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-rw-r--r-- | data-de/text/contest_strings.inc | 843 |
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diff --git a/data-de/text/contest_strings.inc b/data-de/text/contest_strings.inc deleted file mode 100644 index 028213152..000000000 --- a/data-de/text/contest_strings.inc +++ /dev/null @@ -1,843 +0,0 @@ -ContestString_DescHighlyAppealing: @ 83CA4EC - .string "Eine sehr ansprechende\n" - .string "Vorführung.$" -ContestString_DescStartled1: @ 83CA505 - .string "Einsatz der Attacke macht\n" - .string "PKMN leichter irritierbar.$" -ContestString_DescGreatLock: @ 83CA538 - .string "Großartiger Ausdruck, der\n" - .string "sich nicht steigern lässt.$" -ContestString_DescRepeatable: @ 83CA56D - .string "Langweilt den JUROR auch\n" - .string "bei Wiederholung nicht.$" -ContestString_DescStartled2: @ 83CA59E - .string "Kann Irritation durch\n" - .string "andere einmal verhindern.$" -ContestString_DescStartled3: @ 83CA5C7 - .string "Kann Irritation durch\n" - .string "andere verhindern.$" -ContestString_DescStartled4: @ 83CA5EB - .string "Kann Irritation durch an-\n" - .string "dere ein wenig eindämmen.$" -ContestString_DescStartled5: @ 83CA618 - .string "Einsatz der Attacke dämmt\n" - .string "danach Irritation ein.$" -ContestString_DescStartled6: @ 83CA651 - .string "Irritiert das vordere\n" - .string "POKéMON ein wenig.$" -ContestString_DescStartled7: @ 83CA679 - .string "Irritiert die POKéMON ein\n" - .string "wenig, die schon auftraten.$" -ContestString_DescStartled8: @ 83CA6A9 - .string "Irritiert das POKéMON, das\n" - .string "vorher aufgetreten ist.$" -ContestString_DescStartled9: @ 83CA6DD - .string "Irritiert alle POKéMON,\n" - .string "die bisher auftraten.$" -ContestString_DescStartled10: @ 83CA710 - .string "Irritiert das vordere\n" - .string "POKéMON sehr stark.$" -ContestString_DescStartled11: @ 83CA735 - .string "Irritiert die POKéMON, die\n" - .string "schon aufgetreten sind.$" -ContestString_DescStartled12: @ 83CA762 - .string "Irritiert das POKéMON, das\n" - .string "vorher aufgetreten ist.$" -ContestString_DescStartled13: @ 83CA796 - .string "Irritiert alle POKéMON, die\n" - .string "vorher aufgetreten sind.$" -ContestString_DescAttentionShift: @ 83CA7CA - .string "Lenkt den JUROR von den\n" - .string "anderen POKéMON ab.$" -ContestString_DescStartled14: @ 83CA7F4 - .string "Irritiert PKMN, bes. die,\n" - .string "auf die der JUROR achtet.$" -ContestString_DescJamOthersMissTurn: @ 83CA829 - .string "Stört die anderen und An-\n" - .string "wender setzt 1 Runde aus.$" -ContestString_DescStartled15: @ 83CA85A - .string "Irritiert PKMN, bes. die, die\n" - .string "Ausdruck gl. Typs zeigten.$" -ContestString_DescStartled16: @ 83CA889 - .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n" - .string "des Typs COOL vorführten.$" -ContestString_DescStartled17: @ 83CA8B8 - .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n" - .string "des Typs SCHÖN vorführten.$" -ContestString_DescStartled18: @ 83CA8E9 - .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n" - .string "des Typs ANMUT vorführten.$" -ContestString_DescStartled19: @ 83CA918 - .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n" - .string "des Typs KLUG vorführten.$" -ContestString_DescStartled20: @ 83CA948 - .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n" - .string "des Typs STARK vorführten.