1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
|
.include "MPlayDef.s"
.equ mus_heal_grp, voicegroup009
.equ mus_heal_pri, 5
.equ mus_heal_rev, reverb_set+50
.equ mus_heal_mvl, 127
.equ mus_heal_key, 0
.equ mus_heal_tbs, 1
.equ mus_heal_exg, 0
.equ mus_heal_cmp, 1
.section .rodata
.global mus_heal
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
mus_heal_1:
.byte KEYSH , mus_heal_key+0
.byte TEMPO , 132*mus_heal_tbs/2
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*mus_heal_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte N06 , Bn4 , v052
.byte W12
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte N06 , Bn4 , v052
.byte W12
.byte N12 , Bn4 , v112
.byte W12
.byte Gs4
.byte W12
.byte En5
.byte W12
.byte N06 , En5 , v052
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
mus_heal_2:
.byte KEYSH , mus_heal_key+0
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*mus_heal_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+48
.byte N06 , En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte En4 , v080
.byte W12
.byte En4 , v020
.byte W12
.byte Bn4 , v080
.byte W12
.byte Bn4 , v020
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 3 **********************@
mus_heal_3:
.byte KEYSH , mus_heal_key+0
.byte VOICE , 46
.byte VOL , 90*mus_heal_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-47
.byte W12
.byte N06 , Gs3 , v080
.byte W12
.byte Gs3 , v024
.byte W12
.byte Gs3 , v080
.byte W12
.byte Gs3 , v024
.byte W12
.byte Gs3 , v080
.byte W12
.byte En3
.byte W12
.byte En3 , v024
.byte W12
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 4 **********************@
mus_heal_4:
.byte VOL , 90*mus_heal_mvl/mxv
.byte KEYSH , mus_heal_key+0
.byte VOICE , 100
.byte PAN , c_v+0
.byte W12
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v-48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W06
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v+48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W06
.byte VOICE , 101
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En4 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v-48
.byte N03 , En4 , v024
.byte W30
.byte VOICE , 100
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v080
.byte W06
.byte PAN , c_v+48
.byte N03 , En5 , v024
.byte W18
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , En5 , v072
.byte W06
.byte En5 , v028
.byte W18
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
mus_heal:
.byte 4 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte mus_heal_pri @ Priority
.byte mus_heal_rev @ Reverb.
.word mus_heal_grp
.word mus_heal_1
.word mus_heal_2
.word mus_heal_3
.word mus_heal_4
.end
|