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path: root/wram.asm
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Diffstat (limited to 'wram.asm')
-rwxr-xr-xwram.asm24
1 files changed, 14 insertions, 10 deletions
diff --git a/wram.asm b/wram.asm
index ad6b64a..6fb7cd7 100755
--- a/wram.asm
+++ b/wram.asm
@@ -411,10 +411,9 @@ wPreviousTriggeredGameObject:: ; 0xd4ec
; and object two frames in a row. It has to "un-collide" before it can collide again.
ds $1
-wd4ed:: ; 0xd4ed
+wWhichDiglett:: ; 0xd4ed
ds $1
-
-wd4ee:: ; 0xd4ee
+wWhichDiglettId:: ; 0xd4ee
ds $1
wd4ef:: ; 0xd4ef
@@ -465,7 +464,8 @@ wBellsproutAnimationFrame:: ; 0xd4fe
wBellsproutAnimationFrameIndex:: ; 0xd4ff
ds $1
-wd500:: ; 0xd500
+wStaryuCollision:: ; 0xd500
+; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused
ds $2
wd502:: ; 0xd502
@@ -763,8 +763,12 @@ wNumMewHitsLow:: ; 0xd5c5
wd5c6:: ; 0xd5c6
ds $1
-wd5c7:: ; 0xd5c7
- ds $3
+wWildMonCollision:: ; 0xd5c7
+; Set by HandleGameObjectCollision
+; Second byte gets set, but is unused
+ ds $2
+
+ ds $1
wd5ca:: ; 0xd5ca
ds $1
@@ -832,7 +836,8 @@ wd5fe:: ; 0xd5fe
wd600:: ; 0xd600
ds $1
-wd601:: ; 0xd601
+wSlotCollision:: ; 0xd601
+; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused
ds $2
wd603:: ; 0xd603
@@ -853,10 +858,9 @@ wd608:: ; 0xd608
wd609:: ; 0xd609
ds $1
-wd60a:: ; 0xd60a
+wWhichBonusMultiplierRailing:: ; 0xd60a
ds $1
-
-wd60b:: ; 0xd60b
+wWhichBonusMultiplierRailingId:: ; 0xd60b
ds $1
wd60c:: ; 0xd60c