1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
|
.include "MPlayDef.s"
.equ se_ball_throw_grp, voicegroup111
.equ se_ball_throw_pri, 5
.equ se_ball_throw_rev, reverb_set+50
.equ se_ball_throw_mvl, 127
.equ se_ball_throw_key, 0
.equ se_ball_throw_tbs, 1
.equ se_ball_throw_exg, 0
.equ se_ball_throw_cmp, 1
.section .rodata
.global se_ball_throw
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_ball_throw_1:
.byte KEYSH , se_ball_throw_key+0
.byte TEMPO , 150*se_ball_throw_tbs/2
.byte VOICE , 22
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 120*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+12
.byte N06 , An2 , v127
.byte W03
.byte VOL , 78*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+20
.byte W03
.byte VOL , 120*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+36
.byte N18 , Cn3
.byte W02
.byte BEND , c_v+35
.byte W03
.byte c_v+32
.byte W02
.byte c_v+26
.byte W03
.byte VOL , 102*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+18
.byte W02
.byte VOL , 68*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+7
.byte W03
.byte VOL , 34*se_ball_throw_mvl/mxv
.byte BEND , c_v-9
.byte W03
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_ball_throw:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_ball_throw_pri @ Priority
.byte se_ball_throw_rev @ Reverb.
.word se_ball_throw_grp
.word se_ball_throw_1
.end
|