summaryrefslogtreecommitdiff
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authorPikalaxALT <pikalaxalt@gmail.com>2021-06-23 15:08:21 -0400
committerPikalaxALT <pikalaxalt@gmail.com>2021-06-23 15:08:21 -0400
commit5dd61a98b8df5743b8439633f9b0a042b5f7015d (patch)
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parent21822dcdbd17ec3c0a435e060dc90d808ca53553 (diff)
Contest data and strings to C, 2
Diffstat (limited to 'data-de')
-rw-r--r--data-de/text/contest_strings.inc843
1 files changed, 0 insertions, 843 deletions
diff --git a/data-de/text/contest_strings.inc b/data-de/text/contest_strings.inc
deleted file mode 100644
index 028213152..000000000
--- a/data-de/text/contest_strings.inc
+++ /dev/null
@@ -1,843 +0,0 @@
-ContestString_DescHighlyAppealing: @ 83CA4EC
- .string "Eine sehr ansprechende\n"
- .string "Vorführung.$"
-ContestString_DescStartled1: @ 83CA505
- .string "Einsatz der Attacke macht\n"
- .string "PKMN leichter irritierbar.$"
-ContestString_DescGreatLock: @ 83CA538
- .string "Großartiger Ausdruck, der\n"
- .string "sich nicht steigern lässt.$"
-ContestString_DescRepeatable: @ 83CA56D
- .string "Langweilt den JUROR auch\n"
- .string "bei Wiederholung nicht.$"
-ContestString_DescStartled2: @ 83CA59E
- .string "Kann Irritation durch\n"
- .string "andere einmal verhindern.$"
-ContestString_DescStartled3: @ 83CA5C7
- .string "Kann Irritation durch\n"
- .string "andere verhindern.$"
-ContestString_DescStartled4: @ 83CA5EB
- .string "Kann Irritation durch an-\n"
- .string "dere ein wenig eindämmen.$"
-ContestString_DescStartled5: @ 83CA618
- .string "Einsatz der Attacke dämmt\n"
- .string "danach Irritation ein.$"
-ContestString_DescStartled6: @ 83CA651
- .string "Irritiert das vordere\n"
- .string "POKéMON ein wenig.$"
-ContestString_DescStartled7: @ 83CA679
- .string "Irritiert die POKéMON ein\n"
- .string "wenig, die schon auftraten.$"
-ContestString_DescStartled8: @ 83CA6A9
- .string "Irritiert das POKéMON, das\n"
- .string "vorher aufgetreten ist.$"
-ContestString_DescStartled9: @ 83CA6DD
- .string "Irritiert alle POKéMON,\n"
- .string "die bisher auftraten.$"
-ContestString_DescStartled10: @ 83CA710
- .string "Irritiert das vordere\n"
- .string "POKéMON sehr stark.$"
-ContestString_DescStartled11: @ 83CA735
- .string "Irritiert die POKéMON, die\n"
- .string "schon aufgetreten sind.$"
-ContestString_DescStartled12: @ 83CA762
- .string "Irritiert das POKéMON, das\n"
- .string "vorher aufgetreten ist.$"
-ContestString_DescStartled13: @ 83CA796
- .string "Irritiert alle POKéMON, die\n"
- .string "vorher aufgetreten sind.$"
-ContestString_DescAttentionShift: @ 83CA7CA
- .string "Lenkt den JUROR von den\n"
- .string "anderen POKéMON ab.$"
-ContestString_DescStartled14: @ 83CA7F4
- .string "Irritiert PKMN, bes. die,\n"
- .string "auf die der JUROR achtet.$"
-ContestString_DescJamOthersMissTurn: @ 83CA829
- .string "Stört die anderen und An-\n"
- .string "wender setzt 1 Runde aus.$"
-ContestString_DescStartled15: @ 83CA85A
- .string "Irritiert PKMN, bes. die, die\n"
- .string "Ausdruck gl. Typs zeigten.$"
-ContestString_DescStartled16: @ 83CA889
- .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
- .string "des Typs COOL vorführten.$"
-ContestString_DescStartled17: @ 83CA8B8
- .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
- .string "des Typs SCHÖN vorführten.$"
-ContestString_DescStartled18: @ 83CA8E9
- .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
- .string "des Typs ANMUT vorführten.$"
-ContestString_DescStartled19: @ 83CA918
- .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
- .string "des Typs KLUG vorführten.$"
-ContestString_DescStartled20: @ 83CA948
- .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
