1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
|
.include "MPlayDef.s"
.equ se_m_nightmare_grp, voicegroup111
.equ se_m_nightmare_pri, 4
.equ se_m_nightmare_rev, reverb_set+50
.equ se_m_nightmare_mvl, 127
.equ se_m_nightmare_key, 0
.equ se_m_nightmare_tbs, 1
.equ se_m_nightmare_exg, 0
.equ se_m_nightmare_cmp, 1
.section .rodata
.global se_m_nightmare
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_m_nightmare_1:
.byte KEYSH , se_m_nightmare_key+0
.byte TEMPO , 220*se_m_nightmare_tbs/2
.byte VOICE , 3
.byte VOL , 110*se_m_nightmare_mvl/mxv
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte W06
.byte N03 , Gn2 , v092
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03 , Gn2 , v088
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Fs3 , v104
.byte W03
.byte W03
.byte PAN , c_v+16
.byte N03 , Fs3 , v088
.byte W06
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , Ds3
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , An2 , v096
.byte W06
.byte PAN , c_v+17
.byte N03 , An2 , v088
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Gs3 , v104
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03 , Gs3 , v088
.byte W03
.byte W03
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Fn3
.byte W06
.byte PAN , c_v+16
.byte N03
.byte W15
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_m_nightmare_2:
.byte KEYSH , se_m_nightmare_key+0
.byte VOICE , 20
.byte XCMD , xIECV , 10
.byte xIECL , 8
.byte VOL , 110*se_m_nightmare_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+55
.byte N03 , Cn2 , v100
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+36
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+17
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+2
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-8
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+12
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+6
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+0
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-6
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-19
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-31
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-44
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-55
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-64
.byte N03
.byte W18
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_m_nightmare:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_m_nightmare_pri @ Priority
.byte se_m_nightmare_rev @ Reverb.
.word se_m_nightmare_grp
.word se_m_nightmare_1
.word se_m_nightmare_2
.end
|