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path: root/src/wram.asm
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authordannye <corrnondacqb@yahoo.com>2016-01-26 18:21:50 -0600
committerdannye <corrnondacqb@yahoo.com>2016-01-26 18:42:39 -0600
commit6c26c7672160100920051d92f17f1d57df4ae9b7 (patch)
tree9f376d5c84588b0d88b7f3430bd3d983416eb197 /src/wram.asm
parentfea25ae342192c6b8658cacc58707e5f6e65edae (diff)
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Diffstat (limited to 'src/wram.asm')
-rwxr-xr-xsrc/wram.asm62
1 files changed, 31 insertions, 31 deletions
diff --git a/src/wram.asm b/src/wram.asm
index ea3a9d3..384767b 100755
--- a/src/wram.asm
+++ b/src/wram.asm
@@ -6,7 +6,7 @@ INCLUDE "constants.asm"
SECTION "WRAM0", WRAM0
ds $200
-
+
;--- Duels 1 ----------------------------------------------
wPlayerDuelVariables:: ; c200
@@ -23,7 +23,7 @@ wPlayerCardLocations:: ; c200
ds $6
; Which cards are in player's hand, as numbers 0 to 59
-wPlayerHand:: ; c242
+wPlayerHand:: ; c242
ds DECK_SIZE
; 60-byte array that maps each card to its position in the deck.
@@ -43,10 +43,10 @@ wPlayerArenaCard:: ; c2bb
ds $1
; Which cards are in player's bench, as numbers 0 to 59
-wPlayerBench:: ; c2bc
+wPlayerBench:: ; c2bc
ds BENCH_SIZE
ds $7
-
+
wPlayerArenaCardHP:: ; c2c8
ds $1
wPlayerBench1CardHP:: ; c2c9
@@ -60,7 +60,7 @@ wPlayerBench4CardHP:: ; c2cc
wPlayerBench5CardHP:: ; c2cd
ds $1
ds $20
-
+
wPlayerNumberOfCardsInHand:: ; c2ee
ds $1
@@ -83,23 +83,23 @@ wOpponentDuelVariables:: ; c300
wOpponentCardLocations:: ; c300
ds DECK_SIZE
ds $6
-
+
wOpponentHand:: ; c342
ds DECK_SIZE
-
+
wOpponentDeckCards:: ; c37e
ds DECK_SIZE
-
-wOpponentNumberOfCardsNotInDeck:: ; c3ba
+
+wOpponentNumberOfCardsNotInDeck:: ; c3ba
ds $1
-
+
wOpponentArenaCard:: ; c3bb
ds $1
-wOpponentBench:: ; c3bc
+wOpponentBench:: ; c3bc
ds BENCH_SIZE
ds $7
-
+
wOpponentArenaCardHP:: ; c3c8
ds $1
wOpponentBench1CardHP:: ; c3c9
@@ -113,10 +113,10 @@ wOpponentBench4CardHP:: ; c3cc
wOpponentBench5CardHP:: ; c3cd
ds $1
ds $20
-
+
wOpponentNumberOfCardsInHand:: ; c3ee
ds $1
-
+
wOpponentNumberOfPokemonInPlay:: ; c3ef
ds $1
@@ -129,15 +129,15 @@ wOpponentArenaCardStatus:: ; c3f0
wOpponentDuelistType:: ; c3f1
ds $1
ds $e
-
+
wPlayerDeck:: ; c400
ds $80
wOpponentDeck:: ; c480
ds $80
ds $500
-
-;--- Engine -----------------------------------------------
+
+;--- Engine -----------------------------------------------
wBufOAM:: ; ca00
ds $a0
@@ -200,13 +200,13 @@ wPlayTimeCounterEnable:: ; cac4
; byte4: hours (upper byte)
wPlayTimeCounter:: ; cac5
ds $5
-
+
wRNG1:: ; caca
ds $1
wRNG2:: ; cacb
ds $1
-
+
wCounter:: ; cacc
ds $1
@@ -216,7 +216,7 @@ wLCDCFunctiontrampoline:: ; cacd
wVBlankFunctionTrampoline:: ; cad0
ds $3
-
+
wDoFrameFunction:: ; cad3
ds $3
ds $1a
@@ -295,15 +295,15 @@ wCardBuffer1:: ; cc24
wCardBuffer2:: ; cc65
ds CARD_DATA_LENGTH
-
+
ds $c
-
+
wCurrentMoveOrCardEffect:: ; ccb2
ds $1
ds $40
-;--- Overworld --------------------------------------------
-
+;--- Overworld --------------------------------------------
+
; color/pattern of the text box border. Values between 0-7?. Interpreted differently depending on console type
; Note that this doesn't appear to be a selectable option, just changes with the situation.
; For example the value 4 seems to be used a lot during duels.
@@ -318,7 +318,7 @@ wUppercaseFlag:: ; cd0d
; Handles timing of (horizontal or vertical) arrow blinking while waiting for user input.
wCursorBlinkCounter:: ; cd0f
ds $1
-
+
wCurMenuItem:: ; cd10
ds $1
@@ -327,16 +327,16 @@ wCursorXPosition:: ; cd11
wCursorYPosition:: ; cd12
ds $1
-
+
wYDisplacementBetweenMenuItems:: ; cd13
ds $1
-
+
wNumMenuItems:: ; cd14
ds $1
-
+
wCursorTileNumber:: ; cd15
ds $1
-
+
wTileBehindCursor:: ; cd16
ds $1
ds $10b
@@ -352,8 +352,8 @@ wce22:: ; ce22
SECTION "WRAM1", WRAMX, BANK[1]
ds $113
-
-;--- Music ------------------------------------------------
+
+;--- Music ------------------------------------------------
wMatchStartTheme:: ; d113
ds $1