1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
|
// asm/rom3.o
void sub_800C35C(void);
// asm/rom_800D42C.o
void sub_800E7C4(void);
u8 b_first_side(u8, u8, u8);
void sub_80157C4(u8 index);
u8 sub_8015A98(u8, u8, u8);
u8 sub_8018324(u8, u8, u8, u8, u16);
void sub_8032AA8(u8 index, int i);
// asm/rom_803D1FC.o
u16 SpeciesToNationalPokedexNum(u16);
void DrawSpindaSpots(u16, u32, void *, u8);
u8 sub_803FC58(u16);
void AdjustFriendship(struct Pokemon *, u8);
void sub_80408BC();
void current_map_music_set__default_for_battle(u16);
// asm/rom_8040EB4.o
void StoreWordInTwoHalfwords(u16 *, u32);
void LoadWordFromTwoHalfwords(u16 *, u32 *);
// asm/daycare.o
u8 daycare_count_pokemon(u8 *);
void sub_8041324(struct BoxPokemon *, void *);
void sub_8041790(int i);
u16 sub_8041870(u16);
void sub_8041940(void);
void sub_8041950(void);
u8 daycare_relationship_score_from_savegame(void);
// asm/rom_804373C.o
void CreatePokeballSprite(u8 r0, u8 r1, u8 r2, u8 r3, u8 s1, u8 s2, u8 s3, u16 s4);
// asm/berry_blender.o
void sub_80516C4(u8, u16);
// src/field_door.o
void FieldSetDoorOpened(u32, u32);
void FieldSetDoorClosed(u32, u32);
s8 FieldAnimateDoorClose(u32, u32);
s8 FieldAnimateDoorOpen(u32, u32);
bool8 FieldIsDoorAnimationRunning(void);
u32 sub_8058790(u32 x, u32 y);
// asm/field_map_obj.o
void sub_805AA98();
u8 sub_805AB54(void);
u8 GetFieldObjectIdByLocalIdAndMap(u8, u8, u8);
bool8 TryGetFieldObjectIdByLocalIdAndMap(u8, u8, u8, u8 *);
u8 GetFieldObjectIdByXY(s16, s16);
void RemoveFieldObjectByLocalIdAndMap(u8, u8, u8);
u8 SpawnSpecialFieldObject(struct UnknownStruct_FPA *);
u8 show_sprite(u8, u8, u8);
u8 AddPseudoFieldObject(u8 val, void (*player)(struct Sprite *), int i, int i1, int i2);
u8 sub_805B410(u8, u8, s16, s16, u8, u8);
void sub_805B55C(int i, int i1);
void sub_805B710(int i, int i1);
void sub_805B980(struct MapObject *, u8);
void FieldObjectTurn(struct MapObject *, u8);
void FieldObjectTurnByLocalIdAndMap(u8, u8, u8, u8);
struct MapObjectGraphicsInfo *GetFieldObjectGraphicsInfo(u8);
void npc_by_local_id_and_map_set_field_1_bit_x20(u8, u8, u8, u8);
void FieldObjectGetLocalIdAndMap(struct MapObject *, u8 *, u8 *, u8 *);
void sub_805BCF0(u8, u8, u8, u8);
void sub_805BD48(u8, u8, u8);
void sub_805BD90(u8 localId, u8 mapNum, u8 mapGroup, s16 x, s16 y);
void gpu_pal_allocator_reset__manage_upper_four(void);
void npc_coords_shift(struct MapObject *pObject, s16 x, s16 y);
void sub_805C0F8(u8, u8, u8, s16, s16);
void npc_coords_shift_still(struct MapObject *pObject);
u8 GetFieldObjectIdByXYZ(u16, u16, int);
void UpdateFieldObjectsForCameraUpdate(s16, s16);
u8 AddCameraObject(u8);
u8 * GetFieldObjectScriptPointerByFieldObjectId(u8);
u8 FieldObjectGetBerryTreeId(u8);
void sub_805C754(struct MapObject *pObject);
void sub_805C774(struct MapObject *, u8 );
void sub_805C78C(u8, u8, u8);