- .string "des Typs STARK vorführten.$"
-
-ContestString_DescNervousOne: @ 83CA978
- .string "Macht nachfolgendes\n"
- .string "POKéMON nervös.$"
-
-ContestString_DescNervousAllAfter: @ 83CA9A2
- .string "Macht alle nachfolgenden\n"
- .string "POKéMON nervös.$"
-
-ContestString_DescConditionWorseBefore: @ 83CA9CC
- .string "Schwächt Kondition der\n"
- .string "PKMN, die bisher auftraten.$"
-
-ContestString_DescStartled21: @ 83CA9FE
- .string "Irritiert POKéMON, die eine\n"
- .string "gute Kondition haben.$"
-ContestString_DescGreatWhenFirst: @ 83CAA28
- .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
- .string "wenn als Erster vorgeführt.$"
-ContestString_DescGreatWhenLast: @ 83CAA53
- .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
- .string "wenn zuletzt vorgeführt.$"
-ContestString_DescAppealGoodBeforeAll: @ 83CAA7D
- .string "Ausdruck gelingt so gut\n"
- .string "wie die der Vorgänger.$"
-ContestString_DescAppealGoodBeforeOne: @ 83CAAAA
- .string "Ausdruck gelingt so gut\n"
- .string "wie der des Vorgängers.$"
-ContestString_DescBetterWhenLater: @ 83CAAD9
- .string "Je später der Auftritt,\n"
- .string "desto besser der Ausdruck.$"
-ContestString_DescAffectedByTiming: @ 83CAB0C
- .string "Die Qualität des Ausdrucks\n"
- .string "hängt vom Timing ab.$"
-ContestString_DescBetterWhenSameType: @ 83CAB41
- .string "Gelingt gut, wenn vom\n"
- .string "selben Typ wie der vorige.$"
-ContestString_DescBetterWhenDiffType: @ 83CAB75
- .string "Gelingt gut, wenn vom\n"
- .string "anderen Typ als der vorige.$"
-ContestString_DescAffectedByFront: @ 83CABAA
- .string "Hängt von Qualität des Aus-\n"
- .string "drucks des Vorgängers ab.$"
-ContestString_DescConditionUp: @ 83CABD9
- .string "Verbessert die Kondition\n"
- .string "und verhindert Nervosität.$"
-ContestString_DescAffectedByCondition: @ 83CAC0E
- .string "Ausdruck gelingt gut, wenn\n"
- .string "Kondition des PKMN gut ist.$"
-ContestString_DescAppealEarlier: @ 83CAC45
- .string "Der nächste Ausdruck kann\n"
- .string "früher vorgeführt werden.$"
-ContestString_DescAppealLater: @ 83CAC74
- .string "Der nächste Ausdruck kann\n"
- .string "später vorgeführt werden.$"
-ContestString_DescRandomOrderEasier: @ 83CACA1
- .string "Ändert die Reihenfolge der\n"
- .string "nächst. Auftritte leichter.$"
-ContestString_DescRandomOrder: @ 83CACD4
- .string "Ändert die Reihenfolge der\n"
- .string "nächsten Auftritte.$"
-ContestString_DescAnyExcitement: @ 83CAD05
- .string "Verzückt das Publikum in \n"
- .string "jedem WETTBEWERB.$"
-ContestString_DescStartled22: @ 83CAD39
- .string "Irritiert alle POKéMON,\n"
- .string "deren Ausdruck gut war.$"
-ContestString_DescScaleWithExcitement: @ 83CAD6C
- .string "Gelingt am besten, wenn\n"
- .string "das Publikum gespannt ist.$"
-ContestString_DescStopExcitement: @ 83CADA1
- .string "Bremst zeitweise Begeis-\n"
- .string "terung des Publikums.$"
-
- .align 2
-gContestEffectStrings:: @ 83CADD4
- .4byte ContestString_DescHighlyAppealing
- .4byte ContestString_DescStartled1
- .4byte ContestString_DescGreatLock
- .4byte ContestString_DescRepeatable
- .4byte ContestString_DescStartled2
- .4byte ContestString_DescStartled3
- .4byte ContestString_DescStartled4
- .4byte ContestString_DescStartled5
- .4byte ContestString_DescStartled6
- .4byte ContestString_DescStartled7
- .4byte ContestString_DescStartled8
- .4byte ContestString_DescStartled9
- .4byte ContestString_DescStartled10
- .4byte ContestString_DescStartled11
- .4byte ContestString_DescStartled12
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- .4byte ContestString_DescAttentionShift
- .4byte ContestString_DescStartled14