$" - -ContestString_DescNervousOne: @ 83CA978 - .string "Macht nachfolgendes\n" - .string "POKéMON nervös.$" - -ContestString_DescNervousAllAfter: @ 83CA9A2 - .string "Macht alle nachfolgenden\n" - .string "POKéMON nervös.$" - -ContestString_DescConditionWorseBefore: @ 83CA9CC - .string "Schwächt Kondition der\n" - .string "PKMN, die bisher auftraten.$" - -ContestString_DescStartled21: @ 83CA9FE - .string "Irritiert POKéMON, die eine\n" - .string "gute Kondition haben.$" -ContestString_DescGreatWhenFirst: @ 83CAA28 - .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n" - .string "wenn als Erster vorgeführt.$" -ContestString_DescGreatWhenLast: @ 83CAA53 - .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n" - .string "wenn zuletzt vorgeführt.$" -ContestString_DescAppealGoodBeforeAll: @ 83CAA7D - .string "Ausdruck gelingt so gut\n" - .string "wie die der Vorgänger.$" -ContestString_DescAppealGoodBeforeOne: @ 83CAAAA - .string "Ausdruck gelingt so gut\n" - .string "wie der des Vorgängers.$" -ContestString_DescBetterWhenLater: @ 83CAAD9 - .string "Je später der Auftritt,\n" - .string "desto besser der Ausdruck.$" -ContestString_DescAffectedByTiming: @ 83CAB0C - .string "Die Qualität des Ausdrucks\n" - .string "hängt vom Timing ab.$" -ContestString_DescBetterWhenSameType: @ 83CAB41 - .string "Gelingt gut, wenn vom\n" - .string "selben Typ wie der vorige.$" -ContestString_DescBetterWhenDiffType: @ 83CAB75 - .string "Gelingt gut, wenn vom\n" - .string "anderen Typ als der vorige.$" -ContestString_DescAffectedByFront: @ 83CABAA - .string "Hängt von Qualität des Aus-\n" - .string "drucks des Vorgängers ab.$" -ContestString_DescConditionUp: @ 83CABD9 - .string "Verbessert die Kondition\n" - .string "und verhindert Nervosität.$" -ContestString_DescAffectedByCondition: @ 83CAC0E - .string "Ausdruck gelingt gut, wenn\n" - .string "Kondition des PKMN gut ist.$" -ContestString_DescAppealEarlier: @ 83CAC45 - .string "Der nächste Ausdruck kann\n" - .string "früher vorgeführt werden.$" -ContestString_DescAppealLater: @ 83CAC74 - .string "Der nächste Ausdruck kann\n" - .string "später vorgeführt werden.$" -ContestString_DescRandomOrderEasier: @ 83CACA1 - .string "Ändert die Reihenfolge der\n" - .string "nächst. Auftritte leichter.$" -ContestString_DescRandomOrder: @ 83CACD4 - .string "Ändert die Reihenfolge der\n" - .string "nächsten Auftritte.$" -ContestString_DescAnyExcitement: @ 83CAD05 - .string "Verzückt das Publikum in \n" - .string "jedem WETTBEWERB.$" -ContestString_DescStartled22: @ 83CAD39 - .string "Irritiert alle POKéMON,\n" - .string "deren Ausdruck gut war.$" -ContestString_DescScaleWithExcitement: @ 83CAD6C - .string "Gelingt am besten, wenn\n" - .string "das Publikum gespannt ist.$" -ContestString_DescStopExcitement: @ 83CADA1 - .string "Bremst zeitweise Begeis-\n" - .string "terung des Publikums.$" - - .align 2 -gContestEffectStrings:: @ 83CADD4 - .4byte ContestString_DescHighlyAppealing - .4byte ContestString_DescStartled1 - .4byte ContestString_DescGreatLock - .4byte ContestString_DescRepeatable - .4byte ContestString_DescStartled2 - .4byte ContestString_DescStartled3 - .4byte ContestString_DescStartled4 - .4byte ContestString_DescStartled5 - .4byte ContestString_DescStartled6 - .4byte ContestString_DescStartled7 - .4byte ContestString_DescStartled8 - .4byte ContestString_DescStartled9 - .4byte ContestString_DescStartled10 - .4byte ContestString_DescStartled11 - .4byte