void sub_805C7C4(int i);
u8 FieldObjectDirectionToImageAnimId(u8);
u8 get_go_image_anim_num(u8 unk_19);
u8 sub_805FD98(u8);
u8 sub_805FDE8(u8);
u8 sub_805FDF8(u8);
u8 sub_805FE08(u8);
void npc_set_running_behaviour_etc(struct MapObject *, u8);
u8 npc_running_behaviour_by_direction(u8);
u8 npc_block_way(struct MapObject *, s16, s16, u8);
u8 sub_8060024(struct MapObject *, s16, s16, u8);
u8 sub_8060234(u8, u8, u8);
void sub_8060288(u8, u8, u8);
void sub_80603CC(s16 x, s16 y, s16 *pInt, s16 *pInt1);
void FieldObjectMoveDestCoords(struct MapObject *pObject, u8 unk_19, s16 *pInt, s16 *pInt1);
bool8 FieldObjectIsSpecialAnimOrDirectionSequenceAnimActive(struct MapObject *);
void FieldObjectSetSpecialAnim(struct MapObject *, u8);
void FieldObjectForceSetSpecialAnim(struct MapObject *pObject, u8 a);
void FieldObjectClearAnimIfSpecialAnimActive(struct MapObject *);
void FieldObjectClearAnim(struct MapObject *);
bool8 FieldObjectCheckIfSpecialAnimFinishedOrInactive(struct MapObject *);
u8 FieldObjectClearAnimIfSpecialAnimFinished(struct MapObject *);
u8 FieldObjectGetSpecialAnim(struct MapObject *);
u8 GetFaceDirectionAnimId(u8);
u8 GetSimpleGoAnimId(u8);
u8 GetGoSpeed0AnimId(u8 a);
u8 sub_8060744(u8 a);
u8 d2s_08064034(u8 a);
u8 sub_806079C(u8 a);
u8 sub_80607F4(u8 a);
u8 GetJumpLedgeAnimId(u8 a);
u8 sub_806084C(u8);
u8 sub_8060878(u8);
u8 sub_80608D0(u8);
u8 GetStepInPlaceDelay32AnimId(u8 a);
u8 GetStepInPlaceDelay16AnimId(u8);
u8 GetStepInPlaceDelay8AnimId(u8 a);
u8 FieldObjectFaceOppositeDirection(void *, u8);
u8 sub_80609D8(u8);
u8 sub_8060A04(u8);
u8 sub_8060A30(u8);
u8 sub_8060A5C(u8);
u8 sub_8060A88(u8);
u8 sub_8060AB4(u8);
u8 sub_8060AE0(u8);
u8 sub_8060B0C(u8);
u8 sub_8060B38(u8);
u8 sub_8060B64(u8);
u8 GetOppositeDirection(u8);
// asm/field_ground_effect.o
u8 GetLedgeJumpDirection(s16, s16, u8);
u8 ZCoordToPriority(u8);
void FieldObjectUpdateZCoord(struct MapObject *pObject);
void SetObjectSubpriorityByZCoord(u8, struct Sprite *, u8);
// src/map_obj_80643A4.o
bool8 FreezeMapObject(struct MapObject *);
void FreezeMapObjects(void);
void FreezeMapObjectsExceptOne(u8);
void UnfreezeMapObjects(void);
void sub_806487C(struct Sprite *sprite, bool8 invisible);
void sub_8064990(u8, u8);
// asm/rom_8065394.o
void sub_8067EEC(struct UnkInputStruct *pStruct);
void process_overworld_input(struct UnkInputStruct *pStruct, u16 keys, u16 heldKeys);
int sub_8068024(struct UnkInputStruct *pStruct);
u8 *sub_80682A8(void *, u8, u8);
void overworld_poison_timer_set(void);
void prev_quest_postbuffer_cursor_backup_reset(void);
u8 *sub_8068E24(struct UnkStruct_8054FF8_Substruct *);
u8 *GetFieldObjectScriptPointerForComparison();
// asm/rom_806936C.o
void SetUpFieldTasks();
void ActivatePerStepCallback(u8);
void ResetFieldTasksArgs(void);
void DoTimeBasedEvents(void);
// asm/reset_rtc_screen.o
