summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/text/Route12.asm
blob: 237e7ea7b3dda38923e8b609a9dd5c92825166c4 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
_Route12Text1::
	text "¡Un #MON"
	line "dormido bloquea"
	cont "el camino!"
	done

_Route12Text13::
	text "¡SNORLAX se"
	line "despertó!"

	para "¡Se enfadó mucho"
	line "y ataca furioso!"
	done

_Route12Text14::
	text "SNORLAX se calmó."
	line "¡Y tras bostezar"
	cont "regresó a las"
	cont "montañas!"
	done

_Route12BattleText1::
	text "¡Bien! ¡Ha"
	line "picado algo!"
	done

_Route12EndBattleText1::
	text_start
	line "¡Bah! ¡Era muy"
	cont "pequeñajo!"
	prompt

_Route12AfterBattleText1::
	text "¡Alto! ¡Mi sedal"
	line "está enganchado!"
	done

_Route12BattleText2::
	text "¡Ten paciencia!"
	line "¡Pescar requiere"
	cont "tiempo!"
	done

_Route12EndBattleText2::
	text "¡Ese"
	line "se escapó!"
	prompt

_Route12AfterBattleText2::
	text "¡Con una CAÑA"
	line "mejor podría"
	cont "pescar mejores"
	cont "#MON!"
	done

_Route12BattleText3::
	text "¿Has encontrado"
	line "una PIEDRA LUNAR?"
	done

_Route12EndBattleText3::
	text_start
	line "¡Auuuu!"
	prompt

_Route12AfterBattleText3::
	text "¡Podría haber"
	line "transformado a"
	cont "mis #MON con"
	cont "una PIEDRA LUNAR!"
	done

_Route12BattleText4::
	text "¡Soy un experto"
	line "en electricidad!"
	done

_Route12EndBattleText4::
	text_start
	line "¡Se acabó!"
	prompt

_Route12AfterBattleText4::
	text "El agua conduce"
	line "la electricidad."
	cont "¡Deberías poder"
	cont "atrapar a los"
	cont "#MON del mar!"
	done

_Route12BattleText5::
	text "¡El PESCADOR LOCO"
	line "contra el NIÑO de"
	cont "los #MON!"
	done

_Route12EndBattleText5::
	text "¡Eso"
	line "fue demasiado!"
	prompt

_Route12AfterBattleText5::
	text "¡Me ganaste con"
	line "los #MON,"
	cont "pero yo soy muy"
	cont "bueno pescando!"
	done

_Route12BattleText6::
	text "¡Preferiría estar"
	line "trabajando!"
	done

_Route12EndBattleText6::
	text "No"
	line "es fácil..."
	prompt

_Route12AfterBattleText6::
	text "Está bien."
	line "Perder ya no"
	cont "me importa."
	done

_Route12BattleText7::
	text "¡Nunca se sabe"
	line "lo que podrías"
	cont "pescar!"
	done

_Route12EndBattleText7::
	text_start
	line "¡He perdido!"
	prompt

_Route12AfterBattleText7::
	text "¡Es fácil pescar"
	line "MAGIKARP, son"
	cont "tan débiles!"
	done

_Route12Text11::
	text "RUTA 12: "
	line "LAVANDA al norte"
	done

_Route12Text12::
	text "ZONA DE PESCA"
	done