summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/constants/animation_constants.asm
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authorElectroDeoxys <ElectroDeoxys@gmail.com>2021-01-13 17:10:10 +0000
committerElectroDeoxys <ElectroDeoxys@gmail.com>2021-01-13 17:10:10 +0000
commit31335eb22dce889025037e0360c2e711e56a851d (patch)
tree4a202dcf4d3f97072117b2239f595c0d859fff18 /src/constants/animation_constants.asm
parentb18df32ee69843f40035d0453919a6fbf8fd7837 (diff)
Identify duel animations
Diffstat (limited to 'src/constants/animation_constants.asm')
-rw-r--r--src/constants/animation_constants.asm200
1 files changed, 100 insertions, 100 deletions
diff --git a/src/constants/animation_constants.asm b/src/constants/animation_constants.asm
index b7521d5..8b0ba37 100644
--- a/src/constants/animation_constants.asm
+++ b/src/constants/animation_constants.asm
@@ -15,106 +15,106 @@
const_def
; Normal animations
- const DUEL_ANIM_NONE ; $00
- const DUEL_ANIM_GLOW ; $01
- const DUEL_ANIM_2 ; $02
- const DUEL_ANIM_SLEEP ; $03
- const DUEL_ANIM_4 ; $04
- const DUEL_ANIM_POISON ; $05
- const DUEL_ANIM_6 ; $06
- const DUEL_ANIM_HIT ; $07
- const DUEL_ANIM_8 ; $08
- const DUEL_ANIM_SHOW_DAMAGE ; $09
- const DUEL_ANIM_THUNDER_SHOCK ; $0a
- const DUEL_ANIM_11 ; $0b
- const DUEL_ANIM_12 ; $0c
- const DUEL_ANIM_13 ; $0d
- const DUEL_ANIM_14 ; $0e
- const DUEL_ANIM_15 ; $0f
- const DUEL_ANIM_16 ; $10
- const DUEL_ANIM_17 ; $11
- const DUEL_ANIM_18 ; $12
- const DUEL_ANIM_19 ; $13
- const DUEL_ANIM_20 ; $14
- const DUEL_ANIM_21 ; $15
- const DUEL_ANIM_22 ; $16
- const DUEL_ANIM_23 ; $17
- const DUEL_ANIM_24 ; $18
- const DUEL_ANIM_25 ; $19
- const DUEL_ANIM_26 ; $1a
- const DUEL_ANIM_27 ; $1b
- const DUEL_ANIM_28 ; $1c
- const DUEL_ANIM_29 ; $1d
- const DUEL_ANIM_30 ; $1e
- const DUEL_ANIM_31 ; $1f
- const DUEL_ANIM_32 ; $20
- const DUEL_ANIM_33 ; $21
- const DUEL_ANIM_34 ; $22
- const DUEL_ANIM_35 ; $23
- const DUEL_ANIM_FURY_SWIPES ; $24
- const DUEL_ANIM_37 ; $25
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- const DUEL_ANIM_39 ; $27
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- const DUEL_ANIM_45 ; $2d
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- const DUEL_ANIM_47 ; $2f
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- const DUEL_ANIM_DUEL_WIN ; $5d
- const DUEL_ANIM_DUEL_LOSS ; $5e
- const DUEL_ANIM_DUEL_DRAW ; $5f
- const DUEL_ANIM_96 ; $60
+ const DUEL_ANIM_NONE ; $00
+ const DUEL_ANIM_GLOW ; $01
+ const DUEL_ANIM_2 ; $02
+ const DUEL_ANIM_SLEEP ; $03
+ const DUEL_ANIM_4 ; $04
+ const DUEL_ANIM_POISON ; $05
+ const DUEL_ANIM_6 ; $06
+ const DUEL_ANIM_HIT ; $07
+ const DUEL_ANIM_BIG_HIT ; $08
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+ const DUEL_ANIM_THUNDER_SHOCK ; $0a
+ const DUEL_ANIM_LIGHTNING ; $0b