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- .4byte ContestString_DescStartled15
- .4byte ContestString_DescStartled16
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- .4byte ContestString_DescNervousOne
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- .4byte ContestString_DescConditionWorseBefore
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- .4byte ContestString_DescGreatWhenFirst
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- .4byte ContestString_DescAffectedByFront
- .4byte ContestString_DescConditionUp
- .4byte ContestString_DescAffectedByCondition
- .4byte ContestString_DescAppealEarlier
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- .4byte ContestString_DescRandomOrder
- .4byte ContestString_DescAnyExcitement
- .4byte ContestString_DescStartled22
- .4byte ContestString_DescScaleWithExcitement
- .4byte ContestString_DescStopExcitement
-
-ContestString_MoveRainDance: @ 83CAE94
- .string "REGENTANZ$"
-ContestString_MoveRage: @ 83CAE9F
- .string "RASEREI$"
-ContestString_MoveFocusEnergy: @ 83CAEA4
- .string "ENERGIEFOKUS$"
-ContestString_MoveHypnosis: @ 83CAEB1
- .string "HYPNOSE$"
-ContestString_MoveSoftboiled: @ 83CAEBA
- .string "WEICHEI$"
-ContestString_MoveHornAttack: @ 83CAEC5
- .string "HORNATTACKE$"
-ContestString_MoveSwordsDance: @ 83CAED1
- .string "SCHWERTTANZ$"
-ContestString_MoveConversion: @ 83CAEDE
- .string "UMWANDLUNG$"
-ContestString_MoveSunnyDay: @ 83CAEE9
- .string "SONNENTAG$"
-ContestString_MoveRest: @ 83CAEF3
- .string "ERHOLUNG$"
-ContestString_MoveVicegrip: @ 83CAEF8
- .string "KLAMMER$"
-ContestString_MoveDefenseCurl: @ 83CAF01
- .string "EINIGLER$"
-ContestString_MoveLockOn: @ 83CAF0E
- .string "ZIELSCHUSS$"
-
- .align 2
- .4byte ContestString_MoveRainDance
- .4byte ContestString_MoveRainDance
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- .4byte ContestString_MoveFocusEnergy
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- .4byte ContestString_MoveRest
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- .4byte ContestString_MoveDefenseCurl
- .4byte ContestString_MoveLockOn
-
-ContestString_Cool:
- .string "COOL.$"
-ContestString_Beauty:
- .string "SCHÖN.$"
-ContestString_Cute:
- .string "ANMUT$"
-ContestString_Smart:
- .string "KLUG.$"
-ContestString_Tough:
- .string "STÄRKE$"
-
- .align 2
-gContestCategoryNames:: @ 83CAF70
- .4byte ContestString_Cool
- .4byte ContestString_Beauty
- .4byte ContestString_Cute
- .4byte ContestString_Smart
- .4byte ContestString_Tough
-
-gText_Contest_WhichMoveWillBePlayed:: @ 83CAF84
- .string "Ausdruck {NAME_END}! Welche\n"
- .string "Attacke wird gezeigt?$"
-
-gText_Contest_ButItCantParticipate:: @ 83CAFAE
- .string "Ausdruck {NAME_END}! Aber es\n"
- .string "kann nicht teilnehmen!$"
-
-gText_MonAppealedWithMove:: @ 83CAFD7
- .string "{STR_VAR_1} führt\n"
- .string "{STR_VAR_2} vor!$"
-
- .string "Die anderen POKéMON\n"
- .string "zeigten ihre Attacken!$"
-
-gText_MonWasWatchingOthers:: @ 83CB00D
- .string "{STR_VAR_1} beobachtet\n"
- .string "die anderen.{PAUSE 60}$"
-
-gText_AllOutOfAppealTime:: @ 83CB02C
- .string "Soweit zur\n"
- .string "Ausdruckskraft!{PAUSE 60}$"
-
- .string "{STR_VAR_3}-\n"
- .string "Att. {STR_VAR_2}\n"
- .string "von {STR_VAR_1}!$"
-
- .string "TRICK$"
-
- .string "SPEZIAL$"
-
-ContestString_AppealJammed:
- .string "Der Auftritt\n"
- .string "wurde gestört.$"
-ContestString_FollowLead:
- .string "Es folgte einem\n"
- .string "anderen POKéMON.$"
-ContestString_MessedUp:
- .string "Es scheiterte.$"
-ContestString_BetterUsual:
- .string "Das lief besser\n"
- .string "als sonst.$"
-ContestString_JudgeLookAway:
- .string "Der JUROR war\n"
- .string "irgendwie abgelenkt.$"
-ContestString_WorkHard:
- .string "Es strengte sich an,\n"
