diff options
Diffstat (limited to 'engine/sprites.asm')
-rwxr-xr-x | engine/sprites.asm | 32 |
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/engine/sprites.asm b/engine/sprites.asm index 362fe827..eb9b2fd5 100755 --- a/engine/sprites.asm +++ b/engine/sprites.asm @@ -1,4 +1,4 @@ -ClearSpriteAnims: ; 8d174 +ClearAnimatedObjects: ; 8d174 ld hl, $c508 ; 23:5174 ld bc, $c1 ; 23:5177 .loop @@ -10,12 +10,12 @@ ClearSpriteAnims: ; 8d174 jr nz, .loop ; 23:5180 ret ; 23:5182 -PlaySpriteAnimationsAndDelayFrame: ; 8d182 - call PlaySpriteAnimations ; 23:5183 +PlayAnimatedObjectationsAndDelayFrame: ; 8d182 + call PlayAnimatedObjectations ; 23:5183 call $32e ; DelayFrame ; 23:5186 ret ; 23:5189 -PlaySpriteAnimations: ; 8d189 +PlayAnimatedObjectations: ; 8d189 push hl ; 23:518a push de ; 23:518b push bc ; 23:518c @@ -101,7 +101,7 @@ DoNextFrameForFirst16Sprites: ; 8d1c9 .cancel ret ; 23:51f6 -InitSpriteAnimStruct_:: ; 8d1f7 +InitAnimatedObjectStruct_:: ; 8d1f7 push de ; 23:51f7 push af ; 23:51f8 ld hl, $c51c ; 23:51f9 @@ -132,7 +132,7 @@ InitSpriteAnimStruct_:: ; 8d1f7 pop af ; 23:5218 ld e, a ; 23:5219 ld d, $0 ; 23:521a - ld hl, SpriteAnimSeqData ; 23:521c + ld hl, AnimatedObjectSeqData ; 23:521c add hl, de ; 23:521f add hl, de ; 23:5220 add hl, de ; 23:5221 @@ -149,7 +149,7 @@ InitSpriteAnimStruct_:: ; 8d1f7 ld [hli], a ; 23:5230 inc de ; 23:5231 ld a, [de] ; 23:5232 - call GetSpriteAnimVTile ; 23:5233 + call GetAnimatedObjectVTile ; 23:5233 ld [hli], a ; 23:5236 pop de ; 23:5237 ld hl, $4 ; 23:5238 @@ -185,8 +185,8 @@ DeinitializeSprite: ; 8d257 ret ; 23:525d UpdateAnimFrame: ; 8d25e - call InitSpriteAnimBuffer ; 23:525e - call GetSpriteAnimFrame ; 23:5261 + call InitAnimatedObjectBuffer ; 23:525e + call GetAnimatedObjectFrame ; 23:5261 cp $fd ; 23:5264 jr z, .done ; 23:5266 cp $fc ; 23:5268 @@ -299,7 +299,7 @@ GetSpriteOAMAttr: ; 8d2f0 or b ; 23:52fc ret ; 23:52fd -InitSpriteAnimBuffer: ; 8d2fe +InitAnimatedObjectBuffer: ; 8d2fe xor a ; 23:52fe ld [$c5c0], a ; 23:52ff ld hl, $3 ; 23:5302 @@ -316,7 +316,7 @@ InitSpriteAnimBuffer: ; 8d2fe ld [$c5c6], a ; 23:5317 ret ; 23:531a -GetSpriteAnimVTile: ; 8d31b +GetAnimatedObjectVTile: ; 8d31b push hl ; 23:531b push bc ; 23:531c ld hl, $c508 ; 23:531d @@ -351,7 +351,7 @@ Function8d332: ; 8d332 ld [hl], $ff ; 23:5341 ret ; 23:5343 -GetSpriteAnimFrame: ; 8d344 +GetAnimatedObjectFrame: ; 8d344 .loop ld hl, $8 ; 23:5344 add hl, bc ; 23:5347 @@ -420,7 +420,7 @@ GetSpriteAnimFrame: ; 8d344 add hl, bc ; 23:539e ld e, [hl] ; 23:539f ld d, $0 ; 23:53a0 - ld hl, SpriteAnimFrameData ; 23:53a2 + ld hl, AnimatedObjectFrameData ; 23:53a2 add hl, de ; 23:53a5 add hl, de ; 23:53a6 ld e, [hl] ; 23:53a7 @@ -437,7 +437,7 @@ GetSpriteAnimFrame: ; 8d344 GetFrameOAMPointer: ; 8d3b4 ld e, a ; 23:53b4 ld d, $0 ; 23:53b5 - ld hl, SpriteAnimOAMData ; 23:53b7 + ld hl, AnimatedObjectOAMData ; 23:53b7 add hl, de ; 23:53ba add hl, de ; 23:53bb add hl, de ; 23:53bc @@ -464,7 +464,7 @@ BrokenGetStdGraphics: ; 8d3be pop bc ; 23:53d4 ret ; 23:53d5 -SpriteAnimSeqData: ; 8d3d6 +AnimatedObjectSeqData: ; 8d3d6 db $01, $01, $00 db $04, $04, $00 db $05, $05, $00 @@ -623,7 +623,7 @@ EndOfExpBarGFX: SGBEndOfExpBarGFX: dr $8e764, $8e774 -ClearSpriteAnims2 +ClearAnimatedObjects2 push hl ; 23:6774 push de ; 23:6775 push bc ; 23:6776 |