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diff --git a/src/macros/wram.asm b/src/macros/wram.asm index c8b9a88..8545972 100644 --- a/src/macros/wram.asm +++ b/src/macros/wram.asm @@ -46,24 +46,20 @@ text_header: MACRO \1RomBank:: ds 1 ENDM -; TODO: Figure out what the rest are for sprite_anim_struct: MACRO -\1Field0x00:: ds 1 -\1Field0x01:: ds 1 ; movement handling / palette -\1CoordX:: ds 1 -\1CoordY:: ds 1 -\1TileID:: ds 1 -\1Field0x05:: ds 1 -\1Field0x06:: ds 1 -\1Field0x07:: ds 1 -\1Field0x08:: ds 1 -\1Field0x09:: ds 1 -\1Field0x0a:: ds 1 -\1Field0x0b:: ds 1 -\1Field0x0c:: ds 1 -\1Field0x0d:: ds 1 -\1MovementCounter:: ds 1 -\1Field0x0f:: ds 1 +\1Enabled:: ds 1 +\1Attributes:: ds 1 +\1CoordX:: ds 1 +\1CoordY:: ds 1 +\1TileID:: ds 1 +\1ID:: ds 1 +\1Bank:: ds 1 +\1Pointer:: ds 2 +\1FrameOffsetPointer:: ds 2 +\1FrameBank:: ds 1 +\1FrameDataPointer:: ds 2 +\1Counter:: ds 1 +\1Flags:: ds 1 ENDM loaded_npc_struct: MACRO |