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_LanceBeforeBattleText::
	text "¡<PLAYER>!"

	para "¡Ah! ¡He oído"
	line "hablar de ti,"
	cont "<PLAYER>!"

	para "¡Dirijo al ALTO"
	line "MANDO! ¡Puedes"
	cont "llamarme LANCE,"
	cont "el entrenador"
	cont "de dragones!"

	para "¡Los dragones"
	line "son míticos"
	cont "#MON!"

	para "¡Son difíciles"
	line "de capturar y"
	cont "entrenar pero"
	cont "sus poderes son"
	cont "muy superiores!"

	para "¡Son casi"
	line "invencibles!"

	para "Bien, ¿preparado"
	line "para perder?"

	para "¡Tu desafío en la"
	line "LIGA termina"
	cont "conmigo, <PLAYER>!"
	done

_LanceEndBattleText::
	text "¡Pues sí!"

	para "¡Odio admitirlo,"
	line "pero eres un"
	cont "auténtico maestro"
	cont "de #MON!"
	prompt

_LanceAfterBattleText::
	text "¡<PLAYER>, sigo"
	line "sin poder creerme"
	cont "que mis dragones"
	cont "hayan sucumbido a"
	cont "tus ataques!"

	para "¡Ahora eres el"
	line "campeón de la"
	cont "LIGA #MON!"

	para "...O, podrías"
	line "haberlo sido,"
	cont "pero te espera "
	cont "otro desafío."

	para "¡Deberás luchar"
	line "contra otro"
	cont "entrenador!"
	cont "Su nombre es..."

	para "¡<RIVAL>!"
	line "¡Él derrotó"
	cont "al ALTO MANDO"
	cont "antes que tú!"

	para "¡Es el auténtico"
	line "campeón de la"
	cont "LIGA #MON!@"
	text_end