- .string "Fehler auszubügeln.$"
-ContestString_NoMoreMoves:
- .string "Es kann keine Attacken\n"
- .string "mehr ausführen.$"
-ContestString_WorkReallyWell:
- .string "Das lief unheimlich gut.$"
-ContestString_WorkHardStandout:
- .string "Es strengte sich genauso\n"
- .string "wie das beste POKéMON an.$"
-ContestString_JudgeExpectantly:
- .string "Der JUROR schaute es\n"
- .string "besonders aufmerksam an.$"
-ContestString_WorkRatherWell:
- .string "Das lief bedeutend\n"
- .string "besser.$"
-ContestString_WorkBetter:
- .string "Es lief etwas besser\n"
- .string "als sonst.$"
-
- .align 2
- .4byte ContestString_AppealJammed
- .4byte ContestString_FollowLead
- .4byte ContestString_MessedUp
- .4byte ContestString_BetterUsual
- .4byte ContestString_BetterUsual
- .4byte ContestString_JudgeLookAway
- .4byte ContestString_WorkHard
- .4byte ContestString_NoMoreMoves
- .4byte ContestString_WorkReallyWell
- .4byte ContestString_WorkHardStandout
- .4byte ContestString_JudgeExpectantly
- .4byte ContestString_WorkRatherWell
- .4byte ContestString_WorkBetter
-
-ContestString_StandOutNone:
- .string "{STR_VAR_1} stach\n"
- .string "überhaupt nicht hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-ContestString_StandOutNotMuch:
- .string "{STR_VAR_1} stach nicht\n"
- .string "besonders hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-ContestString_StandOutLittle:
- .string "{STR_VAR_1} erregte ein\n"
- .string "wenig Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-ContestString_StandOutLot:
- .string "{STR_VAR_1} erregte eine\n"
- .string "Menge Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-ContestString_StandOutTotal:
- .string "{STR_VAR_1} erhielt die\n"
- .string "volle Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-ContestString_StandOutDidnt:
- .string "{STR_VAR_1} konnte\n"
- .string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
-
- .align 2
-gContestStandOutStrings:: @ 83CB2F0
- .4byte ContestString_StandOutNone
- .4byte ContestString_StandOutNotMuch
- .4byte ContestString_StandOutLittle
- .4byte ContestString_StandOutLot
- .4byte ContestString_StandOutTotal
- .4byte ContestString_StandOutDidnt
-
-ContestString_AppealAnticipation3:
- .string "Heiß ersehnt: Der Aus-\n"
- .string "druck von {STR_VAR_1}.$"
-ContestString_JudgeSatisfied:
- .string "Der JUROR war sehr\n"
- .string "zufrieden.$"
-ContestString_Terminator:
- .string "$"
-ContestString_JudgeHeldFirm:
- .string "Der JUROR behält\n"
- .string "{STR_VAR_1} fest im Blick.$"
-ContestString_ChangedPerceptions:
- .string "{STR_VAR_3} von {STR_VAR_1}\n"
- .string "ändert die Wahrnehmung.$"
-ContestString_AppealWoreOff:
- .string "Wirkung von {STR_VAR_1}\n"
- .string "lässt nach.$"
-ContestString_AppealWoreOff2:
- .string "Die besondere Wirkung\n"
- .string "lässt nach.$"
-ContestString_AppealLookSame:
- .string "Jeder Ausdruck wird sich\n"
- .string "nun gleichen.$"
-ContestString_AppealCheapened:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_2}\n"
- .string "wurde abgewertet.$"
-ContestString_AppealCheapened2:
- .string "Es wertete die Ausdrücke\n"
- .string "der anderen PKMN ab.$"
-ContestString_AppealAttentionStolen:
- .string "Es stahl {STR_VAR_2} die\n"
- .string "Aufmerksamkeit.$"
-ContestString_AppealCheapened3:
- .string "Es wertete Ausdruck\n"
- .string "von {STR_VAR_2} ab.$"
-ContestString_AppealCheapened4:
- .string "Es wertete die Ausdrücke\n"
- .string "der anderen stark ab.$"
-ContestString_AppealAnticipation:
- .string "Alle warten sehnsüchtig\n"
- .string "auf {STR_VAR_1}.$"
-ContestString_AppealCheapened5:
- .string "Es wertete den Ausdruck\n"
- .string "der PKMN vor ihm ab.$"
-ContestString_AppealCheapened6:
