diff options
Diffstat (limited to 'src')
-rw-r--r-- | src/battle/battle_2.c | 19 | ||||
-rw-r--r-- | src/battle/battle_util.c | 4473 | ||||
-rw-r--r-- | src/engine/link.c | 22 |
3 files changed, 4503 insertions, 11 deletions
diff --git a/src/battle/battle_2.c b/src/battle/battle_2.c index 6d2045604..696f1fde0 100644 --- a/src/battle/battle_2.c +++ b/src/battle/battle_2.c @@ -9141,17 +9141,7 @@ void debug_sub_80139E4() "\n" ); } -#endif - -void sub_8010824(void) -{ - gBattleMainFunc(); - for (gActiveBank = 0; gActiveBank < gNoOfAllBanks; gActiveBank++) - gBattleBankFunc[gActiveBank](); -} - -#if DEBUG __attribute__((naked)) void sub_8010874() { @@ -9525,6 +9515,15 @@ void sub_8010874() ); } #else + +void sub_8010824(void) +{ + gBattleMainFunc(); + + for (gActiveBank = 0; gActiveBank < gNoOfAllBanks; gActiveBank++) + gBattleBankFunc[gActiveBank](); +} + void sub_8010874(void) { s32 i; diff --git a/src/battle/battle_util.c b/src/battle/battle_util.c index f93664593..3bb99f845 100644 --- a/src/battle/battle_util.c +++ b/src/battle/battle_util.c @@ -1683,6 +1683,4066 @@ u8 CastformDataTypeChange(u8 bank) return formChange; } +#if DEBUG +__attribute__((naked)) +u8 AbilityBattleEffects(u8 caseID, u8 bank, u8 ability, u8 special, u16 moveArg) +{ + asm("\ + push {r4, r5, r6, r7, lr}\n\ + mov r7, sl\n\ + mov r6, r9\n\ + mov r5, r8\n\ + push {r5, r6, r7}\n\ + add sp, sp, #0xffffffd8\n\ + ldr r4, [sp, #0x48]\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + str r0, [sp, #0x4]\n\ + lsl r1, r1, #0x18\n\ + lsr r1, r1, #0x18\n\ + mov sl, r1\n\ + lsl r2, r2, #0x18\n\ + lsr r6, r2, #0x18\n\ + lsl r3, r3, #0x18\n\ + lsr r3, r3, #0x18\n\ + mov r8, r3\n\ + lsl r4, r4, #0x10\n\ + lsr r4, r4, #0x10\n\ + mov r0, #0x0\n\ + mov r9, r0\n\ + ldr r5, ._718\n\ + ldr r1, ._718 + 4\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + ldrb r1, [r1]\n\ + cmp r0, r1\n\ + bcc ._715 @cond_branch\n\ + mov r1, sl\n\ + strb r1, [r5]\n\ +._715:\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._716 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._718 + 8\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x64\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + ldr r0, ._718 + 12\n\ + b ._717\n\ +._719:\n\ + .align 2, 0\n\ +._718:\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattlePartyID\n\ + .word gPlayerParty\n\ +._716:\n\ + ldr r1, ._723\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x64\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + ldr r0, ._723 + 4\n\ +._717:\n\ + add r7, r1, r0\n\ + ldr r5, ._723 + 8\n\ + ldr r1, ._723 + 12\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + ldrb r1, [r1]\n\ + cmp r0, r1\n\ + bcc ._720 @cond_branch\n\ + mov r2, sl\n\ + strb r2, [r5]\n\ +._720:\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._721 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._723\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x64\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + ldr r0, ._723 + 16\n\ + b ._722\n\ +._724:\n\ + .align 2, 0\n\ +._723:\n\ + .word gBattlePartyID\n\ + .word gEnemyParty\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gPlayerParty\n\ +._721:\n\ + ldr r1, ._729\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x64\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + ldr r0, ._729 + 4\n\ +._722:\n\ + add r5, r1, r0\n\ + add r0, r7, #0\n\ + mov r1, #0xb\n\ + bl GetMonData\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + str r0, [sp, #0x8]\n\ + add r0, r7, #0\n\ + mov r1, #0x0\n\ + bl GetMonData\n\ + str r0, [sp, #0x10]\n\ + add r0, r5, #0\n\ + mov r1, #0xb\n\ + bl GetMonData\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + str r0, [sp, #0xc]\n\ + add r0, r5, #0\n\ + mov r1, #0x0\n\ + bl GetMonData\n\ + str r0, [sp, #0x14]\n\ + ldr r0, ._729 + 8\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x80\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._725 @cond_branch\n\ + bl ._1540\n\ +._725:\n\ + mov r3, r8\n\ + cmp r3, #0\n\ + beq ._727 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._729 + 12\n\ + strb r3, [r0]\n\ + mov r8, r0\n\ + b ._728\n\ +._730:\n\ + .align 2, 0\n\ +._729:\n\ + .word gBattlePartyID\n\ + .word gEnemyParty\n\ + .word gBattleTypeFlags\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._727:\n\ + ldr r2, ._733\n\ + ldr r1, ._733 + 4\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r5, sl\n\ + mul r5, r5, r0\n\ + add r0, r5, #0\n\ + add r0, r0, r1\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + strb r0, [r2]\n\ + mov r8, r2\n\ +._728:\n\ + cmp r4, #0\n\ + beq ._731 @cond_branch\n\ + add r3, r4, #0\n\ + b ._732\n\ +._734:\n\ + .align 2, 0\n\ +._733:\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ + .word gBattleMons\n\ +._731:\n\ + ldr r0, ._737\n\ + ldrh r3, [r0]\n\ +._732:\n\ + ldr r1, ._737 + 4\n\ + ldr r2, ._737 + 8\n\ + add r0, r1, r2\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r7, r1, #0\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._735 @cond_branch\n\ + mov r4, #0x3f\n\ + and r4, r4, r0\n\ + b ._736\n\ +._738:\n\ + .align 2, 0\n\ +._737:\n\ + .word gCurrentMove\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x1601c\n\ +._735:\n\ + ldr r1, ._741\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r4, [r0, #0x2]\n\ +._736:\n\ + ldr r5, [sp, #0x4]\n\ + cmp r5, #0x13\n\ + bls ._739 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._739:\n\ + lsl r0, r5, #0x2\n\ + ldr r1, ._741 + 4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov pc, r0\n\ +._742:\n\ + .align 2, 0\n\ +._741:\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word ._743\n\ +._743:\n\ + .word ._744\n\ + .word ._745\n\ + .word ._746\n\ + .word ._747\n\ + .word ._748\n\ + .word ._749\n\ + .word ._750\n\ + .word ._751\n\ + .word ._752\n\ + .word ._753\n\ + .word ._754\n\ + .word ._755\n\ + .word ._756\n\ + .word ._757\n\ + .word ._758\n\ + .word ._759\n\ + .word ._760\n\ + .word ._761\n\ + .word ._762\n\ + .word ._763\n\ +._744:\n\ + ldr r2, ._774\n\ + ldr r0, ._774 + 4\n\ + ldrb r1, [r2]\n\ + add r5, r0, #0\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + cmp r1, r0\n\ + bcc ._764 @cond_branch\n\ + mov r1, sl\n\ + strb r1, [r2]\n\ +._764:\n\ + mov r2, r8\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + cmp r0, #0x2d\n\ + bne ._765 @cond_branch\n\ + b ._766\n\ +._765:\n\ + cmp r0, #0x2d\n\ + bgt ._767 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xd\n\ + bne ._768 @cond_branch\n\ + b ._788\n\ +._768:\n\ + cmp r0, #0xd\n\ + bgt ._770 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0x2\n\ + bne ._771 @cond_branch\n\ + b ._772\n\ +._771:\n\ + bl ._1534\n\ +._775:\n\ + .align 2, 0\n\ +._774:\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ +._770:\n\ + cmp r0, #0x16\n\ + bne ._776 @cond_branch\n\ + b ._777\n\ +._776:\n\ + cmp r0, #0x24\n\ + bne ._778 @cond_branch\n\ + b ._779\n\ +._778:\n\ + bl ._1534\n\ +._767:\n\ + cmp r0, #0x46\n\ + bne ._781 @cond_branch\n\ + b ._782\n\ +._781:\n\ + cmp r0, #0x46\n\ + bgt ._783 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0x3b\n\ + bne ._784 @cond_branch\n\ + b ._785\n\ +._784:\n\ + bl ._1534\n\ +._783:\n\ + cmp r0, #0x4d\n\ + bne ._787 @cond_branch\n\ + b ._788\n\ +._787:\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + beq ._789 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._789:\n\ + bl weather_get_current\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + sub r0, r0, #0x3\n\ + cmp r0, #0xa\n\ + bhi ._814 @cond_branch\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + ldr r1, ._793\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov pc, r0\n\ +._794:\n\ + .align 2, 0\n\ +._793:\n\ + .word ._792\n\ +._792:\n\ + .word ._805\n\ + .word ._814\n\ + .word ._805\n\ + .word ._814\n\ + .word ._814\n\ + .word ._800\n\ + .word ._814\n\ + .word ._814\n\ + .word ._814\n\ + .word ._804\n\ + .word ._805\n\ +._805:\n\ + ldr r2, ._808\n\ + ldrh r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._814 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x5\n\ + strh r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._808 + 4\n\ + ldr r3, ._808 + 8\n\ + add r2, r0, r3\n\ + mov r1, #0xa\n\ + b ._811\n\ +._809:\n\ + .align 2, 0\n\ +._808:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x160a4\n\ +._800:\n\ + ldr r3, ._812\n\ + ldrh r1, [r3]\n\ + mov r2, #0x18\n\ + add r0, r2, #0\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._814 @cond_branch\n\ + strh r2, [r3]\n\ + ldr r0, ._812 + 4\n\ + ldr r3, ._812 + 8\n\ + add r2, r0, r3\n\ + mov r1, #0xc\n\ + b ._811\n\ +._813:\n\ + .align 2, 0\n\ +._812:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x160a4\n\ +._804:\n\ + ldr r3, ._818\n\ + ldrh r1, [r3]\n\ + mov r2, #0x60\n\ + add r0, r2, #0\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._814 @cond_branch\n\ + strh r2, [r3]\n\ + ldr r0, ._818 + 4\n\ + ldr r3, ._818 + 8\n\ + add r2, r0, r3\n\ + mov r1, #0xb\n\ +._811:\n\ + strb r1, [r2]\n\ + ldr r5, ._818 + 12\n\ + add r0, r0, r5\n\ + mov r1, sl\n\ + strb r1, [r0]\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._814:\n\ + mov r2, r9\n\ + cmp r2, #0\n\ + bne ._815 @cond_branch\n\ + bl ._1540\n\ +._815:\n\ + bl weather_get_current\n\ + ldr r1, ._818 + 16\n\ + strb r0, [r1, #0x5]\n\ + ldr r0, ._818 + 20\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + bl ._1534\n\ +._819:\n\ + .align 2, 0\n\ +._818:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x160a4\n\ + .word 0x16003\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word BattleScript_OverworldWeatherStarts\n\ +._772:\n\ + ldr r2, ._823\n\ + ldrh r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._820 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._820:\n\ + mov r0, #0x5\n\ + strh r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._823 + 4\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._823 + 8\n\ + ldr r3, ._823 + 12\n\ + add r0, r0, r3\n\ + mov r5, sl\n\ + strb r5, [r0]\n\ + bl ._1392\n\ +._824:\n\ + .align 2, 0\n\ +._823:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word BattleScript_DrizzleActivates\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ +._766:\n\ + ldr r2, ._828\n\ + ldrh r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x10\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._825 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._825:\n\ + mov r0, #0x18\n\ + strh r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._828 + 4\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._828 + 8\n\ + ldr r1, ._828 + 12\n\ + add r0, r0, r1\n\ + mov r2, sl\n\ + strb r2, [r0]\n\ + bl ._1392\n\ +._829:\n\ + .align 2, 0\n\ +._828:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word BattleScript_SandstreamActivates\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ +._782:\n\ + ldr r2, ._833\n\ + ldrh r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x40\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._830 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._830:\n\ + mov r0, #0x60\n\ + strh r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._833 + 4\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._833 + 8\n\ + ldr r3, ._833 + 12\n\ + add r0, r0, r3\n\ + mov r5, sl\n\ + strb r5, [r0]\n\ + bl ._1392\n\ +._834:\n\ + .align 2, 0\n\ +._833:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word BattleScript_DroughtActivates\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ +._777:\n\ + ldr r0, ._838\n\ + mov r1, sl\n\ + lsl r2, r1, #0x2\n\ + add r1, r2, r1\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r3, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._835 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._835:\n\ + ldr r1, ._838 + 4\n\ + add r1, r2, r1\n\ + ldr r0, [r1]\n\ + mov r2, #0x80\n\ + lsl r2, r2, #0xc\n\ + orr r0, r0, r2\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + mov r1, #0x8\n\ + b ._837\n\ +._839:\n\ + .align 2, 0\n\ +._838:\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gStatuses3\n\ +._785:\n\ + mov r0, sl\n\ + bl CastformDataTypeChange\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._840 @cond_branch\n\ + bl ._1540\n\ +._840:\n\ + ldr r0, ._843\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._843 + 4\n\ + ldr r2, ._843 + 8\n\ + add r1, r0, r2\n\ + mov r3, sl\n\ + strb r3, [r1]\n\ + mov r1, r9\n\ + sub r1, r1, #0x1\n\ + ldr r5, ._843 + 12\n\ + add r0, r0, r5\n\ + strb r1, [r0]\n\ + bl ._1534\n\ +._844:\n\ + .align 2, 0\n\ +._843:\n\ + .word BattleScript_CastformChange\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ + .word 0x1609b\n\ +._779:\n\ + ldr r0, ._848\n\ + mov r1, sl\n\ + lsl r2, r1, #0x2\n\ + add r1, r2, r1\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r3, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + lsl r0, r0, #0x1b\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._845 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._845:\n\ + ldr r1, ._848 + 4\n\ + add r1, r2, r1\n\ + ldr r0, [r1]\n\ + mov r2, #0x80\n\ + lsl r2, r2, #0xd\n\ + orr r0, r0, r2\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + mov r1, #0x10\n\ +._837:\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + strb r0, [r3]\n\ + bl ._1534\n\ +._849:\n\ + .align 2, 0\n\ +._848:\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gStatuses3\n\ +._788:\n\ + mov r6, #0x0\n\ + ldrb r5, [r5]\n\ + cmp r6, r5\n\ + bcc ._854 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._854:\n\ + add r0, r6, #0\n\ + bl CastformDataTypeChange\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._852 @cond_branch\n\ + bl ._853\n\ +._852:\n\ + add r0, r6, #1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r6, r0, #0x18\n\ + ldr r0, ._856\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r6, r0\n\ + bcc ._854 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._857:\n\ + .align 2, 0\n\ +._856:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ +._745:\n\ + ldr r2, ._865\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r1, sl\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + add r4, r1, r2\n\ + ldrh r0, [r4, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._858 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._858:\n\ + ldr r0, ._865 + 4\n\ + mov r3, sl\n\ + strb r3, [r0]\n\ + mov r3, r8\n\ + ldrb r5, [r3]\n\ + cmp r5, #0x2c\n\ + beq ._860 @cond_branch\n\ + cmp r5, #0x2c\n\ + bgt ._861 @cond_branch\n\ + cmp r5, #0x3\n\ + bne ._862 @cond_branch\n\ + b ._863\n\ +._862:\n\ + bl ._1534\n\ +._866:\n\ + .align 2, 0\n\ +._865:\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ +._861:\n\ + cmp r5, #0x36\n\ + bne ._867 @cond_branch\n\ + b ._868\n\ +._867:\n\ + cmp r5, #0x3d\n\ + beq ._869 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._860:\n\ + mov r0, #0x0\n\ + str r0, [sp]\n\ + mov r0, #0x13\n\ + mov r1, #0x0\n\ + mov r2, #0xd\n\ + mov r3, #0x0\n\ + bl AbilityBattleEffects\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._871 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._871:\n\ + str r0, [sp]\n\ + mov r0, #0x13\n\ + mov r1, #0x0\n\ + mov r2, #0x4d\n\ + mov r3, #0x0\n\ + bl AbilityBattleEffects\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._873 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._873:\n\ + ldr r0, ._881\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._875 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._875:\n\ + ldrh r0, [r4, #0x2c]\n\ + ldrh r1, [r4, #0x28]\n\ + cmp r0, r1\n\ + bhi ._877 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._877:\n\ + mov r2, r8\n\ + strb r5, [r2]\n\ + ldr r0, ._881 + 4\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r1, ._881 + 8\n\ + ldrh r0, [r4, #0x2c]\n\ + lsr r0, r0, #0x4\n\ + str r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._879 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x1\n\ + str r0, [r1]\n\ +._879:\n\ + ldr r0, [r1]\n\ + neg r0, r0\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1392\n\ +._882:\n\ + .align 2, 0\n\ +._881:\n\ + .word gBattleWeather\n\ + .word BattleScript_RainDishActivates\n\ + .word gBattleMoveDamage\n\ +._869:\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x4c\n\ + add r5, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._883 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._883:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0x3\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r4, r0, #0x10\n\ + cmp r4, #0\n\ + beq ._885 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._885:\n\ + ldr r0, [r5]\n\ + mov r1, #0x88\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._887 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._893\n\ + ldr r1, ._893 + 4\n\ + bl StringCopy\n\ +._887:\n\ + ldr r0, [r5]\n\ + mov r1, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._888 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._893\n\ + ldr r1, ._893 + 8\n\ + bl StringCopy\n\ +._888:\n\ + ldr r0, [r5]\n\ + mov r1, #0x40\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._889 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._893\n\ + ldr r1, ._893 + 12\n\ + bl StringCopy\n\ +._889:\n\ + ldr r0, [r5]\n\ + mov r1, #0x10\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._890 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._893\n\ + ldr r1, ._893 + 16\n\ + bl StringCopy\n\ +._890:\n\ + ldr r0, [r5]\n\ + mov r1, #0x20\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._891 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._893\n\ + ldr r1, ._893 + 20\n\ + bl StringCopy\n\ +._891:\n\ + str r4, [r5]\n\ + ldr r0, ._893 + 24\n\ + ldr r4, ._893 + 28\n\ + mov r3, sl\n\ + strb r3, [r4]\n\ + ldr r1, ._893 + 32\n\ + add r0, r0, r1\n\ + strb r3, [r0]\n\ + ldr r0, ._893 + 36\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + str r5, [sp]\n\ + mov r0, #0x0\n\ + mov r1, #0x28\n\ + mov r2, #0x0\n\ + mov r3, #0x4\n\ + bl EmitSetMonData\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + bl MarkBufferBankForExecution\n\ + bl ._1392\n\ +._894:\n\ + .align 2, 0\n\ +._893:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_PoisonJpn\n\ + .word gStatusConditionString_SleepJpn\n\ + .word gStatusConditionString_ParalysisJpn\n\ + .word gStatusConditionString_BurnJpn\n\ + .word gStatusConditionString_IceJpn\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word gActiveBank\n\ + .word 0x16003\n\ + .word BattleScript_ShedSkinActivates\n\ +._863:\n\ + ldrb r2, [r4, #0x1b]\n\ + mov r0, #0x1b\n\ + ldsb r0, [r4, r0]\n\ + cmp r0, #0xb\n\ + ble ._895 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._895:\n\ + ldr r0, ._900\n\ + mov r3, sl\n\ + lsl r1, r3, #0x3\n\ + sub r1, r1, r3\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x16]\n\ + cmp r0, #0x2\n\ + bne ._897 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._897:\n\ + add r0, r2, #1\n\ + mov r2, #0x0\n\ + strb r0, [r4, #0x1b]\n\ + ldr r5, ._900 + 4\n\ + add r1, r7, r5\n\ + mov r0, #0x11\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldr r1, ._900 + 8\n\ + add r0, r7, r1\n\ + strb r2, [r0]\n\ + ldr r0, ._900 + 12\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r2, ._900 + 16\n\ + add r0, r7, r2\n\ + mov r3, sl\n\ + strb r3, [r0]\n\ + bl ._1392\n\ +._901:\n\ + .align 2, 0\n\ +._900:\n\ + .word gDisableStructs\n\ + .word 0x160a4\n\ + .word 0x160a5\n\ + .word BattleScript_SpeedBoostActivates\n\ + .word 0x16003\n\ +._868:\n\ + ldr r2, ._903\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r1, r0, #0x3\n\ + sub r1, r1, r0\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r1, r1, r2\n\ + ldrb r3, [r1, #0x18]\n\ + lsl r0, r3, #0x1f\n\ + lsr r0, r0, #0x1f\n\ + mov r2, #0x1\n\ + eor r2, r2, r0\n\ + mov r0, #0x2\n\ + neg r0, r0\n\ + and r0, r0, r3\n\ + orr r0, r0, r2\n\ + strb r0, [r1, #0x18]\n\ + bl ._1534\n\ +._904:\n\ + .align 2, 0\n\ +._903:\n\ + .word gDisableStructs\n\ +._746:\n\ + mov r5, r8\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + cmp r0, #0x2b\n\ + beq ._905 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._905:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._917\n\ + ldrh r2, [r0]\n\ + ldr r5, ._917 + 4\n\ + add r1, r0, #0\n\ + cmp r2, r5\n\ + bne ._907 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._907:\n\ + cmp r2, r3\n\ + beq ._909 @cond_branch\n\ + add r2, r1, #0\n\ +._912:\n\ + add r2, r2, #0x2\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + ldrh r0, [r2]\n\ + cmp r0, r5\n\ + bne ._910 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._910:\n\ + cmp r0, r3\n\ + bne ._912 @cond_branch\n\ +._909:\n\ + lsl r0, r4, #0x1\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + ldr r0, ._917 + 4\n\ + cmp r1, r0\n\ + bne ._913 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._913:\n\ + ldr r1, ._917 + 8\n\ + ldr r0, ._917 + 12\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x5\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._915 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._917 + 16\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + mov r2, #0x80\n\ + lsl r2, r2, #0x4\n\ + orr r1, r1, r2\n\ + str r1, [r0]\n\ +._915:\n\ + ldr r1, ._917 + 20\n\ + ldr r0, ._917 + 24\n\ + str r0, [r1]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + mov r9, r0\n\ + bl ._916\n\ +._918:\n\ + .align 2, 0\n\ +._917:\n\ + .word gSoundMovesTable\n\ + .word 0xffff\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gHitMarker\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_SoundproofProtected\n\ +._747:\n\ + cmp r3, #0\n\ + bne ._919 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._919:\n\ + mov r1, r8\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0xb\n\ + beq ._921 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xb\n\ + bgt ._922 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xa\n\ + beq ._923 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._922:\n\ + cmp r0, #0x12\n\ + beq ._925 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._923:\n\ + cmp r4, #0xd\n\ + beq ._927 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._927:\n\ + ldr r0, ._933\n\ + lsl r1, r3, #0x1\n\ + add r1, r1, r3\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._929 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._929:\n\ + ldr r1, ._933 + 4\n\ + ldr r0, ._933 + 8\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r0, [r0, #0x2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._931 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._933 + 12\n\ + ldr r0, ._933 + 16\n\ + b ._932\n\ +._934:\n\ + .align 2, 0\n\ +._933:\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain\n\ +._931:\n\ + ldr r1, ._936\n\ + ldr r0, ._936 + 4\n\ +._932:\n\ + str r0, [r1]\n\ + mov r2, #0x1\n\ + b ._935\n\ +._937:\n\ + .align 2, 0\n\ +._936:\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain_PPLoss\n\ +._921:\n\ + cmp r4, #0xb\n\ + beq ._938 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._938:\n\ + ldr r0, ._944\n\ + lsl r1, r3, #0x1\n\ + add