ContestString_DescStartled12 - .4byte ContestString_DescStartled13 - .4byte ContestString_DescAttentionShift - .4byte ContestString_DescStartled14 - .4byte ContestString_DescJamOthersMissTurn - .4byte ContestString_DescStartled15 - .4byte ContestString_DescStartled16 - .4byte ContestString_DescStartled17 - .4byte ContestString_DescStartled18 - .4byte ContestString_DescStartled19 - .4byte ContestString_DescStartled20 - .4byte ContestString_DescNervousOne - .4byte ContestString_DescNervousAllAfter - .4byte ContestString_DescConditionWorseBefore - .4byte ContestString_DescStartled21 - .4byte ContestString_DescGreatWhenFirst - .4byte ContestString_DescGreatWhenLast - .4byte ContestString_DescAppealGoodBeforeAll - .4byte ContestString_DescAppealGoodBeforeOne - .4byte ContestString_DescBetterWhenLater - .4byte ContestString_DescAffectedByTiming - .4byte ContestString_DescBetterWhenSameType - .4byte ContestString_DescBetterWhenDiffType - .4byte ContestString_DescAffectedByFront - .4byte ContestString_DescConditionUp - .4byte ContestString_DescAffectedByCondition - .4byte ContestString_DescAppealEarlier - .4byte ContestString_DescAppealLater - .4byte ContestString_DescRandomOrderEasier - .4byte ContestString_DescRandomOrder - .4byte ContestString_DescAnyExcitement - .4byte ContestString_DescStartled22 - .4byte ContestString_DescScaleWithExcitement - .4byte ContestString_DescStopExcitement - -ContestString_MoveRainDance: @ 83CAE94 - .string "REGENTANZ$" -ContestString_MoveRage: @ 83CAE9F - .string "RASEREI$" -ContestString_MoveFocusEnergy: @ 83CAEA4 - .string "ENERGIEFOKUS$" -ContestString_MoveHypnosis: @ 83CAEB1 - .string "HYPNOSE$" -ContestString_MoveSoftboiled: @ 83CAEBA - .string "WEICHEI$" -ContestString_MoveHornAttack: @ 83CAEC5 - .string "HORNATTACKE$" -ContestString_MoveSwordsDance: @ 83CAED1 - .string "SCHWERTTANZ$" -ContestString_MoveConversion: @ 83CAEDE - .string "UMWANDLUNG$" -ContestString_MoveSunnyDay: @ 83CAEE9 - .string "SONNENTAG$" -ContestString_MoveRest: @ 83CAEF3 - .string "ERHOLUNG$" -ContestString_MoveVicegrip: @ 83CAEF8 - .string "KLAMMER$" -ContestString_MoveDefenseCurl: @ 83CAF01 - .string "EINIGLER$" -ContestString_MoveLockOn: @ 83CAF0E - .string "ZIELSCHUSS$" - - .align 2 - .4byte ContestString_MoveRainDance - .4byte ContestString_MoveRainDance - .4byte ContestString_MoveRage - .4byte ContestString_MoveFocusEnergy - .4byte ContestString_MoveHypnosis - .4byte ContestString_MoveSoftboiled - .4byte ContestString_MoveHornAttack - .4byte ContestString_MoveSwordsDance - .4byte ContestString_MoveConversion - .4byte ContestString_MoveSunnyDay - .4byte ContestString_MoveRest - .4byte ContestString_MoveVicegrip - .4byte ContestString_MoveDefenseCurl - .4byte ContestString_MoveLockOn - -ContestString_Cool: - .string "COOL.$" -ContestString_Beauty: - .string "SCHÖN.$" -ContestString_Cute: - .string "ANMUT$" -ContestString_Smart: - .string "KLUG.$" -ContestString_Tough: - .string "STÄRKE$" - - .align 2 -gContestCategoryNames:: @ 83CAF70 - .4byte ContestString_Cool - .4byte ContestString_Beauty - .4byte ContestString_Cute - .4byte ContestString_Smart - .4byte ContestString_Tough - -gText_Contest_WhichMoveWillBePlayed:: @ 83CAF84 - .string "Ausdruck {NAME_END}! Welche\n" - .string "Attacke wird gezeigt?$" - -gText_Contest_ButItCantParticipate:: @ 83CAFAE - .string "Ausdruck {NAME_END}! Aber es\n" - .string "kann nicht teilnehmen!