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_PokemartGreetingText::
text "¡Hola! ¿Puedo"
next "ayudarte en algo?"
done
_PokemonFaintedText::
text "¡@"
text_ram wcd6d
text_start
line "debilitado!"
done
_PlayerBlackedOutText::
text "¡<PLAYER> no"
line "tiene más #MON"
cont "que poder usar!"
para "¡<PLAYER> se"
line "desmayó!"
prompt
_RepelWoreOffText::
text "El efecto del"
line "REPELENTE"
cont "se agotó."
done
_PokemartBuyingGreetingText::
text "No hay prisa."
done
_PokemartTellBuyPriceText::
text "¿@"
text_ram wcf4b
text "?"
line "Eso te costará"
cont "@"
text_bcd hMoney, 3 | LEADING_ZEROES | LEFT_ALIGN
text "¥. ¿OK?"
done
_PokemartBoughtItemText::
text "¡Aquí tienes!"
line "¡Gracias!"
prompt
_PokemartNotEnoughMoneyText::
text "No tienes"
line "tanto dinero."
prompt
_PokemartItemBagFullText::
text "No puedes llevar"
line "más objetos."
prompt
_PokemonSellingGreetingText::
text "¿Qué te gustaría"
line "vender?"
done
_PokemartTellSellPriceText::
text "Puedo pagarte"
line "@"
text_bcd hMoney, 3 | LEADING_ZEROES | LEFT_ALIGN
text "¥ por eso."
done
_PokemartItemBagEmptyText::
text "No tienes nada"
line "que vender."
prompt
_PokemartUnsellableItemText::
text "No puedo ponerle"
line "precio a eso."
prompt
_PokemartThankYouText::
text "¡Gracias!"
done
_PokemartAnythingElseText::
text "¿Necesitas"
line "algo más?"
done
_LearnedMove1Text::
text "¡@"
text_ram wLearnMoveMonName
text_start
line "aprendió"
cont "@"
text_ram wcf4b
text "!@"
text_end
_WhichMoveToForgetText::
text "¿Qué ataque"
next "debería olvidar?"
done
_AbandonLearningText::
text "¿Anular aprender"
line "@"
text_ram wcf4b
text "?"
done
_DidNotLearnText::
text "¡@"
text_ram wLearnMoveMonName
text_start
line "no aprendió"
cont "@"
text_ram wcf4b
text "!"
prompt
_TryingToLearnText::
text "¡@"
text_ram wLearnMoveMonName
text_start
line "intenta aprender"
cont "@"
text_ram wcf4b
text "!"
para "¡Pero @"
text_ram wLearnMoveMonName
text_start
line "no puede aprender"
cont "más de 4 ataques!"
para "¿Borrar un ataque"
line "anterior para"
cont "hacer sitio a"
cont "@"
text_ram wcf4b
text "?"
done
_OneTwoAndText::
text "1, 2 y...@"
text_end
_PoofText::
text " ¡Puf!@"
text_end
_ForgotAndText::
text_start
para "¡@"
text_ram wLearnMoveMonName
text " olvidó"
line "@"
text_ram wcd6d
text "!"
para "Y..."
prompt
_HMCantDeleteText::
text "¡Los ataques de"
line "la MO no pueden"
cont "ser borrados!"
prompt
_PokemonCenterWelcomeText::
text "¡Bienvenido a"
line "nuestro CENTRO"
cont "#MON!"
para "¡Nosotros curamos"
line "a tus #MON!"
prompt
_ShallWeHealYourPokemonText::
text "¿Quieres que"
line "curemos a tus"
cont "#MON?"
done
_NeedYourPokemonText::
text "MUY BIEN. Déjame"
line "tus #MON."
done
_PokemonFightingFitText::
text "¡Gracias! ¡Tus"
line "#MON están"
cont "en plena forma!"
prompt
_PokemonCenterFarewellText::
text "¡Vuelve siempre"
line "que quieras!"
done
_CableClubNPCAreaReservedFor2FriendsLinkedByCableText::
text "Esta zona está"
line "reservada para 2"
cont "amigos conectados"
cont "por cable."
done
_CableClubNPCWelcomeText::
text "¡Bienvenidos al"
line "Club del Cable!"
done
_CableClubNPCPleaseApplyHereHaveToSaveText::
text "Por favor rellena"
line "el formulario."
para "Antes de abrir el"
line "enlace hay que"
cont "guardar el juego."
done
_CableClubNPCPleaseWaitText::
text "Por favor espera.@"
text_end
_CableClubNPCLinkClosedBecauseOfInactivityText::
text "El enlace ha sido"
line "cerrado por"
cont "inactividad."
para "¡Habla con tu"
line "amigo y vuelve"
cont "otra vez!"
done
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