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; sprite_anim_struct members (see macros/wram.asm)
	const_def
	const SPRITEANIMSTRUCT_INDEX           ; 0
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAMESET_ID     ; 1
	const SPRITEANIMSTRUCT_ANIM_SEQ_ID     ; 2
	const SPRITEANIMSTRUCT_TILE_ID         ; 3
	const SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD          ; 4
	const SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD          ; 5
	const SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET         ; 6
	const SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET         ; 7
	const SPRITEANIMSTRUCT_DURATION        ; 8
	const SPRITEANIMSTRUCT_DURATIONOFFSET  ; 9
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAME           ; a
	const SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX ; b
	const SPRITEANIMSTRUCT_0C              ; c
	const SPRITEANIMSTRUCT_0D              ; d
	const SPRITEANIMSTRUCT_0E              ; e
	const SPRITEANIMSTRUCT_0F              ; f

; SpriteAnimSeqData indexes (see data/sprite_anims/sequences.asm)
	const_def
	const SPRITE_ANIM_INDEX_PARTY_MON               ; 00
	const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_TITLE_TRAIL          ; 01
	const SPRITE_ANIM_INDEX_NAMING_SCREEN_CURSOR    ; 02
	const SPRITE_ANIM_INDEX_GAMEFREAK_LOGO          ; 03
	const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_STAR           ; 04
	const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_SPARKLE        ; 05
	const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_GOLEM             ; 06
	const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_CHANSEY           ; 07
	const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_EGG               ; 08
	const SPRITE_ANIM_INDEX_COMPOSE_MAIL_CURSOR     ; 09
	const SPRITE_ANIM_INDEX_RED_WALK                ; 0a
	const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_CURSOR           ; 0b
	const SPRITE_ANIM_INDEX_DUMMY_GAME              ; 0c
	const SPRITE_ANIM_INDEX_POKEGEAR_ARROW          ; 0d
	const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_POKE_BALL         ; 0e
	const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_POOF              ; 0f
	const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_TUBE_BULGE        ; 10
	const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADEMON_ICON           ; 11
	const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADEMON_BUBBLE         ; 12
	const SPRITE_ANIM_INDEX_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT ; 13
	const SPRITE_ANIM_INDEX_RADIO_TUNING_KNOB       ; 14
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MAGNET_TRAIN_RED        ; 15
	const SPRITE_ANIM_INDEX_LEAF                    ; 16
	const SPRITE_ANIM_INDEX_CUT_TREE                ; 17
	const SPRITE_ANIM_INDEX_FLY_LEAF                ; 18
	const SPRITE_ANIM_INDEX_EGG_CRACK               ; 19
	const SPRITE_ANIM_INDEX_1A                      ; 1a
	const SPRITE_ANIM_INDEX_HEADBUTT                ; 1b
	const SPRITE_ANIM_INDEX_EGG_HATCH               ; 1c
	const SPRITE_ANIM_INDEX_1D                      ; 1d
	const SPRITE_ANIM_INDEX_BLUE_WALK               ; 1e
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MAGNET_TRAIN_BLUE       ; 1f
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_TRADE_SENT_BALL  ; 20
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_TRADE_OT_BALL    ; 21
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_22               ; 22
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_23               ; 23
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_24               ; 24
	const SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_25               ; 25
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_SUICUNE           ; 26
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_PICHU             ; 27
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_WOOPER            ; 28
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_UNOWN             ; 29
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_UNOWN_F           ; 2a
	const SPRITE_ANIM_INDEX_INTRO_SUICUNE_AWAY      ; 2b
	const SPRITE_ANIM_INDEX_CELEBI                  ; 2c

; DoAnimFrame.Jumptable indexes (see engine/sprite_anims.asm)
	const_def
	const SPRITE_ANIM_SEQ_NULL                 ; 00
	const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON            ; 01
	const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON_SWITCH     ; 02
	const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON_SELECTED   ; 03
	const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_TITLE_TRAIL       ; 04
	const SPRITE_ANIM_SEQ_NAMING_SCREEN_CURSOR ; 05
	const SPRITE_ANIM_SEQ_GAMEFREAK_LOGO       ; 06
	const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_STAR        ; 07
	const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_SPARKLE     ; 08
	const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_GOLEM          ; 09
	const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_CHANSEY        ; 0a
	const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_EGG            ; 0b
	const SPRITE_ANIM_SEQ_MAIL_CURSOR          ; 0c
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FOR_UNUSED_CURSOR    ; 0d
	const SPRITE_ANIM_SEQ_DUMMY_GAME_CURSOR    ; 0e
	const SPRITE_ANIM_SEQ_POKEGEAR_ARROW       ; 0f
	const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADE_POKE_BALL      ; 10
	const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADE_TUBE_BULGE     ; 11
	const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADEMON_IN_TUBE     ; 12
	const SPRITE_ANIM_SEQ_REVEAL_NEW_MON       ; 13
	const SPRITE_ANIM_SEQ_RADIO_TUNING_KNOB    ; 14
	const SPRITE_ANIM_SEQ_CUT_LEAVES           ; 15
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_FROM             ; 16
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_LEAF             ; 17
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_TO               ; 18
	const SPRITE_ANIM_SEQ_19                   ; 19
	const SPRITE_ANIM_SEQ_1A                   ; 1a
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FOR_MOBILE_23        ; 1b
	const SPRITE_ANIM_SEQ_FOR_MOBILE_24        ; 1c
	const SPRITE_ANIM_SEQ_INTRO_SUICUNE        ; 1d
	const SPRITE_ANIM_SEQ_INTRO_PICHU_WOOPER   ; 1e
	const SPRITE_ANIM_SEQ_CELEBI               ; 1f
	const SPRITE_ANIM_SEQ_INTRO_UNOWN          ; 20
	const SPRITE_ANIM_SEQ_INTRO_UNOWN_F        ; 21
	const SPRITE_ANIM_SEQ_INTRO_SUICUNE_AWAY   ; 22

