1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
|
.include "MPlayDef.s"
.equ bgm_me_asa_grp, voicegroup009
.equ bgm_me_asa_pri, 5
.equ bgm_me_asa_rev, reverb_set+50
.equ bgm_me_asa_mvl, 127
.equ bgm_me_asa_key, 0
.equ bgm_me_asa_tbs, 1
.equ bgm_me_asa_exg, 0
.equ bgm_me_asa_cmp, 1
.section .rodata
.global bgm_me_asa
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
bgm_me_asa_1:
.byte KEYSH , bgm_me_asa_key+0
.byte TEMPO , 132*bgm_me_asa_tbs/2
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*bgm_me_asa_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte N06 , Bn4 , v052
.byte W12
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte N06 , Bn4 , v052
.byte W12
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte Gs4
.byte W12
.byte En5
.byte W12
.byte N06 , En5 , v052
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
bgm_me_asa_2:
.byte KEYSH , bgm_me_asa_key+0
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*bgm_me_asa_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+48
.byte N06 , En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte Bn4 , v080
.byte W12
.byte Bn4 , v020
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 3 **********************@
bgm_me_asa_3:
.byte KEYSH , bgm_me_asa_key+0
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*bgm_me_asa_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-47
.byte W12
.byte N06 , Gs3 , v080
.byte W12
.byte Gs3 , v024
.byte W12
.byte Gs3 , v080
.byte W12
.byte Gs3 , v024
.byte W12
.byte Gs3 , v080
.byte W12
.byte En3
.byte W12
.byte En3 , v024
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 4 **********************@
bgm_me_asa_4:
.byte VOL , 90*bgm_me_asa_mvl/mxv
.byte KEYSH , bgm_me_asa_key+0
.byte VOICE , 100
.byte PAN , c_v+0
.byte W12
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v-48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W06
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v+48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W06
.byte VOICE , 101
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En4 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v-48
.byte N03 , En4 , v024
.byte W30
.byte VOICE , 100
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v+48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W18
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v072
.byte W06
.byte En5 , v028
.byte W18
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
bgm_me_asa:
.byte 4 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte bgm_me_asa_pri @ Priority
.byte bgm_me_asa_rev @ Reverb.
.word bgm_me_asa_grp
.word bgm_me_asa_1
.word bgm_me_asa_2
.word bgm_me_asa_3
.word bgm_me_asa_4
.end
|