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#include "global.h"

#if ENGLISH

const u8 gOtherText_BerryObtainedDadHasIt[] = _("Obtained a {STR_VAR_2} BERRY!\nDad has it at PETALBURG GYM.");

const u8 gOtherText_BerryTransformed[] = _("The {STR_VAR_1} BERRY transformed into\none {STR_VAR_2} BERRY.");

const u8 gOtherText_BerryAlreadyObtained[] = _("The {STR_VAR_1} BERRY has already been\nobtained.");

const u8 gOtherText_SpecialRibbonReceived[] = _("A special RIBBON was awarded to your\nparty POKéMON.");

const u8 gOtherText_DexUpgraded[] = _("The POKéDEX has been upgraded with\nthe NATIONAL MODE.");

const u8 gOtherText_RareWordAdded[] = _("A rare word has been added.");

const u8 gOtherText_PokeWasSentOver[] = _("{STR_VAR_1} was sent over!");

const u8 gOtherText_PartyIsFull[] = _("Your party is full.\n{STR_VAR_1} could not be sent over.");

const u8 gOtherText_NewTrainerInHoenn[] = _("A new TRAINER has arrived in HOENN.");

const u8 gOtherText_NewAdversaryInBattleTower[] = _("A new adversary has arrived in the\nBATTLE TOWER.");

const u8 gOtherText_DataCannotUseVersion[] = _("This data cannot be used in\nthis version.");

#elif GERMAN

const u8 gOtherText_BerryObtainedDadHasIt[] = _("Eine {STR_VAR_2}BEERE! Vater in der \nARENA von BLÜTENBURG CITY besitzt\lauch eine.");

const u8 gOtherText_BerryTransformed[] = _("Die {STR_VAR_1}BEERE verwandelte\nsich in eine {STR_VAR_2}BEERE!");

const u8 gOtherText_BerryAlreadyObtained[] = _("Du hast schon eine {STR_VAR_1}BEERE.");

const u8 gOtherText_SpecialRibbonReceived[] = _("Ein besonderes BAND wurde deinem\nPOKéMON im Team verliehen.");

const u8 gOtherText_DexUpgraded[] = _("Der POKéDEX wurde mit dem NATIONALEN\nMODUS ausgerüstet.");

const u8 gOtherText_RareWordAdded[] = _("Ein seltenes Wort wurde hinzugefügt.");

const u8 gOtherText_PokeWasSentOver[] = _("{STR_VAR_1} wurde gesendet!");

const u8 gOtherText_PartyIsFull[] = _("Dein Team ist bereits vollständig.\n{STR_VAR_1} kann nicht gesendet\lwerden.");

const u8 gOtherText_NewTrainerInHoenn[] = _("Ein neuer TRAINER ist in HOENN\nangekommen.");

const u8 gOtherText_NewAdversaryInBattleTower[] = _("Ein neuer Widersacher ist im DUELLTURM\neingetroffen.");

const u8 gOtherText_DataCannotUseVersion[] = _("Die Daten können in dieser Edition\nnicht eingesetzt werden.");

#endif // ENGLISH/GERMAN