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| author | Cameron Hall <cameronghall@cox.net> | 2018-01-16 22:25:35 -0600 |
|---|---|---|
| committer | Cameron Hall <cameronghall@cox.net> | 2018-01-16 22:25:35 -0600 |
| commit | 91cfb6a564f73f02eb57792f8a0f4aa82e1867d1 (patch) | |
| tree | 16c7a1de365dabdd85dcc3621ea366fb79a5282c /data/field_move_scripts.inc | |
| parent | 6b5a7d8611103ab2ee0210dc6d87bd42f4e3317f (diff) | |
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Diffstat (limited to 'data/field_move_scripts.inc')
| -rw-r--r-- | data/field_move_scripts.inc | 74 |
1 files changed, 39 insertions, 35 deletions
diff --git a/data/field_move_scripts.inc b/data/field_move_scripts.inc index f5ba25643..86a4d1b24 100644 --- a/data/field_move_scripts.inc +++ b/data/field_move_scripts.inc @@ -46,14 +46,17 @@ Cut_ChoseNo: @ 81B0E3C end UseCutPromptText: @ 81B0E3F - .string "This tree looks like it can be CUT down.\p" - .string "Would you like to CUT it?$" + .string "Du kannst den ZERSCHNEIDER hier\n" + .string "einsetzen!\p" + .string "Möchtest du den ZERSCHNEIDER\n" + .string "einsetzen?$" UsedCutRockSmashText: @ 81B0E82 - .string "{STR_VAR_1} used {STR_VAR_2}.$" + .string "{STR_VAR_1} setzt {STR_VAR_2} ein.$" CannotUseCutText: @ 81B0E8E - .string "This tree looks like it can be CUT down.$" + .string "Der ZERSCHNEIDER kann hier eingesetzt\n" + .string "werden.$" S_BreakableRock:: @ 81B0EB7 lockall @@ -114,12 +117,12 @@ RockSmash_ChoseNo: @ 81B0F48 end UseRockSmashPromptText: @ 81B0F4B - .string "This rock appears to be breakable.\n" - .string "Would you like to use ROCK SMASH?$" + .string "Dieser Fels sieht zerbrechlich aus.\n" + .string "Soll ZERTRÜMMERER eingesetzt werden?$" CannotUseRockSmashText: @ 81B0F90 - .string "It’s a rugged rock, but a POKéMON\n" - .string "may be able to smash it.$" + .string "Ein großer Felsen. Ein POKéMON könnte\n" + .string "ihn vielleicht zertrümmern.$" S_PushableBoulder:: @ 81B0FCB lockall @@ -167,22 +170,22 @@ Strength_ChoseNo: @ 81B103A end UseStrengthPromptText: @ 81B103D - .string "It’s a big boulder, but a POKéMON\n" - .string "may be able to push it aside.\p" - .string "Would you like to use STRENGTH?$" + .string "Ein POKéMON kann diesen Felsen\n" + .string "vielleicht bewegen.\p" + .string "Möchtest du STÄRKE einsetzen?$" UsedStrengthText: @ 81B109D - .string "{STR_VAR_1} used STRENGTH.\p" - .string "{STR_VAR_1}’s STRENGTH made it possible\n" - .string "to move boulders around.$" + .string "{STR_VAR_1} setzt STÄRKE ein.\p" + .string "STÄRKE von {STR_VAR_1} ermöglicht es,\n" + .string "den Felsen zu bewegen.$" CannotUseStrengthText: @ 81B10E7 - .string "It’s a big boulder, but a POKéMON\n" - .string "may be able to push it aside.$" + .string "Ein POKéMON kann diesen Felsen\n" + .string "vielleicht bewegen.$" AlreadyUsedStrengthText: @ 81B1127 - .string "STRENGTH made it possible to move\n" - .string "boulders around.$" + .string "STÄRKE ermöglicht es, Felsen zu\n" + .string "bewegen.$" S_UseWaterfall:: @ 81B115A lockall @@ -207,15 +210,15 @@ Waterfall_Done: @ 81B119D end CannotUseWaterfallText: @ 81B119F - .string "A wall of water is crashing down with\n" - .string "a mighty roar.$" + .string "Das Wasser fällt steil wie eine Wand\n" + .string "brüllend in die Tiefe.$" UseWaterfallPromptText: @ 81B11D4 - .string "It’s a large waterfall.\n" - .string "Would you like to use WATERFALL?$" + .string "Ein riesiger Wasserfall.\n" + .string "Möchtest du KASKADE einsetzen?$" UsedWaterfallText: @ 81B120D - .string "{STR_VAR_1} used WATERFALL.$" + .string "{STR_VAR_1} setzt KASKADE ein.$" UseDiveScript:: @ 81B1220 lockall @@ -270,31 +273,32 @@ UnderwaterDive_Done: @ 81B12BE end CannotUseDiveText: @ 81B12C0 - .string "The sea is deep here. A POKéMON may be\n" - .string "able to go underwater here.$" + .string "Das Wasser ist hier tief. Ein POKéMON\n" + .string "könnte hier vielleicht tauchen.$" UseDivePromptText: @ 81B1303 - .string "The sea is deep here.\n" - .string "Would you like to use DIVE?$" + .string "Das Meer ist an dieser Stelle sehr tief.\n" + .string "Möchtest du TAUCHER einsetzen?$" UsedDiveText: @ 81B1335 - .string "{STR_VAR_1} used DIVE.$" + .string "{STR_VAR_1} setzt TAUCHER ein.$" UnderwaterCannotUseDiveText: @ 81B1343 - .string "Light is filtering down from above.\n" - .string "A POKéMON may be able to surface here.$" + .string "Licht schimmert von oben herab. Ein\n" + .string "POKéMON könnte hier auftauchen.$" UnderwaterUseDivePromptText: @ 81B138E - .string "Light is filtering down from above.\n" - .string "Would you like to use DIVE?$" + .string "Licht schimmert von oben herab.\n" + .string "Möchtest du TAUCHER einsetzen?$" SurfacingBlockedText: @ 81B13CE - .string "There is something in the way above.\n" - .string "DIVE can’t be used here.$" + .string "An der Oberfläche ist irgendetwas im\n" + .string "Weg. TAUCHER kann nicht\l" + .string "eingesetzt werden.$" SweetScentNothingHereScript:: @ 81B140C msgbox SweetScentNothingHereText, 3 end SweetScentNothingHereText: @ 81B1415 - .string "There appears to be nothing here...$" + .string "Hier scheint nichts zu sein...$" |