void CB2_InitResetRtcScreen(void);
// asm/rom_806D7F8.o
void GetMonNickname(struct Pokemon *mon, u8 *nickname);
bool8 pokemon_has_move(struct Pokemon *, u16);
// asm/rom_8074BAC.o
u8 battle_side_get_owner(u8);
u8 battle_get_per_side_status(u8);
u8 battle_get_side_with_given_state(u8);
// asm/weather.o
void SetWeather(u32);
// asm/rom_8080874.o
void pal_fill_black();
void sub_8080990(void);
void sub_80809B0(void);
void sub_8080A3C(void);
void sub_8080AC4(void);
void mapldr_default();
void sub_8080B60(void);
void atk17_seteffectuser(void);
void sub_8080E44(void);
void sub_8080E88(void);
void sp13E_warp_to_last_warp(void);
void sub_8080EF0(void);
void sp13F_fall_to_last_warp(void);
void sub_8080F68(void);
void sub_8081594(u8);
void sub_80815E0(u8 val);
// asm/cable_club.o
u8 sub_8083664(void);
void sub_8083A84(TaskFunc);
s32 sub_8083BF4(u8 id);
// src/fldeff_emotion.o
void sub_8084894(struct Sprite *sprite, u16 a2, u8 a3);
void objc_exclamation_mark_probably(struct Sprite *sprite);
// asm/rom_80859BC.o
u8 CreateTrainerSprite_BirchSpeech(u8, u16, u16, u8, void *);
void LoadTrainerGfx_TrainerCard(u8 gender, int, void *);
u8 CreateBirchSprite(u8, u8, u8);
void remove_some_task(void);
void dp12_8087EA4(void);
void sub_80895F8(u32 i, u32 i1, u32 i2);
void sub_8089668(void);
void sub_8089944(int i, int i1, int i2, int i3, int i4, int i5, int i6);
void sub_8089A70(void);
void sub_808AB90(void);
// asm/rom_8094928.o
void sub_80961D8(void);
u8 sub_809D3A4(u16 arg0, void (*)(struct Sprite *), int, u8 arg3, u32 arg4);
u16 sub_809D4A8(u16);
void sub_809D510(struct Sprite *);
void sub_809D580(u16);
void sub_809D608(u16);
u8 pokemon_ailments_get_primary(u32);
u8 exec_movement(u8, u8, u8, void *);
bool8 sub_80A212C(u8, u8, u8);
void sub_80A2178(void);
void sub_80A2B18(void);
u16 sub_80A2D64(u16, u8 *);
void AddMapNamePopUpWindowTask(void);
void HideMapNamePopUpWindow();
// asm/item_menu.o
void sub_80A3684(void);
void sub_80A3714(void);
void sub_80A53F8(void);
void sub_80A5B40(void);
void sub_80A68CC();
u8 sub_80A7D8C(u8 berry, int i, int i1);
void sub_80A7DD4(void);
u8 sub_80A7E5C(u8);
// src/matsuda_debug_menu.o
void sub_80AA280(u8);
void sub_80AA5E8(u8);
void sub_80AA658(u8);
// asm/contest.o
void sub_80AB1B0(void);
void sub_80AE098(u8);
void sub_80AE398(u8, u8);
u32 sub_80AE770(u8, u8);
void sub_80AE82C(u8);
void sub_80AF668(void);
void sub_80B0F28(u8);
void sub_80B2D1C(void);
// asm/shop.o
void CreatePokemartMenu(void *);
void CreateDecorationShop1Menu(void *);
void CreateDecorationShop2Menu(void *);
// asm/script_menu.o
bool8 sub_80B5054(u8, u8, u8, u8);
bool8 sub_80B50B0(u8, u8, u8, u8, u8);
bool8 Multichoice(u8, u8, u8, u8);
bool8 yes_no_box(u8, u8);
bool8 sub_80B5578(u8, u8, u8, u8, u8);
bool8 sub_80B58C4(u16, u8, u8);
void *picbox_close(void);
// asm/naming_screen.o