; SpriteAnimFrameData indexes (see data/sprite_anims/framesets.asm)
	const_def
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_00
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON ; 01
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_MAIL ; 02
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_ITEM ; 03
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_FAST ; 04
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_MAIL_FAST ; 05
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_ITEM_FAST ; 06
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_TITLE_TRAIL ; 07
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TEXT_ENTRY_CURSOR ; 08
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_09
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GAMEFREAK_LOGO ; 0a
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_STAR ; 0b
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_SPARKLE ; 0c
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_GOLEM ; 0d
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_CHANSEY ; 0e
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_CHANSEY_2 ; 0f
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_EGG ; 10
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_RED_WALK ; 11
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_STILL_CURSOR ; 12
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADE_POKE_BALL ; 13
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADE_POKE_BALL_0 ; 14
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADE_POOF ; 15
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADE_TUBE_BULGE ; 16
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADEMON_ICON ; 17
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TRADEMON_BUBBLE ; 18
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT ; 19
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_RADIO_TUNING_KNOB ; 1a
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MAGNET_TRAIN_RED ; 1b
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_1C
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_LEAF ; 1d
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_CUT_TREE ; 1e
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EGG_CRACK ; 1f
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EGG_HATCH ; 20
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_21
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_22
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_23
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_24
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_HEADBUTT ; 25
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_26
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_27
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_28
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_29
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_2A
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_2B
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_2C
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_BLUE_WALK ; 2d
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MAGNET_TRAIN_BLUE ; 2e
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MOBILE_TRADE_SENT_BALL ; 2f
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MOBILE_TRADE_OT_BALL ; 30
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_FOR_MOBILE_22 ; 31
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_FOR_MOBILE_23 ; 32
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_FOR_MOBILE_24 ; 33
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_FOR_MOBILE_25 ; 34
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_SUICUNE ; 35
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_SUICUNE_2 ; 36
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_PICHU ; 37
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_WOOPER ; 38
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_1 ; 39
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_2 ; 3a
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_3 ; 3b
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_4 ; 3c
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_F_2 ; 3d
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_SUICUNE_AWAY ; 3e
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_INTRO_UNOWN_F ; 3f
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_CELEBI_LEFT ; 40
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_CELEBI_RIGHT ; 41

; SpriteAnimOAMData indexes (see data/sprite_anims/oam.asm)
	const_def
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_RED_WALK_1 ; 00
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_RED_WALK_2 ; 01
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_02
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_03
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_04
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_05
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_06
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_07
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_08
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_09
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0A
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0B
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0C
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0D
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0E
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_0F
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_10
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_11
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_12
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_13
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_14
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_15
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_16
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_17
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_18
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_19
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_1A
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_1B
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_1C
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_1D
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_TITLE_TRAIL_1 ; 1e
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_TITLE_TRAIL_2 ; 1f
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TEXT_ENTRY_CURSOR ; 20
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_FOR_FRAMESET_09 ; 21
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_22
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_STAR ; 23
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_SPARKLE_1 ; 24
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_SPARKLE_2 ; 25
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_SPARKLE_3 ; 26
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_GOLEM_1 ; 27
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_GOLEM_2 ; 28
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_CHANSEY_1 ; 29
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_CHANSEY_2 ; 2a
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_CHANSEY_3 ; 2b
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_CHANSEY_4 ; 2c
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_CHANSEY_5 ; 2d
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_SLOTS_EGG ; 2e
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_STILL_CURSOR ; 2f
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADE_POKE_BALL_1 ; 30
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADE_POKE_BALL_2 ; 31
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADE_POOF_1 ; 32
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADE_POOF_2 ; 33
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADE_POOF_3 ; 34
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_35
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_36
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADEMON_ICON_1 ; 37
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADEMON_ICON_2 ; 38
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TRADEMON_BUBBLE ; 39
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT_1 ; 3a
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT_2 ; 3b
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_RADIO_TUNING_KNOB ; 3c
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_PARTY_MON_WITH_MAIL_1 ; 3d
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_PARTY_MON_WITH_MAIL_2 ; 3e
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_PARTY_MON_WITH_ITEM_1 ; 3f
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_PARTY_MON_WITH_ITEM_2 ; 40
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_MAGNET_TRAIN_RED_1 ; 41
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_MAGNET_TRAIN_RED_2 ; 42
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_43
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_44
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_45
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_46
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_47
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_48
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_49
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_4A
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_4B
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_4C
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_4D
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_4E
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_LEAF ; 4f
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_TREE_1 ; 50
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_CUT_TREE_2 ; 51
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_CUT_TREE_3 ; 52
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_CUT_TREE_4 ; 53
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_EGG_CRACK ; 54
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_55
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_56
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_57
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_58
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_59
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_5A
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_HEADBUTT_TREE_2 ; 5b
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_5C
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_5D
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_5E
	const SPRITE_ANIM_OAMSET_5F
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