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#ifndef GUARD_DEBUG_H
#define GUARD_DEBUG_H
struct UnkDebugMenu3Items {
const u8 * text;
size_t (*func)(u8 * dest);
};
// start_menu_debug
void DebugMenu_8077048(void);
// matsuda_debug_menu
void sub_80AAF30(void);
void Crash(const u8 *text);
bool8 InitMatsudaDebugMenu(void);
// tomomichi_debug_menu
void debug_nullsub_66(void);
bool8 InitTomomichiDebugWindow(void);
// sound_check_menu
void CB2_StartSoundCheckMenu(void);
// nakamura_debug_menu
void NakaGenderTest(void);
// unk debug menu 3
extern const u8 gUnknown_Debug_842E350;
extern const struct UnkDebugMenu3Items gUnknown_Debug_842E2D0[];
// unknown debug menu
int InitSogabeDebugMenu(void);
// kagaya_debug_menu
bool8 InitKagayaDebugMenu_A(void);
bool8 debug_sub_80B0770(void);
bool8 debug_sub_80B07B0(void);
bool8 debug_sub_80B0800(void);
// nohara_debug_menu
bool8 InitNoharaDebugMenu(void);
// watanabe_debug_menu
void InitWatanabeDebugMenu(void);
void InitSizeComparison(void);
void InitBattleForDebug(void);
void InitCreatePokemon(void);
void InitSeePokemonGraphics(void);
void InitSeeTrainers(void);
// taya_debug_menu
bool8 InitTayaDebugWindow(void);
// nakamura_debug_menu
bool8 InitNakamuraDebugMenu(void);
#endif // GUARD_DEBUG_H
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