1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
|
#ifndef GUARD_ROM4_H
#define GUARD_ROM4_H
#include "sprite.h"
struct UnkPlayerStruct
{
u8 player_field_0;
u8 player_field_1;
};
struct LinkPlayerMapObject {
u8 active;
u8 linkPlayerId;
u8 mapObjId;
u8 mode;
};
// sub_8052F5C
// flag_var_implications_of_teleport_
// new_game
// sub_8053014
void sub_8053050(void);
// sub_805308C
void sub_80530AC(void);
void sav12_xor_increment(u8 index);
u32 sub_8053108(u8 index);
// sav12_xor_set
// sub_8053154
// sub_8053198
void update_saveblock1_field_object_coords(u8, s16, s16);
void update_saveblock1_field_object_movement_behavior(u8, u8);
// mapdata_load_assets_to_gpu_and_full_redraw
// get_mapdata_header
// warp_shift
// warp_set
// warp_data_is_not_neg_1
// get_mapheader_by_bank_and_number
// warp1_get_mapheader
// set_current_map_header_from_sav1_save_old_name
// sub_805338C
// sub_80533CC
void warp_in(void);
void warp1_set(s8 mapGroup, s8 mapNum, s8 warpId, s8 x, s8 y);
// warp1_set_2
// saved_warp2_set
void saved_warp2_set_2(int unused, s8 mapGroup, s8 mapNum, s8 warpId, s8 x, s8 y);
// copy_saved_warp2_bank_and_enter_x_to_warp1
// sub_8053538
void sub_8053570(void);
void sub_8053588(u8);
// sub_80535C4
void sub_805363C(s8 mapGroup, s8 mapNum, s8 warpId, s8 x, s8 y);
// sub_8053678
void sub_8053690(s8, s8, s8, s8, s8);
// warp1_set_to_warp2
void sub_80536E4(s8, s8, s8, s8, s8);
void sub_8053720(s16, s16);
// sub_8053778
// unref_sub_8053790
// sub_80537CC
void gpu_sync_bg_hide();
// sub_8053818
// sub_8053850
// sub_80538B0
// sub_80538D0
// sub_80538F0
// sub_8053994
void player_avatar_init_params_reset(void);
// walkrun_find_lowest_active_bit_in_bitfield
// sub_8053AA8
u8 sub_8053B00(struct UnkPlayerStruct *playerStruct, u16 a2, u8 a3);
u8 sub_8053B60(struct UnkPlayerStruct *playerStruct, u8, u16, u8);
u16 cur_mapdata_block_role_at_screen_center_acc_to_sav1(void);
bool32 sub_8053C44(void);
void sub_8053C98(void);
void sub_8053CE4(s32 a1);
u8 sav1_get_flash_used_on_map(void);
void sub_8053D14(u16);
// sub_8053D30
// sub_8053D6C
// sub_8053D9C
// sav1_map_get_music
// warp1_target_get_music
// call_map_music_set_to_zero
// sub_8053E90
void sav1_set_battle_music_maybe(u16);
void sav1_reset_battle_music_maybe(void);
void sub_8053F0C(void);
void sub_8053F84(void);
void sub_8053FB0(u16);
// is_warp1_light_level_8_or_9
// sub_8053FF8
// sub_8054034
// sub_8054044
// sub_8054050
// sub_80540D0
void sub_8054164(void);
u8 get_map_light_level_by_bank_and_number(s8 mapGroup, s8 mapNum);
// get_map_light_level_from_warp
u8 sav1_map_get_light_level(void);
// get_map_light_from_warp0
bool8 is_light_level_1_2_3_5_or_6(u8 a1);
// is_light_level_1_2_3_or_6
u8 is_light_level_8_or_9(u8);
// unref_sub_8054260
u8 sav1_map_get_name();
// sav1_map_get_battletype
// ResetSafariZoneFlag_
bool32 is_c1_link_related_active(void);
// c1_overworld_normal
// c1_overworld