r1, r1, r3\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._940 @cond_branch\n\ + b ._956\n\ +._940:\n\ + ldr r1, ._944 + 4\n\ + ldr r0, ._944 + 8\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r0, [r0, #0x2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._942 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._944 + 12\n\ + ldr r0, ._944 + 16\n\ + b ._943\n\ +._945:\n\ + .align 2, 0\n\ +._944:\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain\n\ +._942:\n\ + ldr r1, ._947\n\ + ldr r0, ._947 + 4\n\ +._943:\n\ + str r0, [r1]\n\ + mov r3, #0x1\n\ + mov r9, r3\n\ + b ._956\n\ +._948:\n\ + .align 2, 0\n\ +._947:\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain_PPLoss\n\ +._925:\n\ + cmp r4, #0xa\n\ + bne ._956 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._954\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r5, sl\n\ + mul r5, r5, r0\n\ + add r0, r5, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x20\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._956 @cond_branch\n\ + ldr r2, ._954 + 4\n\ + mov r0, sl\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r1, r2\n\ + ldr r3, [r0]\n\ + mov r4, #0x1\n\ + and r3, r3, r4\n\ + add r5, r1, #0\n\ + cmp r3, #0\n\ + bne ._951 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._954 + 8\n\ + strb r3, [r0, #0x5]\n\ + ldr r1, ._954 + 12\n\ + ldr r0, ._954 + 16\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r0, [r0, #0x2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._952 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._954 + 20\n\ + ldr r0, ._954 + 24\n\ + b ._953\n\ +._955:\n\ + .align 2, 0\n\ +._954:\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word +0x2017100\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_FlashFireBoost\n\ +._952:\n\ + ldr r1, ._957\n\ + ldr r0, ._957 + 4\n\ +._953:\n\ + str r0, [r1]\n\ + add r0, r5, r2\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + mov r2, #0x1\n\ + orr r1, r1, r2\n\ + str r1, [r0]\n\ + mov r1, #0x2\n\ + mov r9, r1\n\ + b ._956\n\ +._958:\n\ + .align 2, 0\n\ +._957:\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_FlashFireBoost_PPLoss\n\ +._951:\n\ + ldr r0, ._961\n\ + strb r4, [r0, #0x5]\n\ + ldr r1, ._961 + 4\n\ + ldr r0, ._961 + 8\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r0, [r0, #0x2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._959 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._961 + 12\n\ + ldr r0, ._961 + 16\n\ + b ._960\n\ +._962:\n\ + .align 2, 0\n\ +._961:\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_FlashFireBoost\n\ +._959:\n\ + ldr r1, ._968\n\ + ldr r0, ._968 + 4\n\ +._960:\n\ + str r0, [r1]\n\ + mov r2, #0x2\n\ +._935:\n\ + mov r9, r2\n\ +._956:\n\ + mov r3, r9\n\ + cmp r3, #0x1\n\ + beq ._963 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._963:\n\ + ldr r1, ._968 + 8\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r5, sl\n\ + mul r5, r5, r0\n\ + add r0, r5, #0\n\ + add r1, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r1, #0x2c]\n\ + ldrh r2, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, r2\n\ + bne ._965 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._968 + 12\n\ + ldr r0, ._968 + 16\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x4\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r0, [r0, #0x2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1c\n\ + cmp r0, #0\n\ + bge ._966 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._968\n\ + ldr r0, ._968 + 20\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1534\n\ +._969:\n\ + .align 2, 0\n\ +._968:\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_FlashFireBoost_PPLoss\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain_FullHP\n\ +._966:\n\ + ldr r1, ._971\n\ + ldr r0, ._971 + 4\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1534\n\ +._972:\n\ + .align 2, 0\n\ +._971:\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveHPDrain_FullHP_PPLoss\n\ +._965:\n\ + ldr r2, ._975\n\ + ldrh r0, [r1, #0x2c]\n\ + lsr r0, r0, #0x2\n\ + str r0, [r2]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._973 @cond_branch\n\ + mov r3, r9\n\ + str r3, [r2]\n\ +._973:\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + neg r0, r0\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1534\n\ +._976:\n\ + .align 2, 0\n\ +._975:\n\ + .word gBattleMoveDamage\n\ +._748:\n\ + mov r5, r8\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + sub r0, r0, #0x9\n\ + cmp r0, #0x2f\n\ + bls ._977 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._977:\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + ldr r1, ._980\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov pc, r0\n\ +._981:\n\ + .align 2, 0\n\ +._980:\n\ + .word ._979\n\ +._979:\n\ + .word ._982\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._989\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._997\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1000\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1011\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1022\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1534\n\ + .word ._1029\n\ +._989:\n\ + ldr r0, ._1046\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1030 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1030:\n\ + cmp r3, #0xa5\n\ + bne ._1032 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1032:\n\ + ldr r0, ._1046 + 4\n\ + lsl r1, r3, #0x1\n\ + add r1, r1, r3\n\ + lsl r1, r1, #0x2\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1034 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1034:\n\ + ldr r2, ._1046 + 8\n\ + ldr r0, ._1046 + 12\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1037 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1037 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1037:\n\ + ldr r1, ._1046 + 16\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r2, sl\n\ + mul r2, r2, r0\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r1, r0, r1\n\ + add r3, r1, #0\n\ + add r3, r3, #0x21\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + cmp r0, r4\n\ + bne ._1039 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1039:\n\ + add r2, r1, #0\n\ + add r2, r2, #0x22\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + cmp r0, r4\n\ + bne ._1041 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1041:\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1043 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1043:\n\ + strb r4, [r3]\n\ + strb r4, [r2]\n\ + ldr r1, ._1046 + 20\n\ + mov r0, #0xfd\n\ + strb r0, [r1]\n\ + mov r0, #0x3\n\ + strb r0, [r1, #0x1]\n\ + strb r4, [r1, #0x2]\n\ + mov r0, #0xff\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1046 + 24\n\ + ldr r0, ._1046 + 28\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1392\n\ +._1047:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1046:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ColorChangeActivates\n\ +._997:\n\ + ldr r0, ._1061\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1048 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1048:\n\ + ldr r1, ._1061 + 4\n\ + ldr r0, ._1061 + 8\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r4, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r4, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1050 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1050:\n\ + ldr r0, ._1061 + 12\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1052 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1052:\n\ + ldr r2, ._1061 + 16\n\ + ldr r0, ._1061 + 20\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1055 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1055 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1055:\n\ + ldr r1, ._1061 + 24\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r2, #0x1\n\ + add r0, r2, #0\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1057 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1057:\n\ + ldr r1, ._1061 + 28\n\ + ldrh r0, [r4, #0x2c]\n\ + lsr r0, r0, #0x4\n\ + str r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1059 @cond_branch\n\ + str r2, [r1]\n\ +._1059:\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1061 + 32\n\ + ldr r0, ._1061 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1392\n\ +._1062:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1061:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleMoveDamage\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_RoughSkinActivates\n\ +._1000:\n\ + ldr r0, ._1078\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1063 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1078 + 4\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1064 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1064:\n\ + ldr r1, ._1078 + 8\n\ + ldr r0, ._1078 + 12\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1066 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1066:\n\ + ldr r0, ._1078 + 16\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1068 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1068:\n\ + ldr r2, ._1078 + 20\n\ + ldr r0, ._1078 + 24\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1071 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1071 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1071:\n\ + ldr r1, ._1078 + 28\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1073 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1073:\n\ + ldr r5, ._1078 + 32\n\ + mov r4, #0x3\n\ +._1075:\n\ + bl Random\n\ + and r0, r0, r4\n\ + strb r0, [r5, #0x3]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1075 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._1078 + 32\n\ + ldrb r0, [r1, #0x3]\n\ + cmp r0, #0x3\n\ + bne ._1076 @cond_branch\n\ + add r0, r0, #0x2\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ +._1076:\n\ + ldrb r0, [r1, #0x3]\n\ + add r0, r0, #0x40\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1078 + 36\n\ + ldr r0, ._1078 + 40\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1078 + 44\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1079:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1078:\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1063:\n\ + ldr r0, ._1096\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1080 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1080:\n\ + ldr r1, ._1096 + 4\n\ + ldr r0, ._1096 + 8\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1082 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1082:\n\ + ldr r0, ._1096 + 12\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1084 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1084:\n\ + ldr r2, ._1096 + 16\n\ + ldr r0, ._1096 + 20\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1087 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1087 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1087:\n\ + ldr r1, ._1096 + 24\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1089 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1089:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0xa\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1091 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1091:\n\ + ldr r5, ._1096 + 28\n\ + mov r4, #0x3\n\ +._1093:\n\ + bl Random\n\ + and r0, r0, r4\n\ + strb r0, [r5, #0x3]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1093 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._1096 + 28\n\ + ldrb r0, [r1, #0x3]\n\ + cmp