void DoNamingScreen(u8 r0, struct SaveBlock2 *r1, u16 r2, u16 r3, u8 s0, MainCallback s4);
// asm/secret_base.o
void sub_80BB5B4(void);
u8 sub_80BBB24(void);
void sub_80BBCCC(u8);
u8 *sub_80BCCE8(void);
void sub_80BD674(void *, u32, u8);
// asm/tv.o
void sub_80BD7A8(void);
void UpdateTVScreensOnMap(u32, u32);
void sub_80BDAB4(void);
u8 sub_80BDEAC(u8 *);
void sub_80BE160(TVShow *);
void sub_80BE8EC(u16);
void UpdateMassOutbreakTimeLeft(u16);
void sub_80BE97C(u8);
void sub_80BEA50(u16);
void sub_80BEA5C(u16);
bool8 GetPriceReduction(u8);
void sub_80BEE84(u16);
u8 sub_80BF0B8(u32);
void sub_80BF478(void);
u16 sub_80BF674(u16 species);
s8 sub_80BF720(TVShow *);
u8 sub_80BF77C(u32);
void sub_80BFD44(void *, u32, u8);
void sub_80C0514(void *, u32, u8);
void StartMassOutbreak(void);
void TVShowDone(void);
// asm/contest_link_80C2020.o
void sub_80C2358(void);
void sub_80C48C8(void);
void sub_80C4940(void);
void sub_80C4980(u8);
u8 sub_80C4B34(u8 *);
// asm/script_pokemon_util_80C4BF0.o
u8 sub_80C4D50(void);
void ShowContestWinner(void);
void HealPlayerParty();
u8 ScriptGiveMon(u16, u8, u16, u32, u32, u8);
u8 ScriptGiveEgg(u16);
void ScriptWildBattle(u16, u8, u16);
void ScriptSetMonMoveSlot(u8, u16, u8);
// asm/fldeff_80C5CD4.o
void DoFieldPoisonEffect(void);
bool32 FieldPoisonEffectIsRunning(void);
void CreateRecordMixingSprite(void);
void DestroyRecordMixingSprite(void);
// asm/rotating_gate.o
void RotatingGatePuzzleCameraUpdate(s16, s16);
void sub_80C8080();
u32 CheckForRotatingGatePuzzleCollision(u8, s16, s16);
// asm/contest_link_80C857C.o
void sub_80C8734(u8);
void sub_80C88AC(u8);
void sub_80C8E1C(u8);
void sub_80C8EBC(u8);
void sub_80C8F34(u8);
// asm/bike.o
void MovePlayerOnBike(u8, u16, u16);
void sub_80E5B38(u16 i, u16 c);
u8 sub_80E5DEC(u8);
bool8 player_should_look_direction_be_enforced_upon_movement(void);
void sub_80E5FCC(int i, int i1);
void sub_80E6010(int i);
s16 sub_80E6034(void);
void sub_80E6084();
// asm/easy_chat.o
void sub_80E6764(void);
void sub_80EB3FC(u8 *, u16);
u8 ConvertEasyChatWordsToString(u8 *dst, u16 *words, u16, u16);
u16 sub_80EB72C(u16);
// asm/pokenav.o
void sub_80EBA5C(void);
// asm/mauville_old_man.o
void sub_80F7AA4(void);
void sub_80F7F30(void);
// asm/menu_helpers.o
bool8 sub_80F9344(void);
void sub_80F9368(void);
void sub_80F9438(void);
// asm/script_pokemon_util_80F99CC.o
void sub_80F99CC(void);
// src/dewford_trend.o
void sub_80FA17C(void);
void sub_80FA46C(struct EasyChatPair *, u16, u8);
void sub_80FA4E4(struct EasyChatPair *, u32, u8);
bool8 sub_80FA670(struct EasyChatPair *, struct EasyChatPair *, u8);
void sub_80FA740(struct EasyChatPair *);
bool8 SB1ContainsWords(u16 *);
bool8 IsEasyChatPairEqual(u16 *, u16 *);
// asm/region_map.o
void sub_80FBFB4(u8 *str, u8 region, u8);
u8 *CopyLocationName(u8 *dest, u8 location);
void CopyMapName();
// asm/slot_machine.o