$" - -gText_MonAppealedWithMove:: @ 83CAFD7 - .string "{STR_VAR_1} führt\n" - .string "{STR_VAR_2} vor!$" - - .string "Die anderen POKéMON\n" - .string "zeigten ihre Attacken!$" - -gText_MonWasWatchingOthers:: @ 83CB00D - .string "{STR_VAR_1} beobachtet\n" - .string "die anderen.{PAUSE 60}$" - -gText_AllOutOfAppealTime:: @ 83CB02C - .string "Soweit zur\n" - .string "Ausdruckskraft!{PAUSE 60}$" - - .string "{STR_VAR_3}-\n" - .string "Att. {STR_VAR_2}\n" - .string "von {STR_VAR_1}!$" - - .string "TRICK$" - - .string "SPEZIAL$" - -ContestString_AppealJammed: - .string "Der Auftritt\n" - .string "wurde gestört.$" -ContestString_FollowLead: - .string "Es folgte einem\n" - .string "anderen POKéMON.$" -ContestString_MessedUp: - .string "Es scheiterte.$" -ContestString_BetterUsual: - .string "Das lief besser\n" - .string "als sonst.$" -ContestString_JudgeLookAway: - .string "Der JUROR war\n" - .string "irgendwie abgelenkt.$" -ContestString_WorkHard: - .string "Es strengte sich an,\n" - .string "Fehler auszubügeln.$" -ContestString_NoMoreMoves: - .string "Es kann keine Attacken\n" - .string "mehr ausführen.$" -ContestString_WorkReallyWell: - .string "Das lief unheimlich gut.$" -ContestString_WorkHardStandout: - .string "Es strengte sich genauso\n" - .string "wie das beste POKéMON an.$" -ContestString_JudgeExpectantly: - .string "Der JUROR schaute es\n" - .string "besonders aufmerksam an.$" -ContestString_WorkRatherWell: - .string "Das lief bedeutend\n" - .string "besser.$" -ContestString_WorkBetter: - .string "Es lief etwas besser\n" - .string "als sonst.$" - - .align 2 - .4byte ContestString_AppealJammed - .4byte ContestString_FollowLead - .4byte ContestString_MessedUp - .4byte ContestString_BetterUsual - .4byte ContestString_BetterUsual - .4byte ContestString_JudgeLookAway - .4byte ContestString_WorkHard - .4byte ContestString_NoMoreMoves - .4byte ContestString_WorkReallyWell - .4byte ContestString_WorkHardStandout - .4byte ContestString_JudgeExpectantly - 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.string "Es stahl {STR_VAR_2} die\n" - .string "Aufmerksamkeit.$" -ContestString_AppealCheapened3: - .string "Es wertete Ausdruck\n" - .string "von {STR_VAR_2} ab.$" -ContestString_AppealCheapened4: - .string "Es wertete die Ausdrücke\n" - .string "der anderen stark ab.$" -ContestString_AppealAnticipation: - .string "Alle warten sehnsüchtig\n" - .string "auf {STR_VAR_1}.$" -ContestString_AppealCheapened5: - .string "Es wertete den Ausdruck\n" - .string "der PKMN vor ihm ab.$" -ContestString_AppealCheapened6: - .string "Es wertete den Lieblings-\n" - .string "ausdruck des JURORS ab.$" -ContestString_AppealCheapened7: - .string "Der Ausdruckswert der\n" - .string "anderen wurde halbiert.$" -ContestString_JammedStoodOut: - .string "Es macht sich bereit, die\n" - .string "anderen zu beeindrucken.$" -ContestString_AppealNoMore: - .string "Es kann an keiner Vor-\n" - .string "führung mehr teilnehmen.$" -ContestString_AppealTouched: - .string "Der fantastische Aus-\n" - .string "druck berührte den JUROR.$" -ContestString_AppealAnticipation2: - .string "Die Erwartung für die fol-\n" - .string "genden Ausdrücke steigt.$" -ContestString_AppealStoodOut2: - .string "Es war so beeindruckend\n" - .string "wie ein Spezialausdruck.$" -ContestString_AppealStoodOut3: - .string "Es war so beeindruckend\n" - .string "wie {STR_VAR_1}.$" -ContestString_JammedAppealsNotice: - .string "Ein Ausdruck, der gestört\n" - .string "wurde, ist unauffälliger.