r0, #0x3\n\ + bne ._1094 @cond_branch\n\ + add r0, r0, #0x2\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ +._1094:\n\ + ldrb r0, [r1, #0x3]\n\ + add r0, r0, #0x40\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1096 + 32\n\ + ldr r0, ._1096 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1096 + 40\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1097:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1096:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1011:\n\ + ldr r0, ._1111\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1098 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1111 + 4\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1099 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1099:\n\ + ldr r1, ._1111 + 8\n\ + ldr r0, ._1111 + 12\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1101 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1101:\n\ + ldr r0, ._1111 + 16\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1103 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1103:\n\ + ldr r2, ._1111 + 20\n\ + ldr r0, ._1111 + 24\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1106 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1106 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1106:\n\ + ldr r1, ._1111 + 28\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1108 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1108:\n\ + ldr r1, ._1111 + 32\n\ + mov r0, #0x42\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1111 + 36\n\ + ldr r0, ._1111 + 40\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1111 + 44\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1112:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1111:\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1098:\n\ + ldr r0, ._1127\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1113 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1113:\n\ + ldr r1, ._1127 + 4\n\ + ldr r0, ._1127 + 8\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1115 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1115:\n\ + ldr r0, ._1127 + 12\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1117 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1117:\n\ + ldr r2, ._1127 + 16\n\ + ldr r0, ._1127 + 20\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1120 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1120 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1120:\n\ + ldr r1, ._1127 + 24\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1122 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1122:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0x3\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1124 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1124:\n\ + ldr r1, ._1127 + 28\n\ + mov r0, #0x42\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1127 + 32\n\ + ldr r0, ._1127 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1127 + 40\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1128:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1127:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._982:\n\ + ldr r0, ._1142\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1129 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1142 + 4\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1130 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1130:\n\ + ldr r1, ._1142 + 8\n\ + ldr r0, ._1142 + 12\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1132 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1132:\n\ + ldr r0, ._1142 + 16\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1134 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1134:\n\ + ldr r2, ._1142 + 20\n\ + ldr r0, ._1142 + 24\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1137 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1137 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1137:\n\ + ldr r1, ._1142 + 28\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1139 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1139:\n\ + ldr r1, ._1142 + 32\n\ + mov r0, #0x45\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1142 + 36\n\ + ldr r0, ._1142 + 40\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1142 + 44\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1143:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1142:\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1129:\n\ + ldr r0, ._1158\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1144 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1144:\n\ + ldr r1, ._1158 + 4\n\ + ldr r0, ._1158 + 8\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1146 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1146:\n\ + ldr r0, ._1158 + 12\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1148 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1148:\n\ + ldr r2, ._1158 + 16\n\ + ldr r0, ._1158 + 20\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1151 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1151 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1151:\n\ + ldr r1, ._1158 + 24\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1153 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1153:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0x3\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1155 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1155:\n\ + ldr r1, ._1158 + 28\n\ + mov r0, #0x45\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1158 + 32\n\ + ldr r0, ._1158 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1158 + 40\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1159:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1158:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1022:\n\ + ldr r0, ._1173\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1160 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1173 + 4\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1161 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1161:\n\ + ldr r1, ._1173 + 8\n\ + ldr r0, ._1173 + 12\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1163 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1163:\n\ + ldr r0, ._1173 + 16\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1165 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1165:\n\ + ldr r1, ._1173 + 20\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1167 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1167:\n\ + ldr r2, ._1173 + 24\n\ + ldr r0, ._1173 + 28\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1170 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1170 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1170:\n\ + ldr r1, ._1173 + 32\n\ + mov r0, #0x43\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1173 + 36\n\ + ldr r0, ._1173 + 40\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1173 + 44\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1174:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1173:\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1160:\n\ + ldr r0, ._1189\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1175 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1175:\n\ + ldr r1, ._1189 + 4\n\ + ldr r0, ._1189 + 8\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1177 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1177:\n\ + ldr r0, ._1189 + 12\n\ + lsl r1, r2, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1179 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1179:\n\ + ldr r1, ._1189 + 16\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1181 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1181:\n\ + ldr r2, ._1189 + 20\n\ + ldr r0, ._1189 + 24\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r1, r0, #0x2\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1184 @cond_branch\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1184 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1184:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0x3\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1186 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1186:\n\ + ldr r1, ._1189 + 28\n\ + mov r0, #0x43\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1189 + 32\n\ + ldr r0, ._1189 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1189 + 40\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl ._1392\n\ +._1190:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1189:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_ApplySecondaryEffect\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1029:\n\ + ldr r0, ._1217\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1191 @cond_branch\n\ + b ._1192\n\ +._1191:\n\ + ldr r0, ._1217 + 4\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1193 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1193:\n\ + ldr r5, ._1217 + 8\n\ + ldr r7, ._1217 + 12\n\ + ldrb r1, [r7]\n\ + mov r6, #0x58\n\ + add r0, r1, #0\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r4, r0, r5\n\ + ldrh r0, [r4, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1195 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1195:\n\ + ldr r0, ._1217 + 16\n\ + lsl r1, r1, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1197 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1197:\n\ + ldr r1, ._1217 + 20\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1199 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1199:\n\ + ldr r3, ._1217 + 24\n\ + ldr r0, ._1217 + 28\n\ + mov r8, r0\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r2, r0, #0x2\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r2, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1202 @cond_branch\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r2, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1202 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1202:\n\ + add r0, r1, #0\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, r5\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1204 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1204:\n\ + add r0, r4, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0xc\n\ + bne ._1206 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1206:\n\ + ldr r0, [sp, #0x8]\n\ + ldr r1, [sp, #0x10]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + add r4, r0, #0\n\ + ldr r0, [sp, #0xc]\n\ + ldr r1, [sp, #0x14]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r4, r4, #0x18\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r4, r0\n\ + bne ._1208 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1208:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r4, r5, #0\n\ + add r4, r4, #0x50\n\ + add r0, r0, r4\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0xf0\n\ + lsl r1, r1, #0xc\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1210 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1210:\n\ + ldr r0, [sp, #0x8]\n\ + ldr r1, [sp, #0x10]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + bne ._1212 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1212:\n\ + ldr r0, [sp, #0xc]\n\ + ldr r1, [sp, #0x14]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + bne ._1214 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1214:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + add r2, r0, #0\n\ + mul r2, r2, r6\n\ + add r2, r2, r4\n\ + ldr r1, ._1217 + 32\n\ + mov