- .string "Es wertete den Lieblings-\n"
- .string "ausdruck des JURORS ab.$"
-ContestString_AppealCheapened7:
- .string "Der Ausdruckswert der\n"
- .string "anderen wurde halbiert.$"
-ContestString_JammedStoodOut:
- .string "Es macht sich bereit, die\n"
- .string "anderen zu beeindrucken.$"
-ContestString_AppealNoMore:
- .string "Es kann an keiner Vor-\n"
- .string "führung mehr teilnehmen.$"
-ContestString_AppealTouched:
- .string "Der fantastische Aus-\n"
- .string "druck berührte den JUROR.$"
-ContestString_AppealAnticipation2:
- .string "Die Erwartung für die fol-\n"
- .string "genden Ausdrücke steigt.$"
-ContestString_AppealStoodOut2:
- .string "Es war so beeindruckend\n"
- .string "wie ein Spezialausdruck.$"
-ContestString_AppealStoodOut3:
- .string "Es war so beeindruckend\n"
- .string "wie {STR_VAR_1}.$"
-ContestString_JammedAppealsNotice:
- .string "Ein Ausdruck, der gestört\n"
- .string "wurde, ist unauffälliger.$"
-ContestString_AppealSame:
- .string "Jeder Teilnehmer hat nun\n"
- .string "den gleichen Ausdruck.$"
-ContestString_AppealFullWorse:
- .string "{STR_VAR_1} ist voll. Der\n"
- .string "Ausdruck wird schlechter.$"
-
- .align 2
- .4byte ContestString_JudgeHeldFirm
- .4byte ContestString_ChangedPerceptions
- .4byte ContestString_Terminator
- .4byte ContestString_AppealWoreOff
- .4byte ContestString_AppealWoreOff2
- .4byte ContestString_AppealLookSame
- .4byte ContestString_AppealCheapened
- .4byte ContestString_AppealCheapened2
- .4byte ContestString_AppealAttentionStolen
- .4byte ContestString_AppealCheapened3
- .4byte ContestString_AppealCheapened4
- .4byte ContestString_AppealAnticipation
- .4byte ContestString_AppealCheapened5
- .4byte ContestString_AppealCheapened6
- .4byte ContestString_AppealCheapened7
- .4byte ContestString_JammedStoodOut
- .4byte ContestString_AppealNoMore
- .4byte ContestString_AppealTouched
- .4byte ContestString_AppealAnticipation2
- .4byte ContestString_AppealStoodOut2
- .4byte ContestString_AppealStoodOut3
- .4byte ContestString_Terminator
- .4byte ContestString_Terminator
- .4byte ContestString_Terminator
- .4byte ContestString_JammedAppealsNotice
- .4byte ContestString_AppealSame
-ContestString_MoreConscious:
- .string "Es wird sich der anderen\n"
- .string "PKMN mehr bewusst.{PAUSE 60}$"
-ContestString_NoAppeal:
- .string "{STR_VAR_1} kann danach\n"
- .string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE 60}$"
-ContestString_SettleDown:
- .string "Es kommt ein wenig\n"
- .string "zur Ruhe.{PAUSE 60}$"
-ContestString_ObliviousToOthers:
- .string "Die anderen PKMN nehmen\n"
- .string "es überhaupt nicht wahr.{PAUSE 60}$"
-ContestString_LessAware:
- .string "Es ist sich der anderen\n"
- .string "PKMN kaum bewusst.{PAUSE 60}$"
-ContestString_StoppedCaring:
- .string "Es kümmert sich nicht\n"
- .string "mehr viel um andere PKMN.{PAUSE 60}$"
-ContestString_StartleAttempt:
- .string "Es versucht, die anderen\n"
- .string "PKMN zu erschrecken.{PAUSE 60}$"
-ContestString_DazzleAttempt:
- .string "Es versucht, die anderen\n"
- .string "PKMN zu blenden.{PAUSE 60}$"
-ContestString_JudgeLookAway2:
- .string "Der JUROR schaut\n"
- .string "{STR_VAR_1} nicht mehr an.{PAUSE 60}$"
-ContestString_UnnerveAttempt:
- .string "Es versucht, die folgenden\n"
- .string "PKMN zu entnerven.{PAUSE 60}$"
-ContestString_Nervous:
- .string "{STR_VAR_1} wird\n"
- .string "nervös.{PAUSE 60}$"
-ContestString_UnnerveWaiting:
- .string "Dieser Ausdruck soll die\n"
- .string "anderen PKMN entnerven.{PAUSE 60}$"
-ContestString_TauntWell:
- .string "Es verhöhnt die\n"
- .string "besseren PKMN.{PAUSE 60}$"
-ContestString_RegainedForm:
- .string "{STR_VAR_1} findet zu\n"
- .string "seiner Form zurück.{PAUSE 60}$"
