summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/coord_event_weather.c
blob: 9c5a1ca4d652b4baf87decbabf348073d9d4dc64 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
#include "global.h"
#include "coord_event_weather.h"
#include "field_weather.h"

struct CoordEventWeather
{
    u8 weather;
    void (*func)(void);
};

static void CoordEventWeather_Indoor(void);
static void CoordEventWeather_Sunny(void);
static void CoordEventWeather_Rain(void);
static void CoordEventWeather_Snowflakes(void);
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void);
static void CoordEventWeather_Fog(void);
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void);
static void CoordEventWeather_Snow(void);
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void);
static void CoordEventWeather_Cloudy(void);
static void CoordEventWeather_Drought(void);
static void CoordEventWeather_UnderwaterFog(void);
static void CoordEventWeather_UnderwaterBubbles(void);

static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
{
    {  0x1, CoordEventWeather_Indoor },
    {  0x2, CoordEventWeather_Sunny },
    {  0x3, CoordEventWeather_Rain },
    {  0x4, CoordEventWeather_Snowflakes },
    {  0x5, CoordEventWeather_Thunderstorm },
    {  0x6, CoordEventWeather_Fog },
    {  0x7, CoordEventWeather_DiagonalFog },
    {  0x8, CoordEventWeather_Snow },
    {  0x9, CoordEventWeather_Sandstorm },
    {  0xa, CoordEventWeather_Cloudy },
    {  0xb, CoordEventWeather_Drought },
    { 0x14, CoordEventWeather_UnderwaterFog },
    { 0x15, CoordEventWeather_UnderwaterBubbles },
};

static void CoordEventWeather_Indoor(void)
{
    SetWeather(1);
}

static void CoordEventWeather_Sunny(void)
{
    SetWeather(2);
}

static void CoordEventWeather_Rain(void)
{
    SetWeather(3);
}

static void CoordEventWeather_Snowflakes(void)
{
    SetWeather(4);
}

static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void)
{
    SetWeather(5);
}

static void CoordEventWeather_Fog(void)
{
    SetWeather(6);
}

static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void)
{
    SetWeather(9);
}

static void CoordEventWeather_Snow(void)
{
    SetWeather(7);
}

static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
{
    SetWeather(8);
}

static void CoordEventWeather_Cloudy(void)
{
    SetWeather(11);
}

static void CoordEventWeather_Drought(void)
{
    SetWeather(12);
}

static void CoordEventWeather_UnderwaterFog(void)
{
    SetWeather(20);
}

static void CoordEventWeather_UnderwaterBubbles(void)
{
    SetWeather(21);
}

void DoCoordEventWeather(u8 n)
{
    u8 i;
    for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(sCoordEventWeatherFuncs); i++)
    {
        if (sCoordEventWeatherFuncs[i].weather == n)
        {
            sCoordEventWeatherFuncs[i].func();
            return;
        }
    }
}