r3, r8\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + lsl r1, r1, #0x10\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1217 + 36\n\ + ldr r0, ._1217 + 40\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1392\n\ +._1218:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1217:\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBitTable\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_CuteCharmActivates\n\ +._1192:\n\ + ldr r0, ._1245\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x29\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1219 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1219:\n\ + ldr r5, ._1245 + 4\n\ + ldr r7, ._1245 + 8\n\ + ldrb r1, [r7]\n\ + mov r6, #0x58\n\ + add r0, r1, #0\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, r5\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1221 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1221:\n\ + ldr r0, ._1245 + 12\n\ + lsl r1, r1, #0x4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r1, #0x1]\n\ + lsl r0, r0, #0x1f\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1223 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1223:\n\ + ldr r1, ._1245 + 16\n\ + lsl r0, r3, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldrb r1, [r0, #0x8]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1225 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1225:\n\ + ldr r3, ._1245 + 20\n\ + ldr r0, ._1245 + 24\n\ + mov r8, r0\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + lsl r0, r1, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + lsl r2, r0, #0x2\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r0, r0, #0x8\n\ + add r0, r2, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1228 @cond_branch\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r0, r0, #0xc\n\ + add r0, r2, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1228 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1228:\n\ + add r0, r1, #0\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, r5\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1230 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1230:\n\ + bl Random\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + lsr r0, r0, #0x10\n\ + mov r1, #0x3\n\ + bl gMysteryEventScriptCmdTableEnd+0x43d0\n\ + lsl r0, r0, #0x10\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1232 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1232:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, r5\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0xc\n\ + bne ._1234 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1234:\n\ + ldr r0, [sp, #0x8]\n\ + ldr r1, [sp, #0x10]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + add r4, r0, #0\n\ + ldr r0, [sp, #0xc]\n\ + ldr r1, [sp, #0x14]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r4, r4, #0x18\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r4, r0\n\ + bne ._1236 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1236:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r4, r5, #0\n\ + add r4, r4, #0x50\n\ + add r0, r0, r4\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0xf0\n\ + lsl r1, r1, #0xc\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1238 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1238:\n\ + ldr r0, [sp, #0x8]\n\ + ldr r1, [sp, #0x10]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + bne ._1240 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1240:\n\ + ldr r0, [sp, #0xc]\n\ + ldr r1, [sp, #0x14]\n\ + bl GetGenderFromSpeciesAndPersonality\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + bne ._1242 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1242:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + add r2, r0, #0\n\ + mul r2, r2, r6\n\ + add r2, r2, r4\n\ + ldr r1, ._1245 + 28\n\ + mov r3, r8\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + lsl r1, r1, #0x10\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1245 + 32\n\ + ldr r0, ._1245 + 36\n\ + str r0, [r1]\n\ + bl ._1392\n\ +._1246:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1245:\n\ + .word gBattleMoveFlags\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gProtectStructs\n\ + .word gBattleMoves\n\ + .word gSpecialStatuses\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBitTable\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_CuteCharmActivates\n\ +._749:\n\ + mov r5, #0x0\n\ + mov sl, r5\n\ + ldr r0, ._1251\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp sl, r0\n\ + bcc ._1366 @cond_branch\n\ + bl ._1534\n\ +._1366:\n\ + ldr r1, ._1251 + 4\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r2, sl\n\ + mul r2, r2, r0\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, r1\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + sub r0, r0, #0x7\n\ + add r2, r1, #0\n\ + cmp r0, #0x41\n\ + bls ._1249 @cond_branch\n\ + b ._1346\n\ +._1249:\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + ldr r1, ._1251 + 8\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov pc, r0\n\ +._1252:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1251:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word ._1253\n\ +._1253:\n\ + .word ._1254\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1259\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1319\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1264\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1267\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1287\n\ + .word ._1288\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1346\n\ + .word ._1319\n\ +._1264:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r3, sl\n\ + mul r3, r3, r0\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + ldr r1, ._1323\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1320 @cond_branch\n\ + b ._1346\n\ +._1320:\n\ + ldr r0, ._1323 + 4\n\ + ldr r1, ._1323 + 8\n\ + b ._1331\n\ +._1324:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1323:\n\ + .word 0xf88\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_PoisonJpn\n\ +._1267:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r1, sl\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1325 @cond_branch\n\ + b ._1346\n\ +._1325:\n\ + ldr r0, ._1328\n\ + ldr r1, ._1328 + 4\n\ + bl StringCopy\n\ + mov r2, #0x2\n\ + mov r9, r2\n\ + b ._1343\n\ +._1329:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1328:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_ConfusionJpn\n\ +._1254:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r3, sl\n\ + mul r3, r3, r0\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x40\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1346 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1332\n\ + ldr r1, ._1332 + 4\n\ + b ._1331\n\ +._1333:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1332:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_ParalysisJpn\n\ +._1319:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r3, sl\n\ + mul r3, r3, r0\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x4c\n\ + add r0, r3, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1346 @cond_branch\n\ + add r2, r2, #0x50\n\ + add r2, r3, r2\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + ldr r1, ._1336\n\ + and r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._1336 + 4\n\ + ldr r1, ._1336 + 8\n\ + bl StringCopy\n\ + mov r0, #0x1\n\ + mov r9, r0\n\ + b ._1343\n\ +._1337:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1336:\n\ + .word 0xf7ffffff\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_SleepJpn\n\ +._1288:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r1, sl\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x10\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1346 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1340\n\ + ldr r1, ._1340 + 4\n\ + bl StringCopy\n\ + mov r2, #0x1\n\ + mov r9, r2\n\ + b ._1343\n\ +._1341:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1340:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_BurnJpn\n\ +._1287:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r3, sl\n\ + mul r3, r3, r0\n\ + add r0, r3, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x20\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1346 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1344\n\ + ldr r1, ._1344 + 4\n\ +._1331:\n\ + bl StringCopy\n\ + mov r5, #0x1\n\ + mov r9, r5\n\ + b ._1343\n\ +._1345:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1344:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_IceJpn\n\ +._1259:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r1, sl\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r1, r2, #0\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0xf0\n\ + lsl r1, r1, #0xc\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1346 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1352\n\ + ldr r1, ._1352 + 4\n\ + bl StringCopy\n\ + mov r2, #0x3\n\ + mov r9, r2\n\ +._1346:\n\ + mov r3, r9\n\ + cmp r3, #0\n\ + beq ._1347 @cond_branch\n\ +._1343:\n\ + mov r5, r9\n\ + cmp r5, #0x2\n\ + beq ._1348 @cond_branch\n\ + cmp r5, #0x2\n\ + bgt ._1349 @cond_branch\n\ + cmp r5, #0x1\n\ + beq ._1350 @cond_branch\n\ + b ._1355\n\ +._1353:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1352:\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gStatusConditionString_LoveJpn\n\ +._1349:\n\ + mov r0, r9\n\ + cmp r0, #0x3\n\ + beq ._1354 @cond_branch\n\ + b ._1355\n\ +._1350:\n\ + ldr r1, ._1357\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r2, sl\n\ + mul r2, r2, r0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r2, r2, r1\n\ + mov r0, #0x0\n\ + b ._1356\n\ +._1358:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1357:\n\ + .word gBattleMons\n\ +._1348:\n\ + ldr r1, ._1360\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r2, sl\n\ + mul r2, r2, r0\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + add r2, r2, r1\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x8\n\ + neg r1, r1\n\ + b ._1359\n\ +._1361:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1360:\n\ + .word gBattleMons\n\ +._1354:\n\ + ldr r1, ._1363\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r2, sl\n\ + mul r2, r2, r0\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + add r2, r2, r1\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + ldr r1, ._1363 + 4\n\ +._1359:\n\ + and r0, r0, r1\n\ +._1356:\n\ + str r0, [r2]\n\ +._1355:\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1363 + 8\n\ + ldr r0, ._1363 + 12\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r0, ._1363 + 16\n\ + ldr r1, ._1363 + 20\n\ + add r0, r0, r1\n\ + mov r2, sl\n\ + strb r2, [r0]\n\ + ldr r4, ._1363 + 24\n\ + strb r2, [r4]\n\ + ldrb r1, [r4]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r1\n\ + ldr r1, ._1363 + 28\n\ + add r0, r0, r1\n\ + str r0, [sp]\n\ + mov r0, #0x0\n\ + mov r1, #0x28\n\ + mov r2, #0x0\n\ + mov r3, #0x4\n\ + bl EmitSetMonData\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + bl MarkBufferBankForExecution\n\ + bl ._1540\n\ +._1364:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1363:\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word 0xfff0ffff\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_AbilityCuredStatus\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ + .word gActiveBank\n\ + .word gUnknown_02024ACC\n\ +._1347:\n\ + mov r0, sl\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov sl, r0\n\ + ldr