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#ifndef GUARD_TRAINER_TOWER_H
#define GUARD_TRAINER_TOWER_H
void PrintTrainerTowerRecords(void);
void InitTrainerTowerBattleStruct(void);
void FreeTrainerTowerBattleStruct(void);
u8 GetTrainerTowerTrainerFrontSpriteId(void);
void ResetTrainerTowerResults(void);
void sub_815DA28(u8 *text);
u8 sub_815DA10(void);
#endif //GUARD_TRAINER_TOWER_H
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