// c2_overworld_basic
// sub_8054398
void c2_overworld(void);
// set_callback1
// sub_80543DC
// sub_80543E8
void CB2_NewGame(void);
void c2_whiteout(void);
void CB2_LoadMap(void);
void CB2_LoadMap2(void);
// sub_8054534
// sub_8054588
void c2_80567AC(void);
void c2_exit_to_overworld_2_switch(void);
void c2_exit_to_overworld_2_local(void);
void c2_exit_to_overworld_2_link(void);
// sub_805465C
void sub_805469C(void);
// sub_80546B8
void c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music(void);
void sub_80546F0(void);
// sub_805470C
void CB2_ContinueSavedGame(void);
void FieldClearVBlankHBlankCallbacks(void);
void SetFieldVBlankCallback(void);
void VBlankCB_Field(void);
// sub_8054814
bool32 sub_805483C(u8 *);
bool32 sub_805493C(u8 *, u32);
bool32 sub_8054A4C(u8 *);
bool32 sub_8054A9C(u8 *a1);
void do_load_map_stuff_loop(u8 *a1);
void sub_8054BA8(void);
void sub_8054C2C(void);
void sub_8054C54(void);
void sub_8054D4C(u32 a1);
void sub_8054D90(void);
void mli4_mapscripts_and_other(void);
void sub_8054E20(void);
void sub_8054E34(void);
void sub_8054E60(void);
void sub_8054E7C(void);
void sub_8054E98(void);
void sub_8054EC8(void);
void sub_8054F48(void);
void sub_8054F70(void);
// sub_8054F88
// sub_8054FC0
// sub_8054FF8
// sub_8055218
// sub_8055280
// sub_80552B0
u16 sub_805530C(u16);
void sub_8055340(u16 *);
void sub_8055354(void);
u16 sub_8055390(u32);
// sub_80553E0
u16 sub_80553E4(u32);
u16 sub_8055408(u32);
u16 sub_8055438(u32);
// sub_8055468
// sub_805546C
// sub_80554A4
// sub_80554B8
// sub_80554BC
// sub_80554E4
// sub_80554F8
// unref_sub_8055568
// sub_8055574
u16 sub_8055588(void);
// sub_805559C
void sub_80555B0(int linkPlayerId, int a2, struct UnkStruct_8054FF8 *a3);
bool32 sub_8055618(struct UnkStruct_8054FF8 *);
bool32 sub_8055630(struct UnkStruct_8054FF8 *);
u8 *sub_8055648(struct UnkStruct_8054FF8 *);
bool32 sub_8055660(struct UnkStruct_8054FF8 *);
u8 *sub_805568C(struct UnkStruct_8054FF8 *);
u16 sub_8055758(u8 *);
void sub_80557E8(void);
void sub_80557F4(void);
void sub_8055808(u8 *);
void sub_8055824(void);
void sub_8055840(u8 *);
void sub_805585C(void);
bool32 sub_8055870(void);
u32 sub_80558AC(void);
u32 sub_8055910(void);
u32 sub_8055940(void);
// ZeroLinkPlayerMapObject
// strange_npc_table_clear
// ZeroMapObject
void SpawnLinkPlayerMapObject(u8, s16, s16, u8);
void InitLinkPlayerMapObjectPos(struct MapObject *, s16, s16);
// unref_sub_8055A6C
// unref_sub_8055A9C
u8 sub_8055AE8(u8);
void sub_8055B08(u8, u16 *, u16 *);
u8 sub_8055B30(u8);
u8 sub_8055B50(u8);
// unref_sub_8055B74
u8 GetLinkPlayerIdAt(s16, s16);
void sub_8055BFC(u8, u8);
// sub_8055C68
// sub_8055C88
// sub_8055C8C
// sub_8055CAC
// sub_8055CB0
// sub_8055D18
// sub_8055D30
// sub_8055D38
u8 npc_something3(u8, u8);
u8 LinkPlayerDetectCollision(u8, u8, s16, s16);
void CreateLinkPlayerSprite(u8);
void SpriteCB_LinkPlayer(struct Sprite *);
#endif // GUARD_ROM4_H
|