r0, ._1368\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp sl, r0\n\ + bcs ._1365 @cond_branch\n\ + b ._1366\n\ +._1365:\n\ + bl ._1534\n\ +._1369:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1368:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ +._750:\n\ + mov r3, #0x0\n\ + mov sl, r3\n\ + ldr r0, ._1377\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp sl, r0\n\ + bcc ._1370 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1370:\n\ + ldr r4, ._1377 + 4\n\ +._1375:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mov r5, sl\n\ + mul r5, r5, r0\n\ + add r0, r5, #0\n\ + add r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0x3b\n\ + bne ._1373 @cond_branch\n\ + mov r0, sl\n\ + bl CastformDataTypeChange\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1373 @cond_branch\n\ + b ._1374\n\ +._1373:\n\ + mov r0, sl\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov sl, r0\n\ + ldr r0, ._1377\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp sl, r0\n\ + bcc ._1375 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1378:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1377:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ +._751:\n\ + mov r1, r8\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0x1c\n\ + beq ._1379 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1379:\n\ + ldr r4, ._1385\n\ + ldr r1, [r4]\n\ + mov r0, #0x80\n\ + lsl r0, r0, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1381 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1381:\n\ + ldr r0, ._1385 + 4\n\ + and r1, r1, r0\n\ + str r1, [r4]\n\ + ldr r3, ._1385 + 8\n\ + add r2, r7, r3\n\ + ldrb r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x3f\n\ + and r0, r0, r1\n\ + strb r0, [r2]\n\ + cmp r0, #0x6\n\ + bne ._1383 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x2\n\ + strb r0, [r2]\n\ +._1383:\n\ + ldr r1, ._1385 + 12\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + add r0, r0, #0x40\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + ldr r0, ._1385 + 16\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + ldr r5, ._1385 + 20\n\ + add r0, r7, r5\n\ + strb r1, [r0]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1385 + 24\n\ + ldr r0, ._1385 + 28\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r0, [r4]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r4]\n\ + b ._1392\n\ +._1386:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1385:\n\ + .word gHitMarker\n\ + .word 0xffffbfff\n\ + .word 0x160ca\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word 0x16003\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_SynchronizeActivates\n\ +._752:\n\ + mov r1, r8\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0x1c\n\ + beq ._1387 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1387:\n\ + ldr r4, ._1393\n\ + ldr r1, [r4]\n\ + mov r0, #0x80\n\ + lsl r0, r0, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1389 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1389:\n\ + ldr r0, ._1393 + 4\n\ + and r1, r1, r0\n\ + str r1, [r4]\n\ + ldr r3, ._1393 + 8\n\ + add r2, r7, r3\n\ + ldrb r1, [r2]\n\ + mov r0, #0x3f\n\ + and r0, r0, r1\n\ + strb r0, [r2]\n\ + cmp r0, #0x6\n\ + bne ._1391 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x2\n\ + strb r0, [r2]\n\ +._1391:\n\ + ldr r1, ._1393 + 12\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + ldr r0, ._1393 + 16\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + ldr r5, ._1393 + 20\n\ + add r0, r7, r5\n\ + strb r1, [r0]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1393 + 24\n\ + ldr r0, ._1393 + 28\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r0, [r4]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0x6\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r4]\n\ + b ._1392\n\ +._1394:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1393:\n\ + .word gHitMarker\n\ + .word 0xffffbfff\n\ + .word 0x160ca\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word 0x16003\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_SynchronizeActivates\n\ +._753:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1402\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1395 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1395:\n\ + ldr r0, ._1402 + 4\n\ + add r5, r1, #0\n\ + ldr r2, ._1402 + 8\n\ + add r3, r0, #0\n\ + add r3, r3, #0x20\n\ + mov r6, #0x80\n\ + lsl r6, r6, #0xc\n\ +._1400:\n\ + ldrb r1, [r3]\n\ + cmp r1, #0x16\n\ + bne ._1398 @cond_branch\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + and r0, r0, r6\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1398 @cond_branch\n\ + b ._1399\n\ +._1398:\n\ + add r2, r2, #0x4\n\ + add r3, r3, #0x58\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + cmp r4, r5\n\ + blt ._1400 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1403:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1402:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gStatuses3\n\ +._755:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1417\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1404 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1404:\n\ + ldr r0, ._1417 + 4\n\ + mov r8, r0\n\ + ldr r1, ._1417 + 8\n\ + add r1, r1, #0x20\n\ + str r1, [sp, #0x1c]\n\ + mov r2, #0x0\n\ + str r2, [sp, #0x20]\n\ +._1434:\n\ + ldr r3, [sp, #0x1c]\n\ + ldrb r0, [r3]\n\ + cmp r0, #0x24\n\ + beq ._1406 @cond_branch\n\ + b ._1431\n\ +._1406:\n\ + ldr r0, ._1417 + 12\n\ + ldr r5, [sp, #0x20]\n\ + add r0, r5, r0\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x80\n\ + lsl r0, r0, #0xd\n\ + and r1, r1, r0\n\ + str r5, [sp, #0x18]\n\ + cmp r1, #0\n\ + bne ._1408 @cond_branch\n\ + b ._1431\n\ +._1408:\n\ + lsl r0, r4, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + bl GetBankIdentity\n\ + mov r1, #0x1\n\ + add r5, r0, #0\n\ + eor r5, r5, r1\n\ + and r5, r5, r1\n\ + add r0, r5, #0\n\ + bl GetBankByIdentity\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r6, r0, #0x18\n\ + add r0, r5, #2\n\ + bl GetBankByIdentity\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r7, r0, #0x18\n\ + ldr r0, ._1417 + 16\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r2, #0x1\n\ + add r0, r2, #0\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1410 @cond_branch\n\ + b ._1411\n\ +._1410:\n\ + mov r1, #0x58\n\ + add r0, r6, #0\n\ + mul r0, r0, r1\n\ + ldr r3, ._1417 + 8\n\ + add r1, r0, r3\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1420 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1415 @cond_branch\n\ + mov r1, #0x58\n\ + add r0, r7, #0\n\ + mul r0, r0, r1\n\ + add r1, r0, r3\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1415 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1415 @cond_branch\n\ + str r2, [sp, #0x24]\n\ + bl Random\n\ + ldr r2, [sp, #0x24]\n\ + add r1, r2, #0\n\ + and r1, r1, r0\n\ + lsl r1, r1, #0x1\n\ + orr r5, r5, r1\n\ + add r0, r5, #0\n\ + bl GetBankByIdentity\n\ + mov r2, r8\n\ + strb r0, [r2]\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + mov r3, #0x58\n\ + mul r0, r0, r3\n\ + ldr r5, ._1417 + 8\n\ + add r0, r0, r5\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + ldr r1, [sp, #0x1c]\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + mul r0, r0, r3\n\ + add r0, r0, r5\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + ldr r2, ._1417 + 20\n\ + strb r0, [r2]\n\ + b ._1416\n\ +._1418:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1417:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gActiveBank\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gStatuses3\n\ + .word gBattleTypeFlags\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._1415:\n\ + ldr r3, ._1422\n\ + mov r2, #0x58\n\ + add r0, r6, #0\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r1, r0, r3\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1420 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1420 @cond_branch\n\ + mov r5, r8\n\ + strb r6, [r5]\n\ + add r1, r4, #0\n\ + mul r1, r1, r2\n\ + add r1, r1, r3\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r3\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r1, r1, #0x20\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r3\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + b ._1426\n\ +._1423:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1422:\n\ + .word gBattleMons\n\ +._1420:\n\ + ldr r3, ._1427\n\ + mov r2, #0x58\n\ + add r0, r7, #0\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r1, r0, r3\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1430 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1430 @cond_branch\n\ + mov r5, r8\n\ + strb r7, [r5]\n\ + add r1, r4, #0\n\ + mul r1, r1, r2\n\ + add r1, r1, r3\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r3\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r1, r1, #0x20\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + mul r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, r3\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + b ._1426\n\ +._1428:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1427:\n\ + .word gBattleMons\n\ +._1411:\n\ + mov r2, r8\n\ + strb r6, [r2]\n\ + mov r3, #0x58\n\ + add r0, r6, #0\n\ + mul r0, r0, r3\n\ + ldr r5, ._1436\n\ + add r0, r0, r5\n\ + add r2, r0, #0\n\ + add r2, r2, #0x20\n\ + ldrb r1, [r2]\n\ + cmp r1, #0\n\ + beq ._1430 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r0, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1430 @cond_branch\n\ + ldr r0, [sp, #0x1c]\n\ + strb r1, [r0]\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ +._1426:\n\ + ldr r1, ._1436 + 4\n\ + strb r0, [r1]\n\ +._1416:\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1430:\n\ + mov r2, r9\n\ + cmp r2, #0\n\ + beq ._1431 @cond_branch\n\ + b ._1432\n\ +._1431:\n\ + ldr r3, [sp, #0x1c]\n\ + add r3, r3, #0x58\n\ + str r3, [sp, #0x1c]\n\ + ldr r5, [sp, #0x20]\n\ + add r5, r5, #0x4\n\ + str r5, [sp, #0x20]\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + ldr r0, ._1436 + 8\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + bge ._1433 @cond_branch\n\ + b ._1434\n\ +._1433:\n\ + b ._1534\n\ +._1437:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1436:\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ +._754:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1445\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1438 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1438:\n\ + ldr r0, ._1445 + 4\n\ + add r5, r1, #0\n\ + ldr r2, ._1445 + 8\n\ + add r3, r0, #0\n\ + add r3, r3, #0x20\n\ + mov r6, #0x80\n\ + lsl r6, r6, #0xc\n\ +._1443:\n\ + ldrb r1, [r3]\n\ + cmp r1, #0x16\n\ + bne ._1441 @cond_branch\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + and r0, r0, r6\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1441 @cond_branch\n\ + b ._1442\n\ +._1441:\n\ + add r2, r2, #0x4\n\ + add r3, r3, #0x58\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + cmp r4, r5\n\ + blt ._1443 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1446:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1445:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gStatuses3\n\ +._756:\n\ + mov r0, sl\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r5, r0, #0x18\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1453\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1447 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1447:\n\ + ldr r7, ._1453 + 4\n\ +._1451:\n\ + lsl