-ContestString_JamWell:
- .string "Es versucht, die besseren\n"
- .string "PKMN zu beeindrucken.{PAUSE 60}$"
-ContestString_HustleStandout:
- .string "{STR_VAR_1} an der Spitze\n"
- .string "engagiert sich noch mehr.{PAUSE 60}$"
-ContestString_WorkHardUnnoticed:
- .string "Das bisher unauffällige\n"
- .string "{STR_VAR_1} gibt alles.$"
-ContestString_WorkBefore:
- .string "Es strengt sich genauso\n"
- .string "an wie die PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealNotWell:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Kam nicht gut an.{PAUSE 60}$"
-ContestString_WorkPreceding:
- .string "Es strengt sich an wie die\n"
- .string "vorangegangenen PKMN.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealNotWell2:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Verlief nicht so gut.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealNotShownWell:
- .string "Ausdruck v. {STR_VAR_1}: \n"
- .string "Wurde gestört.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealSlightlyWell:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Verlief ganz gut.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealPrettyWell:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Kam ganz gut an.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealExcellently:
- .string "{STR_VAR_1} führte seinen\n"
- .string "Ausdruck exzellent vor.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealDud:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war absolut mies.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealNotVeryWell:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war nicht so gut.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealSlightlyWell2:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war nicht schlecht.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealPrettyWell2:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war recht gut.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealVeryWell:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war sehr gut.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AppealExcellently2:
- .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Er war exzellent.{PAUSE 60}$"
-ContestString_SameTypeGood:
- .string "Der gleiche Typ wie das\n"
- .string "vorhergehende PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
-ContestString_DiffTypeGood:
- .string "Nicht der gleiche Typ wie\n"
- .string "das vorherige PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
-ContestString_StoodOutAsMuch:
- .string "Es ist viel besser als die\n"
- .string "vorhergehenden PKMN.{PAUSE 60}$"
-ContestString_NotAsWell:
- .string "Es war nicht so gut wie\n"
- .string "das PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
-ContestString_ConditionRose:
- .string "Die Kondition von\n"
- .string "{STR_VAR_1} stieg.{PAUSE 60}$"
-ContestString_HotStatus:
- .string "Status von {STR_VAR_1}:\n"
- .string "Bewirkt guten Ausdruck!{PAUSE 60}$"
-ContestString_MoveUpLine:
- .string "Es steigt in der Reihen-\n"
- .string "folge auf.{PAUSE 60}$"
-ContestString_MoveBackLine:
- .string "Es fällt in der Reihen-\n"
- .string "folge zurück.{PAUSE 60}$"
-ContestString_ScrambleOrder:
- .string "Es bringt die Reihenfolge\n"
- .string "durcheinander.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CBD52:: @ 83CBD52
-ContestString_JudgeExpectantly2::
- .string "Der JUROR betrachtet\n"
- .string "{STR_VAR_1} interessiert.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CBD79:: @ 83CBD79
-ContestString_WentOverWell::
- .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
- .string "kam gut an.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CBD9D:: @ 83CBD9D
-ContestString_WentOverVeryWell::