$" -ContestString_AppealSame: - .string "Jeder Teilnehmer hat nun\n" - .string "den gleichen Ausdruck.$" -ContestString_AppealFullWorse: - .string "{STR_VAR_1} ist voll. Der\n" - .string "Ausdruck wird schlechter.$" - - .align 2 - .4byte ContestString_JudgeHeldFirm - .4byte ContestString_ChangedPerceptions - .4byte ContestString_Terminator - .4byte ContestString_AppealWoreOff - .4byte ContestString_AppealWoreOff2 - .4byte ContestString_AppealLookSame - .4byte ContestString_AppealCheapened - .4byte ContestString_AppealCheapened2 - .4byte ContestString_AppealAttentionStolen - .4byte ContestString_AppealCheapened3 - .4byte ContestString_AppealCheapened4 - .4byte ContestString_AppealAnticipation - .4byte ContestString_AppealCheapened5 - .4byte ContestString_AppealCheapened6 - .4byte ContestString_AppealCheapened7 - .4byte ContestString_JammedStoodOut - .4byte ContestString_AppealNoMore - .4byte ContestString_AppealTouched - .4byte ContestString_AppealAnticipation2 - .4byte ContestString_AppealStoodOut2 - .4byte ContestString_AppealStoodOut3 - .4byte ContestString_Terminator - .4byte ContestString_Terminator - .4byte ContestString_Terminator - .4byte ContestString_JammedAppealsNotice - .4byte ContestString_AppealSame -ContestString_MoreConscious: - .string "Es wird sich der anderen\n" - .string "PKMN mehr bewusst.{PAUSE 60}$" -ContestString_NoAppeal: - .string "{STR_VAR_1} kann danach\n" - .string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE 60}$" -ContestString_SettleDown: - .string "Es kommt ein wenig\n" - .string "zur Ruhe.{PAUSE 60}$" -ContestString_ObliviousToOthers: - .string "Die anderen PKMN nehmen\n" - .string "es überhaupt nicht wahr.{PAUSE 60}$" -ContestString_LessAware: - .string "Es ist sich der anderen\n" - .string "PKMN kaum bewusst.{PAUSE 60}$" -ContestString_StoppedCaring: - .string "Es kümmert sich nicht\n" - .string "mehr viel um andere PKMN.{PAUSE 60}$" -ContestString_StartleAttempt: - .string "Es versucht, die anderen\n" - .string "PKMN zu erschrecken.{PAUSE 60}$" -ContestString_DazzleAttempt: - .string "Es versucht, die anderen\n" - .string "PKMN zu blenden.{PAUSE 60}$" -ContestString_JudgeLookAway2: - .string "Der JUROR schaut\n" - .string "{STR_VAR_1} nicht mehr an.{PAUSE 60}$" -ContestString_UnnerveAttempt: - .string "Es versucht, die folgenden\n" - .string "PKMN zu entnerven.{PAUSE 60}$" -ContestString_Nervous: - .string "{STR_VAR_1} wird\n" - .string "nervös.{PAUSE 60}$" -ContestString_UnnerveWaiting: - .string "Dieser Ausdruck soll die\n" - .string "anderen PKMN entnerven.{PAUSE 60}$" -ContestString_TauntWell: - .string "Es verhöhnt die\n" - .string "besseren PKMN.{PAUSE 60}$" -ContestString_RegainedForm: - .string "{STR_VAR_1} findet zu\n" - .string "seiner Form zurück.{PAUSE 60}$" -ContestString_JamWell: - .string "Es versucht, die besseren\n" - .string "PKMN zu beeindrucken.{PAUSE 60}$" -ContestString_HustleStandout: - .string "{STR_VAR_1} an der Spitze\n" - .string "engagiert sich noch mehr.{PAUSE 60}$" -ContestString_WorkHardUnnoticed: - .string "Das bisher unauffällige\n" - .string "{STR_VAR_1} gibt alles.$" -ContestString_WorkBefore: - .string "Es strengt sich genauso\n" - .string "an wie die PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$" -ContestString_AppealNotWell: - .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n" - 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