void PlaySlotMachine(u8, void *);
// asm/contest_painting.o
void sub_8106630(u32);
// asm/rom6.o
bool8 npc_before_player_of_type(u8);
u8 oei_task_add(void);
void sub_810C994(void);
void sub_810CA6C(s32);
s16 sub_810CAE4(u8, struct Pokeblock *);
void sub_810CC80(void);
u8 sub_810D32C(void);
void ResetCyclingRoadChallengeData(void);
void ScriptAddElevatorMenuItem(u8, u8, u8, u8);
void ScriptShowElevatorMenu(void);
u8 GetLeadMonIndex(void);
void sub_810FA54(void);
// asm/battle_records.o
void InitLinkBattleRecords(void);
// asm/battle_transition.o
void sub_811AABC(u8);
void sub_811AAD8(u8);
u8 sub_811AAE8(void);
// asm/mystery_event_script.o
u32 sub_812613C(u8 *);
void sub_8126160(u8);
u16 sub_8126338(void);
// asm/field_effect_helpers.o
u8 sub_8126B54(void);
void objid_set_invisible(u8);
void sub_8126BC4(u8 unk_1B, u8 r6, s16 x, s16 y);
void sub_8127ED0(u8, u8);
void sub_8127F28(u8, u8, s16);
u8 sub_8128124(u8 id);
// asm/rom_81258BC.o
void sub_8132670(void);
void sub_8133F80(void);
u8 sub_8133FE4(u8);
u8 IsThereStorageSpaceForDecoration(u8);
u8 sub_8134074(u8);
s8 sub_81340A8(u8);
void sub_81341F8(void);
void sub_813420C(void);
void mapnumbers_history_shift_sav1_0_2_4_out(void);
void sub_8134348(void);
void sub_8134394();
u8 sub_81344CC(void);
void sub_8134AC0(void *);
// asm/player_pc.o
void NewGameInitPCItems(void);
// asm/rom_813BA94.o
void sub_813CAF4(u8);
void intro_reset_and_hide_bgs(void);
void sub_813CCE8(u8);
void sub_813CE30(u16, u16, u16, u16);
u8 sub_813CE88(u16, s16, u16, u16, u8);
u8 sub_813CFA8(u16, u16, u16, u16);
void sub_813D084(u8);
u8 sub_813D584(/*TODO: arg types*/);
void sub_813D788(struct Sprite *);
void sub_813D880(struct Sprite *);
void sub_813D954(/*TODO: arg types*/);
void sub_813DB9C(struct Sprite *);
void sub_813DE70(struct Sprite *);
void sub_813E10C(struct Sprite *);
void sub_813E210(struct Sprite *);
void sub_813E7C0(u8);
void sub_813E930(/*TODO: arg types*/);
void InitIntroTorchicAttackAnim(u8);
void InitIntroMudkipAttackAnim(/*TODO: arg types*/);
// asm/rom_81473B8.o
bool8 ShouldDoBrailleStrengthEffect(void);
void DoBrailleStrengthEffect(void);
// asm/rom_8148B8C.o
void load_intro_part2_graphics(/*TODO: arg types*/);
void sub_8148C78(/*TODO: arg types*/);
u8 sub_8148EC0(/*TODO: arg types*/);
void sub_8149020(/*TODO: arg types*/);
u8 intro_create_brendan_sprite(/*TODO: arg types*/);
u8 intro_create_may_sprite(/*TODO: arg types*/);
u8 intro_create_latios_sprite(/*TODO: arg types*/);
u8 intro_create_latias_sprite(/*TODO: arg types*/);
void SanitizeNameString(u8*);
// src/agb_flash.o
u16 ReadFlashId(void);
u16 SetFlashTimerIntr(u8 timerNum, void (**intrFunc)(void));
void ReadFlash(u16 sectorNum, u32 offset, u8 *dest, u32 size);
u32 ProgramFlashSectorAndVerify();
u32 ProgramFlashSectorAndVerifyNBytes(u16 sectorNum, u8 *src, u32 n);
u16 IdentifyFlash(void);
|