- .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
- .string "kam sehr gut an.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CBDC6:: @ 83CBDC6
-ContestString_AppealComboExcellently::
- .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
- .string "kam exzellent an.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AvertGaze:
- .string "{STR_VAR_1} gelingt es,\n"
- .string "den Blick abzuwenden.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AvoidSeeing:
- .string "{STR_VAR_1} wandte den\n"
- .string "Blick erfolgreich ab.{PAUSE 60}$"
-ContestString_NotFazed:
- .string "{STR_VAR_1} lässt sich\n"
- .string "davon nicht ablenken.{PAUSE 60}$"
-ContestString_LittleDistracted:
- .string "{STR_VAR_1} wurde etwas\n"
- .string "unruhig.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AttemptStartle:
- .string "Es versucht, die anderen\n"
- .string "PKMN zu verschrecken.{PAUSE 60}$"
-ContestString_LookedDown:
- .string "{STR_VAR_1} blickt\n"
- .string "irritiert zu Boden.{PAUSE 60}$"
-ContestString_TurnedBack:
- .string "{STR_VAR_1} dreht sich\n"
- .string "irritiert um.{PAUSE 60}$"
-ContestString_UtterCry:
- .string "{STR_VAR_1} kann einen \n"
- .string "Laut nicht unterdrücken.{PAUSE 60}$"
-ContestString_LeaptUp:
- .string "{STR_VAR_1} kann nicht\n"
- .string "anders und springt auf.{PAUSE 60}$"
-ContestString_TrippedOver:
- .string "{STR_VAR_1} ist so irri-\n"
- .string "tiert, dass es stolpert.{PAUSE 60}$"
-
-gText_MonWasTooNervousToMove:: @ 83CBF60
-ContestString_TooNervous:
- .string "{STR_VAR_1} ist zu nervös,\n"
- .string "um etwas vorzuführen.{PAUSE 60}$"
-ContestString_MessedUp2:
- .string "Es hatte keinen Erfolg.{PAUSE 60}$"
-ContestString_FailedTargetNervous:
- .string "Es konnte keine\n"
- .string "Nervosität erzeugen.{PAUSE 60}$"
-ContestString_FailedAnyoneNervous:
- .string "Aber es konnte niemanden\n"
- .string "nervös machen.{PAUSE 60}$"
-ContestString_Ignored:
- .string "Es wurde ignoriert...{PAUSE 60}$"
-ContestString_NoConditionImprove:
- .string "Es konnte seinen Aus-\n"
- .string "druck nicht verstärken...{PAUSE 60}$"
-ContestString_BadConditionWeakAppeal:
- .string "Schwacher Ausdruck we-\n"
- .string "gen schlechter Konditon.{PAUSE 60}$"
-ContestString_Unaffected:
- .string "{STR_VAR_1} blieb\n"
- .string "unbeeindruckt.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC075:: @ 83CC075
-ContestString_DissapointedRepeat::
- .string "{STR_VAR_1} enttäuscht\n"
- .string "durch Wiederholung.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC0A0:: @ 83CC0A0
-ContestString_WentOverGreat::
- .string "Die {STR_VAR_3} von\n"
- .string "{STR_VAR_1} war sehr gut.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC0BC:: @ 83CC0BC
-ContestString_DidntGoWell::
- .string "Die {STR_VAR_3} von\n"
- .string "{STR_VAR_1} war nicht gut.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC0E3:: @ 83CC0E3
-ContestString_GotCrowdGoing::
- .string "{STR_VAR_1} begeistert\n"
- .string "Publikum mit {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC103:: @ 83CC103
-ContestString_CantAppealNextTurn::
- .string "{STR_VAR_1} setzt in der \n"
- .string "folgenden Runde aus.{PAUSE 60}$"
-ContestString_AttractedAttention::
- .string "Die Aufmerksamkeit des\n"
- .string "Publikums liegt auf ihm.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC14A:: @ 83CC14A
-ContestString_CrowdWatches::
- .string "Das Publikum beobachtet\n"
- .string "weiterhin {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
-
-gUnknown_083CC16E:: @ 83CC16E
-ContestString_Ignored2::
- .string "{STR_VAR_2} von\n"
- .string "{STR_VAR_1} ist ignoriert.{PAUSE 60}$"
-
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