+ const DUEL_ANIM_BORDER_SPARK ; $0c
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+ const DUEL_ANIM_SMALL_FLAME ; $0e
+ const DUEL_ANIM_BIG_FLAME ; $0f
+ const DUEL_ANIM_FIRE_SPIN ; $10
+ const DUEL_ANIM_17 ; $11
+ const DUEL_ANIM_WATER_JETS ; $12
+ const DUEL_ANIM_WATER_GUN ; $13
+ const DUEL_ANIM_WHIRLPOOL ; $14
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+ const DUEL_ANIM_BLIZZARD ; $16
+ const DUEL_ANIM_PSYCHIC ; $17
+ const DUEL_ANIM_24 ; $18
+ const DUEL_ANIM_BEAM ; $19
+ const DUEL_ANIM_HYPER_BEAM ; $1a
+ const DUEL_ANIM_ROCK_THROW ; $1b
+ const DUEL_ANIM_STONE_BARRAGE ; $1c
+ const DUEL_ANIM_PUNCH ; $1d
+ const DUEL_ANIM_THUNDERPUNCH ; $1e
+ const DUEL_ANIM_FIRE_PUNCH ; $1f
+ const DUEL_ANIM_STRETCH_KICK ; $20
+ const DUEL_ANIM_SLASH ; $21
+ const DUEL_ANIM_WHIP ; $22
+ const DUEL_ANIM_TEAR ; $23
+ const DUEL_ANIM_FURY_SWIPES ; $24
+ const DUEL_ANIM_DRILL ; $25
+ const DUEL_ANIM_POT_SMASH ; $26
+ const DUEL_ANIM_BONEMERANG ; $27
+ const DUEL_ANIM_SEISMIC_TOSS ; $28
+ const DUEL_ANIM_NEEDLES ; $29
+ const DUEL_ANIM_WHITE_GAS ; $2a
+ const DUEL_ANIM_POWDER ; $2b
+ const DUEL_ANIM_GOO ; $2c
+ const DUEL_ANIM_BUBBLES ; $2d
+ const DUEL_ANIM_STRING_SHOT ; $2e
+ const DUEL_ANIM_BOYFRIENDS ; $2f
+ const DUEL_ANIM_LURE ; $30
+ const DUEL_ANIM_TOXIC ; $31
+ const DUEL_ANIM_CONFUSE_RAY ; $32
+ const DUEL_ANIM_SING ; $33
+ const DUEL_ANIM_SUPERSONIC ; $34
+ const DUEL_ANIM_PETAL_DANCE ; $35
+ const DUEL_ANIM_PROTECT ; $36
+ const DUEL_ANIM_BARRIER ; $37
+ const DUEL_ANIM_QUICK_ATTACK ; $38
+ const DUEL_ANIM_WHIRLWIND ; $39
+ const DUEL_ANIM_CRY ; $3a
+ const DUEL_ANIM_QUESTION_MARK ; $3b
+ const DUEL_ANIM_SELFDESTRUCT ; $3c
+ const DUEL_ANIM_BIG_SELFDESTRUCT_1 ; $3d
+ const DUEL_ANIM_HEAL ; $3e
+ const DUEL_ANIM_DRAIN ; $3f
+ const DUEL_ANIM_DARK_GAS ; $40
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+ const DUEL_ANIM_67 ; $43
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+ const DUEL_ANIM_70 ; $46
+ const DUEL_ANIM_71 ; $47
+ const DUEL_ANIM_72 ; $48
+ const DUEL_ANIM_73 ; $49
+ const DUEL_ANIM_74 ; $4a
+ const DUEL_ANIM_EXPAND ; $4b
+ const DUEL_ANIM_76 ; $4c
+ const DUEL_ANIM_THUNDER_WAVE ; $4d
+ const DUEL_ANIM_78 ; $4e
+ const DUEL_ANIM_79 ; $4f
+ const DUEL_ANIM_80 ; $50
+ const DUEL_ANIM_PLAYER_SHUFFLE ; $51
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+ const DUEL_ANIM_BOTH_SHUFFLE ; $53
+ const DUEL_ANIM_84 ; $54
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+ const DUEL_ANIM_DUEL_LOSS ; $5e
+ const DUEL_ANIM_DUEL_DRAW ; $5f
+ const DUEL_ANIM_96 ; $60
; Special animations
const_def $fa
- const DUEL_ANIM_SHAKE1 ; $fa
- const DUEL_ANIM_SHAKE2 ; $fb
- const DUEL_ANIM_SHAKE3 ; $fc
+ const DUEL_ANIM_SHAKE1 ; $fa
+ const DUEL_ANIM_SHAKE2 ; $fb
+ const DUEL_ANIM_SHAKE3 ; $fc