r0, r4, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, r5\n\ + beq ._1450 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1450 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1453 + 8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1450:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + ldr r0, ._1453\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1451 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1454:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1453:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._757:\n\ + mov r0, sl\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r5, r0, #0x18\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1461\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1455 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1455:\n\ + ldr r7, ._1461 + 4\n\ +._1459:\n\ + lsl r0, r4, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, r5\n\ + bne ._1458 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1458 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1461 + 8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1458:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + ldr r0, ._1461\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1459 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1462:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1461:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._758:\n\ + mov r1, r8\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0xfd\n\ + beq ._1463 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xfe\n\ + beq ._1464 @cond_branch\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1468\n\ + add r5, r0, #0\n\ + ldrb r2, [r5]\n\ + cmp r4, r2\n\ + blt ._1465 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1465:\n\ + ldr r2, ._1468 + 4\n\ + b ._1485\n\ +._1469:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1468:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ +._1463:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1475\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1470 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1470:\n\ + ldr r5, ._1475 + 4\n\ + mov r2, #0x80\n\ + lsl r2, r2, #0x9\n\ + add r1, r0, #0\n\ +._1473:\n\ + lsl r0, r4, #0x2\n\ + add r0, r0, r5\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + and r0, r0, r2\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1472 @cond_branch\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1472:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1473 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1476:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1475:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gStatuses3\n\ +._1464:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1482\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1477 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1477:\n\ + ldr r5, ._1482 + 4\n\ + mov r2, #0x80\n\ + lsl r2, r2, #0xa\n\ + add r1, r0, #0\n\ +._1480:\n\ + lsl r0, r4, #0x2\n\ + add r0, r0, r5\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + and r0, r0, r2\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1479 @cond_branch\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1479:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1480 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1483:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1482:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gStatuses3\n\ +._1485:\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, r2\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1484 @cond_branch\n\ + mov r0, r8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1484:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + ldrb r1, [r5]\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1485 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._763:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1493\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1487 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1487:\n\ + ldr r7, ._1493 + 4\n\ + add r2, r0, #0\n\ + mov r5, #0x58\n\ +._1491:\n\ + add r0, r4, #0\n\ + mul r0, r0, r5\n\ + add r1, r0, r7\n\ + add r0, r1, #0\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1490 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r1, #0x28]\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1490 @cond_branch\n\ + mov r0, r8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1490:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + cmp r4, r2\n\ + blt ._1491 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1494:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1493:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ +._759:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1501\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1495 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1495:\n\ + ldr r7, ._1501 + 4\n\ + add r1, r0, #0\n\ + mov r5, #0x58\n\ + ldr r2, ._1501 + 8\n\ +._1499:\n\ + add r0, r4, #0\n\ + mul r0, r0, r5\n\ + add r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r3, r4, #1\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1498 @cond_branch\n\ + cmp r4, sl\n\ + beq ._1498 @cond_branch\n\ + strb r6, [r2]\n\ + lsl r0, r3, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1498:\n\ + add r4, r3, #0\n\ + cmp r4, r1\n\ + blt ._1499 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1502:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1501:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._760:\n\ + mov r0, sl\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r5, r0, #0x18\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1509\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1503 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1503:\n\ + ldr r7, ._1509 + 4\n\ +._1507:\n\ + lsl r0, r4, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, r5\n\ + beq ._1506 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1506 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1509 + 8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1506:\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + ldr r0, ._1509\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1507 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1510:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1509:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._761:\n\ + mov r0, sl\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r5, r0, #0x18\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1517\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1511 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1511:\n\ + ldr r7, ._1517 + 4\n\ +._1515:\n\ + lsl r0, r4, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, r5\n\ + bne ._1514 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r0, r0, r4\n\ + add r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1514 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1517 + 8\n\ + strb r6, [r0]\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1514:\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + ldr r0, ._1517\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r4, r0\n\ + blt ._1515 @cond_branch\n\ + b ._1534\n\ +._1518:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1517:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._853:\n\ + ldr r0, ._1520\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._1520 + 4\n\ + ldr r2, ._1520 + 8\n\ + add r1, r0, r2\n\ + strb r6, [r1]\n\ + mov r1, r9\n\ + sub r1, r1, #0x1\n\ + ldr r3, ._1520 + 12\n\ + add r0, r0, r3\n\ + strb r1, [r0]\n\ + b ._1534\n\ +._1521:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1520:\n\ + .word BattleScript_CastformChange\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ + .word 0x1609b\n\ +._1374:\n\ + ldr r0, ._1523\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r0, ._1523 + 4\n\ + ldr r5, ._1523 + 8\n\ + add r1, r0, r5\n\ + mov r2, sl\n\ + strb r2, [r1]\n\ + mov r1, r9\n\ + sub r1, r1, #0x1\n\ + ldr r3, ._1523 + 12\n\ + add r0, r0, r3\n\ + strb r1, [r0]\n\ + b ._1540\n\ +._1524:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1523:\n\ + .word BattleScript_CastformChange\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ + .word 0x1609b\n\ +._1399:\n\ + mov r5, r8\n\ + strb r1, [r5]\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + ldr r1, ._1526\n\ + and r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + ldr r0, ._1526 + 4\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + b ._1525\n\ +._1527:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1526:\n\ + .word 0xfff7ffff\n\ + .word gUnknown_081D978C\n\ +._1432:\n\ + ldr r0, ._1529\n\ + bl BattleScriptPushCursorAndCallback\n\ + ldr r1, ._1529 + 4\n\ + ldr r2, [sp, #0x18]\n\ + add r1, r2, r1\n\ + ldr r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1529 + 8\n\ + and r0, r0, r2\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r0, ._1529 + 12\n\ + ldr r3, ._1529 + 16\n\ + add r0, r0, r3\n\ + strb r4, [r0]\n\ + ldr r1, ._1529 + 20\n\ + mov r4, #0xfd\n\ + strb r4, [r1]\n\ + mov r0, #0x4\n\ + strb r0, [r1, #0x1]\n\ + ldr r2, ._1529 + 24\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + strb r0, [r1, #0x2]\n\ + ldr r3, ._1529 + 28\n\ + ldrb r0, [r2]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + add r0, r0, r3\n\ + ldrh r0, [r0]\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + mov r0, #0xff\n\ + strb r0, [r1, #0x4]\n\ + ldr r1, ._1529 + 32\n\ + strb r4, [r1]\n\ + mov r0, #0x9\n\ + strb r0, [r1, #0x1]\n\ + ldr r0, ._1529 + 36\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + strb r0, [r1, #0x2]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + neg r0, r0\n\ + strb r0, [r1, #0x3]\n\ + b ._1534\n\ +._1530:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1529:\n\ + .word BattleScript_TraceActivates\n\ + .word gStatuses3\n\ + .word 0xffefffff\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x16003\n\ + .word gBattleTextBuff1\n\ + .word gActiveBank\n\ + .word gBattlePartyID\n\ + .word gBattleTextBuff2\n\ + .word gLastUsedAbility\n\ +._1442:\n\ + mov r5, r8\n\ + strb r1, [r5]\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + ldr r1, ._1532\n\ + and r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + bl BattleScriptPushCursor\n\ + ldr r1, ._1532 + 4\n\ + ldr r0, ._1532 + 8\n\ + str r0, [r1]\n\ +._1525:\n\ + ldr r0, ._1532 + 12\n\ + ldr r1, ._1532 + 16\n\ + add r0, r0, r1\n\ + strb r4, [r0]\n\ +._1392:\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ + b ._1534\n\ +._1533:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1532:\n\ + .word 0xfff7ffff\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word gUnknown_081D9795\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x160dd\n\ +._762:\n\ + mov r4, #0x0\n\ + ldr r0, ._1541\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + cmp r4, r1\n\ + bge ._1534 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1541 + 4\n\ + add r2, r1, #0\n\ + add r1, r0, #0\n\ + add r1, r1, #0x20\n\ + ldr r3, ._1541 + 8\n\ +._1537:\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, r6\n\ + bne ._1536 @cond_branch\n\ + cmp r4, sl\n\ + beq ._1536 @cond_branch\n\ + strb r6, [r3]\n\ + mov r0, r9\n\ + add r0, r0, #0x1\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r9, r0\n\ +._1536:\n\ + add r1, r1, #0x58\n\ + add r4, r4, #0x1\n\ + cmp r4, r2\n\ + blt ._1537 @cond_branch\n\ +._1534:\n\ + mov r2, r9\n\ + cmp r2, #0\n\ + beq ._1540 @cond_branch\n\ +._916:\n\ + ldr r3, [sp, #0x4]\n\ + cmp r3, #0xb\n\ + bhi ._1540 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._1541 + 8\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + cmp r0, #0xff\n\ + beq ._1540 @cond_branch\n\ + add r1, r0, #0\n\ + mov r0, sl\n\ + bl RecordAbilityBattle\n\ +._1540:\n\ + mov r0, r9\n\ + add sp, sp, #0x28\n\ + pop {r3, r4, r5}\n\ + mov r8, r3\n\ + mov r9, r4\n\ + mov sl, r5\n\ + pop {r4, r5, r6, r7}\n\ + pop {r1}\n\ + bx r1\n\ +._1542:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1541:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gLastUsedAbility"); +} +#else u8 AbilityBattleEffects(u8 caseID, u8 bank, u8 ability, u8 special, u16 moveArg) { u8 effect = 0; @@ -2498,6 +6558,7 @@ u8 AbilityBattleEffects(u8 caseID, u8 bank, u8 ability, u8 special, u16 moveArg) return effect; } +#endif void BattleScriptExecute(const u8* BS_ptr) { @@ -3377,6 +7438,417 @@ u8 GetMoveTarget(u16 move, u8 useMoveTarget) //get move target return targetBank; } +#if DEBUG +__attribute__((naked)) +u8 IsMonDisobedient(void) +{ + asm("\ + push {r4, r5, r6, r7, lr}\n\ + mov r7, r9\n\ + mov r6, r8\n\ + push {r6, r7}\n\ + add sp, sp, #0xfffffff0\n\ + ldr r0, ._1785\n\ + ldrh r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x2\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1791 @cond_branch\n\ + ldr r4, ._1785 + 4\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + bl GetBankSide\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0x1\n\ + beq ._1791 @cond_branch\n\ + ldr r2, ._1785 + 8\n\ + ldrb r1, [r4]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + add r0, r2, #0\n\ + add r0, r0, #0x54\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + add r2, r2, #0x3c\n\ + add r1, r1, r2\n\ + bl IsOtherTrainer\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1791 @cond_branch\n\ + ldr r0, ._1785 + 12\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + mov r0, #0x40\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1783 @cond_branch\n\ + mov r0, #0xa\n\ + b ._1784\n\ +._1786:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1785:\n\ + .word gBattleTypeFlags\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gUnknown_02023A14+0x50\n\ +._1783:\n\ + ldr r0, ._1794\n\ + bl FlagGet\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1791 @cond_branch\n\ + mov r1, #0xa\n\ + mov r8, r1\n\ + ldr r0, ._1794 + 4\n\ + bl FlagGet\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1788 @cond_branch\n\ + mov r2, #0x1e\n\ + mov r8, r2\n\ +._1788:\n\ + ldr r0, ._1794 + 8\n\ + bl FlagGet\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1789 @cond_branch\n\ + mov r4, #0x32\n\ + mov r8, r4\n\ +._1789:\n\ + ldr r0, ._1794 + 12\n\ + bl FlagGet\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1790 @cond_branch\n\ + mov r0, #0x46\n\ +._1784:\n\ + mov r8, r0\n\ +._1790:\n\ + ldr r5, ._1794 + 16\n\ + ldr r7, ._1794 + 20\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + mov r6, #0x58\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, r5\n\ + add r0, r0, #0x2a\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, r8\n\ + bls ._1791 @cond_branch\n\ + bl Random\n\ + mov r1, #0xff\n\ + and r1, r1, r0\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + add r2, r0, #0\n\ + mul r2, r2, r6\n\ + add r0, r2, r5\n\ + add r0, r0, #0x2a\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + add r0, r0, r8\n\ + mul r0, r0, r1\n\ + asr r4, r0, #0x8\n\ + cmp r4, r8\n\ + bge ._1792 @cond_branch\n\ +._1791:\n\ + mov r0, #0x0\n\ + b ._1823\n\ +._1795:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1794:\n\ + .word 0x80e\n\ + .word 0x808\n\ + .word 0x80a\n\ + .word 0x80c\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ +._1792:\n\ + ldr r3, ._1801\n\ + ldrh r0, [r3]\n\ + cmp r0, #0x63\n\ + bne ._1796 @cond_branch\n\ + add r0, r5, #0\n\ + add r0, r0, #0x50\n\ + add r0, r2, r0\n\ + ldr r1, [r0]\n\ + ldr r2, ._1801 + 4\n\ + and r1, r1, r2\n\ + str r1, [r0]\n\ +._1796:\n\ + ldrb r0, [r7]\n\ + mul r0, r0, r6\n\ + add r1, r5, #0\n\ + add r1, r1, #0x4c\n\ + add r0, r0, r1\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + mov r1, #0x7\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1799 @cond_branch\n\ + ldrh r0, [r3]\n\ + cmp r0, #0xad\n\ + beq ._1798 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xd6\n\ + bne ._1799 @cond_branch\n\ +._1798:\n\ + ldr r1, ._1801 + 8\n\ + ldr r0, ._1801 + 12\n\ + b ._1819\n\ +._1802:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1801:\n\ + .word gCurrentMove\n\ + .word 0xff7fffff\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word gUnknown_081D995F\n\ +._1799:\n\ + bl Random\n\ + mov r5, #0xff\n\ + add r1, r5, #0\n\ + and r1, r1, r0\n\ + ldr r6, ._1808\n\ + ldr r2, ._1808 + 4\n\ + mov r9, r2\n\ + ldrb r3, [r2]\n\ + mov r7, #0x58\n\ + add r0, r3, #0\n\ + mul r0, r0, r7\n\ + add r0, r0, r6\n\ + add r0, r0, #0x2a\n\ + ldrb r2, [r0]\n\ + mov r4, r8\n\ + add r0, r2, r4\n\ + mul r0, r0, r1\n\ + asr r4, r0, #0x8\n\ + cmp r4, r8\n\ + bge ._1803 @cond_branch\n\ + ldr r7, ._1808 + 8\n\ + ldr r5, ._1808 + 12\n\ + ldrb r0, [r5]\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r7\n\ + ldrb r1, [r0]\n\ + add r0, r3, #0\n\ + mov r2, #0xff\n\ + bl CheckMoveLimitations\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r4, r0, #0x18\n\ + cmp r4, #0xf\n\ + bne ._1804 @cond_branch\n\ + b ._1805\n\ +._1804:\n\ + add r6, r5, #0\n\ + ldr r0, ._1808 + 16\n\ + mov r9, r0\n\ + mov r1, #0x3\n\ + mov r8, r1\n\ +._1806:\n\ + bl Random\n\ + mov r2, r8\n\ + and r0, r0, r2\n\ + mov r1, r9\n\ + strb r0, [r1]\n\ + strb r0, [r6]\n\ + ldrb r0, [r6]\n\ + lsl r0, r0, #0x2\n\ + add r0, r0, r7\n\ + ldr r5, [r0]\n\ + and r5, r5, r4\n\ + cmp r5, #0\n\ + bne ._1806 @cond_branch\n\ + ldr r4, ._1808 + 20\n\ + ldr r3, ._1808\n\ + ldr r0, ._1808 + 12\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + lsl r0, r0, #0x1\n\ + ldr r1, ._1808 + 4\n\ + ldrb r2, [r1]\n\ + mov r1, #0x58\n\ + mul r1, r1, r2\n\ + add r0, r0, r1\n\ + add r3, r3, #0xc\n\ + add r0, r0, r3\n\ + ldrh r0, [r0]\n\ + strh r0, [r4]\n\ + ldr r0, ._1808 + 24\n\ + strb r5, [r0, #0x3]\n\ + ldr r0, ._1808 + 28\n\ + mov r1, #0x0\n\ + strh r5, [r0]\n\ + ldr r0, ._1808 + 32\n\ + ldr r2, ._1808 + 36\n\ + add r0, r0, r2\n\ + strb r1, [r0]\n\ + ldr r1, ._1808 + 40\n\ + ldr r0, ._1808 + 44\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldrh r0, [r4]\n\ + mov r1, #0x0\n\ + bl GetMoveTarget\n\ + ldr r1, ._1808 + 48\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1808 + 52\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0xe\n\ + b ._1807\n\ +._1809:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1808:\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBitTable\n\ + .word gCurrMovePos\n\ + .word gUnknown_02024BE5\n\ + .word gRandomMove\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gDynamicBasePower\n\ + .word +0x2000000\n\ + .word 0x1601c\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_IgnoresAndUsesRandomMove\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gHitMarker\n\ +._1803:\n\ + mov r4, r8\n\ + sub r0, r2, r4\n\ + lsl r0, r0, #0x18\n\ + lsr r0, r0, #0x18\n\ + mov r8, r0\n\ + bl Random\n\ + add r4, r5, #0\n\ + and r4, r4, r0\n\ + cmp r4, r8\n\ + bge ._1818 @cond_branch\n\ + mov r1, r9\n\ + ldrb r0, [r1]\n\ + add r1, r0, #0\n\ + mul r1, r1, r7\n\ + add r0, r6, #0\n\ + add r0, r0, #0x4c\n\ + add r0, r1, r0\n\ + ldr r0, [r0]\n\ + and r0, r0, r5\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1818 @cond_branch\n\ + add r0, r1, r6\n\ + add r0, r0, #0x20\n\ + ldrb r0, [r0]\n\ + cmp r0, #0x48\n\ + beq ._1818 @cond_branch\n\ + cmp r0, #0xf\n\ + beq ._1818 @cond_branch\n\ + mov r2, #0x0\n\ + ldr r0, ._1820\n\ + ldrb r3, [r0]\n\ + add r7, r0, #0\n\ + cmp r2, r3\n\ + bge ._1816 @cond_branch\n\ + ldr r0, [r6, #0x50]\n\ + mov r1, #0x70\n\ + and r0, r0, r1\n\ + cmp r0, #0\n\ + bne ._1816 @cond_branch\n\ + add r1, r6, #0\n\ + add r1, r1, #0x50\n\ + mov r5, #0x70\n\ +._1817:\n\ + add r1, r1, #0x58\n\ + add r2, r2, #0x1\n\ + cmp r2, r3\n\ + bge ._1816 @cond_branch\n\ + ldr r0, [r1]\n\ + and r0, r0, r5\n\ + cmp r0, #0\n\ + beq ._1817 @cond_branch\n\ +._1816:\n\ + ldrb r7, [r7]\n\ + cmp r2, r7\n\ + bne ._1818 @cond_branch\n\ + ldr r1, ._1820 + 4\n\ + ldr r0, ._1820 + 8\n\ + b ._1819\n\ +._1821:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1820:\n\ + .word gNoOfAllBanks\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_IgnoresAndFallsAsleep\n\ +._1818:\n\ + mov r2, r8\n\ + sub r4, r4, r2\n\ + cmp r4, r8\n\ + blt ._1822 @cond_branch\n\ +._1805:\n\ + bl Random\n\ + ldr r2, ._1824\n\ + mov r1, #0x3\n\ + and r1, r1, r0\n\ + strb r1, [r2, #0x5]\n\ + ldr r1, ._1824 + 4\n\ + ldr r0, ._1824 + 8\n\ +._1819:\n\ + str r0, [r1]\n\ + mov r0, #0x1\n\ + b ._1823\n\ +._1825:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1824:\n\ + .word gBattleCommunication\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word BattleScript_MoveUsedLoafingAround\n\ +._1822:\n\ + ldr r4, ._1826\n\ + ldrb r1, [r4]\n\ + mov r0, #0x58\n\ + mul r1, r1, r0\n\ + ldr r0, ._1826 + 4\n\ + add r1, r1, r0\n\ + mov r0, #0x28\n\ + str r0, [sp]\n\ + mov r0, #0x0\n\ + str r0, [sp, #0x4]\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + str r0, [sp, #0x8]\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + str r0, [sp, #0xc]\n\ + add r0, r1, #0\n\ + mov r2, #0x1\n\ + mov r3, #0x0\n\ + bl CalculateBaseDamage\n\ + ldr r1, ._1826 + 8\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r1, ._1826 + 12\n\ + ldrb r0, [r4]\n\ + strb r0, [r1]\n\ + ldr r1, ._1826 + 16\n\ + ldr r0, ._1826 + 20\n\ + str r0, [r1]\n\ + ldr r2, ._1826 + 24\n\ + ldr r0, [r2]\n\ + mov r1, #0x80\n\ + lsl r1, r1, #0xc\n\ +._1807:\n\ + orr r0, r0, r1\n\ + str r0, [r2]\n\ + mov r0, #0x2\n\ +._1823:\n\ + add sp, sp, #0x10\n\ + pop {r3, r4}\n\ + mov r8, r3\n\ + mov r9, r4\n\ + pop {r4, r5, r6, r7}\n\ + pop {r1}\n\ + bx r1\n\ +._1827:\n\ + .align 2, 0\n\ +._1826:\n\ + .word gBankAttacker\n\ + .word gBattleMons\n\ + .word gBattleMoveDamage\n\ + .word gBankTarget\n\ + .word gBattlescriptCurrInstr\n\ + .word gUnknown_081D99A0\n\ + .word gHitMarker"); +} +#else u8 IsMonDisobedient(void) { u8 obedienceLevel; @@ -3477,3 +7949,4 @@ u8 IsMonDisobedient(void) } } } +#endif diff --git a/src/engine/link.c b/src/engine/link.c index 3bcacd12b..a716d5c2b 100644 --- a/src/engine/link.c +++ b/src/engine/link.c @@ -13,6 +13,7 @@ #include "constants/songs.h" #include "sound.h" #include "sprite.h" +#include "string_util.h" #include "strings2.h" #include "task.h" #include "text.h" @@ -1396,12 +1397,31 @@ void CB2_LinkError(void) static void CB2_PrintErrorMessage(void) { - u8 array[64] __attribute__((unused)); // unused + u8 array[32] __attribute__((unused)); // unused + u8 array2[32] __attribute__((unused)); // unused switch (gMain.state) { case 0: Menu_PrintTextPixelCoords(gMultiText_LinkError, 20, 56, 1); +#ifdef DEBUG + StringCopy(array, sColorCodes); + + ConvertIntToHexStringN(array2, sErrorLinkStatus, STR_CONV_MODE_LEADING_ZEROS, 8); + StringAppend(array, array2); + + StringAppend(array, sEmptyString); + + ConvertIntToHexStringN(array2, sErrorLastSendQueueCount, STR_CONV_MODE_LEADING_ZEROS, 2); + StringAppend(array, array2); + + StringAppend(array, sEmptyString); + + ConvertIntToHexStringN(array2, sErrorLastRecvQueueCount, STR_CONV_MODE_LEADING_ZEROS, 2); + StringAppend(array, array2); + + Menu_PrintText(array, 2, 15); +#endif break; case 30: case 60: |